DARS – personnage à la troisième personne et conducteur à la première personne v2.2 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — DARS – personnage à la troisième personne et conducteur à la première personne v2.2 (0.40.x)
Auteur :
BadmanTru 2
Taille :
85.37 MB
Date :
Hier, 02:26
Téléchargements :
93
10 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Vous avez créé votre mod ?

Téléchargez-le sur VGTimes : le fichier sera publié sous votre pseudo, avec un compteur de téléchargements.
Télécharger le fichier Comment ça marche

Ce mod DARS ajoute à BeamNG.drive un système complet d’animation du conducteur, qui s’adapte automatiquement à n’importe quel véhicule. Aucune calibration préalable ni configuration manuelle pour une voiture spécifique n’est nécessaire : le système détecte de lui-même la position du volant, des pédales, du siège et des commandes.

Caractéristiques de la conduite :Adaptation automatique :

  • Lors du premier trajet dans un nouveau véhicule, DARS analyse la position du volant, du levier de vitesses, du frein à main, des pédales et du siège ;
  • Le système adapte automatiquement la posture du conducteur : ses cuisses reposent sur le coussin du siège et son dos épouse la forme du dossier ;
  • Si nécessaire, le système avance automatiquement le siège pour que le conducteur puisse atteindre le volant et les pédales.

Direction et transmission :

  • Prise du volant réaliste à basse vitesse et mouvements fluides des mains à vitesse élevée ;
  • Au volant d’autobus et de camions, le conducteur peut tourner le volant d’une seule main en s’appuyant sur sa partie supérieure ;
  • À grande vitesse, une main peut se poser sur le levier de vitesses ;
  • Passage automatique des vitesses à l’aide du levier d’origine ;
  • Préparation anticipée de la main au changement de vitesse lorsque le régime moteur augmente ;
  • Prise en charge des commandes au volant, des palettes, des boutons et des systèmes à plusieurs leviers des camions ;
  • Prise en charge de différents types de frein à main : levier classique, poignée, bouton sur le tableau de bord et pédale.

Jambes et interaction avec l’habitacle :

  • Les pieds se placent automatiquement sur les pédales d’accélérateur et de frein ;
  • La technique du talon-pointe est prise en charge ;
  • Le système tient compte de l’embrayage et du repose-pied gauche selon la transmission ;
  • Possibilité d’interagir avec le contacteur d’allumage, les commandes d’éclairage, les essuie-glaces, les clignotants, le klaxon et d’autres commandes ;
  • La main du conducteur se tend automatiquement vers la commande ou le bouton sélectionné.

Physique et animation du conducteur :

  • Inclinaison du corps dans les virages et au freinage ;
  • Réaction aux irrégularités de la chaussée et aux sauts ;
  • Réaction physique aux collisions, avec les pieds qui quittent les pédales avant de revenir au volant ;
  • Vue à la première personne montrant les mains, les jambes et le corps du conducteur ;
  • Caméra avec champ de vision personnalisé, qui s’incline avec le personnage ;
  • Prise en charge des quads et des véhicules équipés d’un guidon de moto : les mains se placent sur les poignées, et l’une d’elles peut se trouver sur le sélecteur de gamme de vitesses.

Studio de poses (Pose Studio) :

  • Réglage détaillé de la position du conducteur dans l’habitacle ;
  • Réglage de la posture et de la position des mains sur le volant, ainsi que des interactions avec les pédales, le levier de vitesses et le frein à main ;
  • Possibilité de déplacer des articulations individuellement ou de leur attribuer des coordonnées précises ;
  • Réglage de la position par incréments de 1 ou 5 mm ;
  • Indicateur en temps réel de la distance entre une main ou un pied et l’objet avec lequel interagir ;
  • Plusieurs positions de main disponibles : poing fermé, paume ouverte, index pointé et autres ;
  • Possibilité de régler séparément la position de chaque doigt ;
  • Les réglages sont enregistrés séparément pour chaque véhicule.

Autres conducteurs :

  • Chaque véhicule contrôlé par l’intelligence artificielle, y compris ceux dans la circulation, dispose de son propre conducteur ;
  • Les conducteurs contrôlés par l’IA tournent le volant et passent les vitesses de façon autonome ;
  • Possibilité de choisir un casque et la couleur des vêtements, ou d’opter pour une apparence aléatoire ;
  • Réactions aux collisions : lever les mains, secouer la tête, klaxonner et faire des gestes obscènes ;
  • Mode de conduite agressive, dans lequel les autres conducteurs peuvent poursuivre le joueur et le percuter volontairement.

Déplacements à pied :

  • Possibilité de sortir du véhicule tout en conservant le même personnage ;
  • Marche, petit jogging, course et sprint ;
  • Vues à la première et à la troisième personne ;
  • Possibilité d’escalader, de sauter par-dessus des obstacles, de s’agripper à des rebords, de se déplacer le long de ceux-ci et de se laisser tomber ;
  • Possibilité de s’accroupir, de glisser et de plonger ;
  • Possibilité de nager en eau profonde ;
  • Menu circulaire des émotions et des gestes ;
  • Pistolet avec possibilité de viser et de recharger ;
  • Système de santé avec possibilité de masquer la barre ;
  • Système physique de dégâts en cas de chute ou de coup ;
  • Réactions du personnage aux dégâts : tentatives d’amortir la chute, roulades, protection de la tête, position allongée sous l’effet de la douleur et boiterie ;
  • Possibilité d’activer ou de désactiver séparément différentes réactions du personnage.

