Cyberpunk 2077
Le jeu de CD Projekt RED, les créateurs de The Witcher, est basé sur le jeu de société Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. Le joueur est envoyé en 2077, où le... En savoir plus
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redaktor-sokhranenijj-0-6-1-alpha1_1725009742_124354.zipTélécharger 2.29 MBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Outil d'édition des fichiers sav.dat de Cyberpunk 2077.
Fonctions et commandes :
- charger, enregistrer l'arborescence des nœuds — charger, enregistrer l'arborescence des nœuds
- mini-éditeur hexadécimal pour les données des nœuds (peut modifier la taille des données du nœud) — mini-éditeur au format hexadécimal pour le nœud data (peut changer la taille des données du nœud)
- outils de recherche (chaîne, crc32(namehash) de chaîne, u32, float double, depuis le presse-papiers de l'éditeur hexadécimal) — outils de recherche (chaîne, crc32(namehash) de chaîne, u32 , float double, à partir du presse-papiers de l'éditeur hexadécimal)
- [expérimental] copier/coller un blob de skin entre les sauvegardes (cela peut échouer pour des raisons encore inconnues entre une nouvelle sauvegarde et une sauvegarde de haut niveau) — [expérimental] copier/coller le skin blob entre les sauvegardes (cela peut ne pas fonctionner pour des raisons inconnues entre une nouvelle sauvegarde et une sauvegarde de haut niveau)
- éditeur d'inventaire (la plupart des champs sont encore obscurs et certains noms d'éléments ne sont pas résolus) - éditeur d'inventaire (la plupart des champs ne sont toujours pas clairs) et certains noms d'objets ne sont pas définis)
- peut annuler le marquage de tous les éléments de quête pour en faire des objets normaux. - peut annuler le marquage de tous les éléments de quête pour en faire des objets normaux.
- peut ajouter des modificateurs de statistiques aux objets ! - peut ajouter des modificateurs de statistiques aux objets !
- peut modifier les données scriptables dans les nœuds système. - peut modifier les données scriptables dans les nœuds système.
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(FR)
Редактор сохранений [0.6.1 alpha1]
Инструмент для редактирования файлов Cyberpunk 2077 sav.dat.
Функции и команды:
- load, save node tree — загрузка, сохранение дерева узлов
- mini hexeditor for nodes data (can change node data size) — мини-редактор в шестнадцатеричном формате для данных узлов (может изменять размер данных узлов)
- search tools (string, crc32(namehash) of string, u32, float double, from hexeditor clipboard) — инструменты поиска (строка, crc32(хэш имени) строки, u32, float double, из буфера обмена hexeditor)
- [experimental] copy/paste skin blob between saves (this can fail for unknown reasons yet between fresh save and high-level save) — [экспериментально] копирование/вставка skin blob между сохранениями (это может не сработать по неизвестным причинам между свежим сохранением и сохранением высокого уровня)
- inventory editor (most fields are still obscure and some item names are not resolved) — редактор инвентаря (большинство полей все еще неясны, и некоторые названия предметов не определены)
- can unflag all quest items to make them normal items — может снять флаг со всех квестовых предметов, чтобы сделать их обычными предметами
- can add stat modifiers to items! — может добавлять модификаторы статов к предметам!
- can edit the scriptables data in system nodes — может редактировать данные scriptables в системных узлах.
Liens utiles :