Cyberpunk 2077
Игра от CD Projekt RED, авторов The Witcher, созданная по мотивам настолки Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока отправляют в 2077 год, где созданный им персонаж... En savoir plus
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redaktor-sokhranenijj-0-6-1-alpha1_1725009742_124354.zipTélécharger 2.29 MBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Outil d'édition des fichiers sav.dat de Cyberpunk 2077.
Fonctions et commandes :
- charger, enregistrer l'arborescence des nœuds — charger, enregistrer l'arborescence des nœuds
- mini-éditeur hexadécimal pour les données des nœuds (peut modifier la taille des données du nœud) — mini-éditeur au format hexadécimal pour le nœud data (peut changer la taille des données du nœud)
- outils de recherche (chaîne, crc32(namehash) de chaîne, u32, float double, depuis le presse-papiers de l'éditeur hexadécimal) — outils de recherche (chaîne, crc32(namehash) de chaîne, u32 , float double, à partir du presse-papiers de l'éditeur hexadécimal)
- [expérimental] copier/coller un blob de skin entre les sauvegardes (cela peut échouer pour des raisons encore inconnues entre une nouvelle sauvegarde et une sauvegarde de haut niveau) — [expérimental] copier/coller le skin blob entre les sauvegardes (cela peut ne pas fonctionner pour des raisons inconnues entre une nouvelle sauvegarde et une sauvegarde de haut niveau)
- éditeur d'inventaire (la plupart des champs sont encore obscurs et certains noms d'éléments ne sont pas résolus) - éditeur d'inventaire (la plupart des champs ne sont toujours pas clairs) et certains noms d'objets ne sont pas définis)
- peut annuler le marquage de tous les éléments de quête pour en faire des objets normaux. - peut annuler le marquage de tous les éléments de quête pour en faire des objets normaux.
- peut ajouter des modificateurs de statistiques aux objets ! - peut ajouter des modificateurs de statistiques aux objets !
- peut modifier les données scriptables dans les nœuds système. - peut modifier les données scriptables dans les nœuds système.
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Редактор сохранений [0.6.1 alpha1]
Инструмент для редактирования файлов Cyberpunk 2077 sav.dat.
Функции и команды:
- load, save node tree — загрузка, сохранение дерева узлов
- mini hexeditor for nodes data (can change node data size) — мини-редактор в шестнадцатеричном формате для данных узлов (может изменять размер данных узлов)
- search tools (string, crc32(namehash) of string, u32, float double, from hexeditor clipboard) — инструменты поиска (строка, crc32(хэш имени) строки, u32, float double, из буфера обмена hexeditor)
- [experimental] copy/paste skin blob between saves (this can fail for unknown reasons yet between fresh save and high-level save) — [экспериментально] копирование/вставка skin blob между сохранениями (это может не сработать по неизвестным причинам между свежим сохранением и сохранением высокого уровня)
- inventory editor (most fields are still obscure and some item names are not resolved) — редактор инвентаря (большинство полей все еще неясны, и некоторые названия предметов не определены)
- can unflag all quest items to make them normal items — может снять флаг со всех квестовых предметов, чтобы сделать их обычными предметами
- can add stat modifiers to items! — может добавлять модификаторы статов к предметам!
- can edit the scriptables data in system nodes — может редактировать данные scriptables в системных узлах.
Liens utiles :