Control
Control est un fantastique jeu d'action à la troisième personne créé par les créateurs de Max Payne, Quantum Break et Alan Wake. Vous irez dans un univers de jeu... En savoir plus
Tableau pour Cheat Engine [UPD : 15/12/2019]
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1576399648_control_dx11.rarTélécharger 17.00 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
mort-vivant // Immortalité
- la santé diminue toujours lorsque vous êtes touché mais vous ne mourrez pas.
- la santé minimale peut être définie via l'entrée. par défaut : 0,5, peut être modifié en éditant le script, ligne 6
multiplicateur de dégâts // Damage Multiplier
- les dégâts infligés aux non-joueurs seront multipliés par le multiplicateur spécifié.
- le multiplicateur peut être défini via l'entrée x?. par défaut : x2, peut être modifié en éditant le script, ligne 3.
munitions max // Max. Munitions
- pas de rechargement ~
touche de recharge // Touche de rechargement
- lorsque cela est facilité, appuyez sur la touche R pour recharger instantanément le chargeur au maximum.
- maintenir la touche R lorsque vous visez vous permet également de voir l'animation de rechargement.
- J'ai évidemment changé le "Toggle Side" du jeu de R à une autre touche. vous devriez faire de même si vous voulez que ce script fonctionne correctement.
recharge rapide // Charge rapide
- lorsqu'elle est activée, lorsque le chargeur de munitions est vidé, le temps dont vous avez besoin pour attendre que le pistolet commence à se recharger sera raccourci.
- lorsque le pistolet commence à se recharger à partir d'un chargeur vide, il sera rechargé au maximum instantanément.
charge instantanée // Instantanée. Charge
- lorsqu'elle est activée, la forme Pierce peut être tirée instantanément sans charger, et la forme Charge tirera 3 projectiles instantanément sans charger.
énergie max // Max. Énergie
- comme le titre l'indique.
ignorer les points de capacité // Mises à niveau gratuites
- vous pouvez apprendre n'importe quelle capacité quels que soient vos points de capacité actuels.
- les points de capacité requis pour une capacité semblent être nuls, mais vos points de capacité diminuent toujours jusqu'à ce qu'ils atteignent zéro lorsque vous apprenez une capacité.
ignorer $/matériaux // Artisanat et achats gratuits
- activer avant d'entrer dans les constructions astrales.
- vous pouvez fabriquer n'importe quoi dans les constructions astrales, quels que soient votre argent et vos matériaux actuels.
- $ continue de diminuer jusqu'à ce qu'il atteigne zéro.
- les matériaux diminuent encore lorsque vous fabriquez.
- les points de capacité peuvent être affichés sous la forme d'un grand nombre dans la base, les points de capacité réels n'ont de toute façon pas été modifiés. si cela se produit, désactivez simplement cela et ignorez les points de script de capacité et la valeur affichée devrait revenir à la normale la prochaine fois que vous accéderez à une base.
- devrait désactiver le script une fois la création terminée. réactivez-le la prochaine fois que vous aurez besoin de fabriquer.
mod de lévitation // Mode de vol
- vous permet de rester dans les airs aussi longtemps que vous le souhaitez lorsque vous entrez en lévitation.
- après avoir quitté la lévitation et commencé à tomber, si vous appuyez et maintenez la touche/le bouton du contrôleur spécifié et appuyez sur la touche/le bouton de saut, au lieu de commencer à flotter lentement vers le bas, vous léviterez à nouveau.
- vous n'entrerez pas automatiquement en état de survol après votre deuxième lévitation. au lieu de cela, vous devez appuyer à nouveau sur la touche/le bouton de saut pour arrêter de léviter, et recommencer à tomber après cela. dans cet état de chute, vous pouvez choisir de flotter vers le bas ou de léviter à nouveau (en maintenant la touche/le bouton du contrôleur spécifié).
- la clé peut être modifiée via la liste déroulante de l'entrée. par défaut : touche SHIFT.
- le bouton du contrôleur peut être modifié via la liste déroulante de l'entrée. par défaut : Gâchette gauche.
Touche multiplicateur de distance d'évasion/de course // Augmenter. Distances d'évasion
- lorsqu'elle est activée, appuyez et maintenez la touche SHIFT pour échapper/se précipiter avec une distance multipliée par 20.
- la clé peut être modifiée via la liste déroulante de l'entrée.
- le multiplicateur peut être modifié via l'entrée x?.
touche de marche // Touche de marche
- lorsqu'elle est activée, maintenez la touche Alt enfoncée et déplacez-vous pour marcher. pourrait être utile pour le joueur k+m.
- vous pouvez changer le statut en "touche bascule" si vous le souhaitez.... utilisez la touche bascule au lieu de maintenir la touche enfoncée.
