Dark Souls 2
Dark Souls 2 — ролевой экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Вы играете за безымянного героя, поражённого проклятием нежити. Чтобы избавиться от... En savoir plus
Par rapport à la première partie, elle semble plus intéressante, encore plus atmosphérique et détaillée par endroits. De plus, une sorte d'équilibre est apparu dans les combats : nous ne sommes pas seulement humiliés, on nous donne parfois une chance de gagner. Et cela a au moins en quelque sorte commencé à m'encourager à jouer à une série de ces jeux, j'avais même envie de parcourir la première partie, même si c'était terriblement difficile. Oui, ici, au tout début, nous n'avons pas le droit d'inspirer et d'expirer calmement ; dans la première partie, c'était assez facile d'affronter le tout premier patron. Mais ensuite, l'accumulation n'a presque rien aidé, vous en aviez partout et toujours, et parfois vous tombiez dans les textures et mouriez comme ça. La puissance du personnage se ressent déjà ici. À mesure que le niveau augmente, vous êtes un peu moins touché au visage. Mais presque rien n’a vraiment changé. Oui, la population de l’au-delà est devenue beaucoup plus diversifiée et dynamique. Il n’y a pas d’ennui comme dans la première partie. La seule chose qui gêne, ce sont les indices de la manette de jeu.
По сравнению с первой частью выглядит интереснее, даже местами как то атмосфернее и проработаннее. К тому же появился какой то баланс в схватках: нас не просто унижают, нам дают изредка шанс победить. И это хоть как-то начало подстегивать играть в серию этих игр, даже появилось желание пройти первую часть, хоть она и до жути жесткая. Да, здесь уже в самом начале нам не дают спокойно вдохнуть и выдохнуть, в первой части достаточно просто было разобраться с самым первым боссом. Но потом раскачка почти ничем не помогала, ты получал везде и всегда, а еще изредка проваливался в текстуры и умирал просто так. Здесь уже ощущается мощь персонажа. Растет уровень — чуть меньше получаешь по морде. Но по чти ничего толком не поменялось. Да, население загробного мира стало порядком разнообразнее и динамичнее. Нет какой то унылости, как было в первой части. Единственное, что мешает — подсказки от геймпада.