Ken Levine est une personne extraordinaire. Il fut un temps où il révolutionnait la perception des jeux avec l'aide de SystemShock, de nombreuses années plus tard, il nous a surpris avec le jeu de tir fantastique noir Bioshock, et c'est reparti. Une histoire étonnante, une conception visuelle magnifique et, bien sûr, des personnages irréalistes et charismatiques. Les expériences vécues par Elizabeth en grandissant sont à couper le souffle, que dire du jeu dans son ensemble... Mais dans chaque baril de miel, il y a une mouche dans la pommade. Un gameplay un peu ennuyeux, rappelant même légèrement la naphtaline. La nécessité de chercher tout ce qui est possible, et même plus. Et pourtant, ces inconvénients ne gâchent pas l’impression générale. Ma recommandation est de le parcourir, assurez-vous de le parcourir, au moins pour le bien de la fin, qui provoquera à 100% un effet « wow » chez absolument n'importe qui.

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Кен Левайн удивительный человек. Когда то давно он перевернул восприятие игр с помощью SystemShock, спустя много лет удивил нуарным фантастическим шутером Bioshock, и вот опять. Удивительная история, великолепное визуальное оформление и, конечно, нереально харизматичные персонажи. От переживаний взрослеющей Элизабет только захватывает дух, что тогда говорить о игре в целом... Но в каждой бочке меда да найдется ложка дегтя. Немного скучный, даже слегка отдает нафталином, геймплей. Необходимость обыскивать все, что только можно, и даже больше. И все равно эти минусы не портят общего впечатления. Моя рекомендация — пройдите, обязательно пройдите, хотя бы ради финала, который 100% вызовет эффект "вау" абсолютно у любого человека.

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