- la clé peut être modifiée via la liste déroulante de l'entrée.
ralenti // ralentissement du temps
- juste un simple script Lua qui vous permet de maintenir 2 touches ensemble, ou de maintenir l'une des 2 touches, pour modifier la vitesse du jeu en utilisant le speedhack de CE, qui peut être fait de toute façon en configurant des raccourcis clavier dans les paramètres de CE. le script fait simplement en sorte que vous n'ayez pas besoin de réinitialiser les raccourcis clavier du CE pour différents jeux.
- par défaut du script, lorsqu'il est activé, appuyez sur la touche CapsLock ou sur le bouton droit de la souris pour passer au ralenti, relâchez la touche pour reprendre la vitesse.
- changement et/ou ? à "et" si vous souhaitez maintenir 2 touches ensemble pour passer au ralenti.
débloquez toutes les tenues // Déverrouillez toutes les combinaisons
- accédez au point de contrôle de la base (Central Executive) après avoir activé le script.
- si vous souhaitez débloquer les tenues individuellement, vous pouvez le faire via les pointeurs [tenues] à la place. les pointeurs seront remplis lorsque vous accéderez au point de contrôle à la base.
undead // Бессмертие
- health still drop when being hit but you won't die.
- min health can be set via the entry. default: 0.5, can be changed by editing the script, line 6
damage multiplier // Множитель Урона
- damage deal to non-player will be multiplied by the specified multiplier.
- multiplier can be set via the entry x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.
max ammo // Макс. Патроны
- no reload~
recharge key // Клавиша Перезарядки
- when facilitated, press R key to recharge clip to max instantly.
- hold R key when you're aiming allows you to see the reload animation as well.
- I've changed the game's "Toggle Side" from R to another key obviously. you should do the same if you want this script to work properly.
fast recharge // Быстрый Заряд
- when activated, when the ammo clip is emptied, the time you need to wait until the gun start to recharge will be shorten.
- when the gun start to recharge from empty clip, it will be recharged to max instantly.
instant charge // Мгн. Заряд
- when activated, Pierce form can be fired instantly without charging, and Charge form will fire 3 projectiles instantly without charging.
max energy // Макс. Энергия
- as title says.
ignore ability points // Бесплатные Улучшения
- you can learn any abilities regardless of your current ability points.
- required ability points of an ability would appear to be zero, but you ability points still decrease until it reaches zero when you learn an ability.
ignore $ / materials // Бесплатный Крафт и Покупки
- activate before you enter the Astral Constructs.
- you can craft anything in the Astral Constructs regardless of your current $ and materials.
- $ still decrease until it reaches zero.
- materials still decrease when you craft.
- ability points may be shown as a big number in the base, the actual ability points wasn't altered in anyway. if that happens, just de-activate both this and ignore ability points script and the value shown should back to normal the next time you access a base.
- should de-activate the script after you done crafting. activate again next time you need to craft.
levitate mod // Режим Полёта
- allows you to stay in air as long as you want when you enter levitation.
- after you exit the levitation and start falling, if you press and hold the specified key / controller button and press the jump key/button, instead of start floating down slowly, you'd levitate up again.
- you won't enter the hover state automatically after your second levitate up. instead you have to press the jump key/button again to stop levitating up, and start falling again after that. in this falling state, you can choose to float down, or levitate up (by holding the specified key / controller button)again.
- key can be changed via the entry's drop-down-list. default: SHIFT key.
- controller button can be changed via the entry's drop-down-list. default: Left Trigger.
evade/dash distance multiplier key // Увел. Дистанции Уклонения
- when activated, press and hold the SHIFT key to evade/dash with a distance multiplied by 20.
- key can be changed via the entry's drop-down-list.
- the multiplier can be changed via the entry x?.
walk key // Клавиша Ходьбы
- when activated, hold Alt key and move to walk. could be useful for k+m player.
- you can change the status to "toggle key" if you want to .... use toggle key instead of hold key.
- key can be changed via the entry's drop-down-list.
slow motion // замедлить Время
- just a simple lua script that allows you to hold 2 keys together, or hold either of the 2 keys, to change the game speed by using CE's speedhack, which can be done by setting up hot-keys in CE's Settings anyway. the script just make it so that you don't need to reset the CE's hotkeys for different games.
- by script default, when activated, press CapsLock key, or Right Mouse Button, to enter slow motion, release the key to resume speed.
- change and/or? to "and" if you want to hold 2 keys together to enter slow motion.
unlock all outfits // Разблокировать Все Костюмы
- access the Control Point at the base (Central Executive) after you activated the script.
- if you want to unlock the outfits individually, you can do so via the [outfits] pointers instead. pointers will be populated when you access the Control Point at the base.
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