Modifications de la version 2.2 :Direction et passage des vitesses :

  • Ajout de la prise en charge des volants de type « barre » et des volants de Formule, avec détection automatique de leur forme ;
  • Ajout du réglage « Volant de type “barre” / “Formule” (pour ce véhicule) » ;
  • Ajout d’une animation de conduite spéciale : les deux mains restent sur les poignées et se croisent lorsque le volant tourne au maximum ;
  • Ajout du passage des vitesses par palettes au volant avec un mouvement de deux doigts ;
  • Les avant-bras pivotent désormais avec les mains, tout en conservant une position naturelle des poignets ;
  • Ajout du réglage « Palettes au volant (pour ce véhicule) » ;
  • Ajout d’un réglage prêt à l’emploi pour la monoplace FR04 ;
  • Dans les camions équipés de deux leviers de vitesses, le levier principal est désormais utilisé à la place du sélecteur de gamme.

Posture et siège :

  • Les épaules suivent désormais les mouvements du torse ;
  • La plage de déplacement des cuisses vers l’arrière a été augmentée jusqu’à ±50 cm ;
  • Correction du déplacement des cuisses vers l’avant lors du réglage de la position des jambes ;
  • Lors du réglage de la posture, les cuisses et le dos épousent désormais mieux le siège.

Studio de poses (Pose Studio) :

  • Ajout du réglage individuel de chaque articulation des doigts : métacarpo-phalangienne, intermédiaire et distale ;
  • Ajout d’un bouton permettant de reproduire la pose en miroir sur l’autre main ;
  • Les flèches et les anneaux de commande restent immobiles quel que soit l’angle de vue ;
  • Ajout de curseurs pour régler la position de la caméra du conducteur.

Interaction avec les véhicules :

  • Ajout de la possibilité d’ouvrir les portes, les coffres, les ridelles arrière et les capots depuis l’extérieur du véhicule ;
  • L’interaction s’effectue avec le bouton gauche de la souris ;
  • Dans certains véhicules, il est uniquement possible d’entrer et de sortir par la porte du conducteur.

Installation :

  • Téléchargez l’archive ZIP du mod ;
  • Sans décompresser l’archive, déplacez-la dans le dossier : C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.2 (0.40.x)

Данный мод DARS добавляет в BeamNG.drive полноценную систему анимации водителя, которая автоматически адаптируется к любому транспортному средству. Не требуется предварительная калибровка или ручная настройка под конкретный автомобиль — система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, сиденья и органов управления.

Особенности управления автомобилем:Автоматическая адаптация:

  • При первой поездке на новом автомобиле DARS анализирует расположение руля, рычага переключения передач, ручного тормоза, педалей и сиденья;
  • Автоматически подстраивает положение тела водителя: бёдра располагаются на подушке сиденья, а спина повторяет форму спинки;
  • При необходимости система самостоятельно сдвигает сиденье вперёд, чтобы водитель мог дотянуться до руля и педалей.

Управление рулём и трансмиссией:

  • Реалистичный перехват руля на низкой скорости и плавные движения руками на высокой;
  • При управлении автобусами и грузовиками водитель может поворачивать руль ладонью, опираясь на его верхнюю часть;
  • На высокой скорости рука может располагаться на рычаге переключения передач;
  • Автоматическое переключение передач с использованием штатного рычага;
  • Предварительная подготовка руки к переключению по мере роста оборотов двигателя;
  • Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем грузовиков;
  • Поддержка различных типов ручного тормоза: классического рычага, рукоятки, кнопки на приборной панели и ножной педали.

Работа ног и взаимодействие с салоном:

  • Ноги автоматически располагаются на педалях газа и тормоза;
  • Поддерживается техника переключения передач «пятка-носок»;
  • Учитываются сцепление и площадка для отдыха левой ноги в зависимости от трансмиссии;
  • Возможность взаимодействия с замком зажигания, переключателями освещения, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими элементами управления;
  • Рука водителя автоматически тянется к выбранному переключателю или кнопке.

Физика и анимация водителя:

  • Наклоны тела при поворотах и торможении;
  • Реакция на неровности дорожного покрытия и прыжки;
  • Физическая реакция на столкновения с отрывом ног от педалей и последующим возвращением к рулю;
  • Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
  • Камера с индивидуальным полем зрения, которая наклоняется вместе с персонажем;
  • Поддержка квадроциклов и техники с мотоциклетным рулём: руки располагаются на рукоятках, одна из них может находиться на рычаге выбора диапазона передач.

Студия поз (Pose Studio):

  • Подробная настройка положения водителя в салоне;
  • Регулировка посадки, положения рук на руле, взаимодействия с педалями, рычагом переключения передач и ручным тормозом;
  • Возможность перемещать отдельные суставы или задавать для них точные координаты;
  • Настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
  • Индикатор расстояния между рукой или ногой и объектом взаимодействия в реальном времени;
  • Несколько вариантов положения кистей: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
  • Возможность отдельно настраивать положение каждого пальца;
  • Настройки сохраняются индивидуально для каждого автомобиля.

Другие водители:

  • У каждого автомобиля под управлением искусственного интеллекта, включая транспорт в дорожном потоке, появляется собственный водитель;
  • ИИ-водители самостоятельно управляют рулём и переключают передачи;
  • Возможность выбора шлема и цвета одежды либо случайного оформления;
  • Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, использование звукового сигнала и неприличные жесты;
  • Режим дорожной агрессии, при котором другие водители могут преследовать игрока и намеренно таранить его.

Передвижение пешком:

  • Возможность выходить из автомобиля, сохраняя того же персонажа;
  • Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
  • Вид от первого и третьего лица;
  • Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, цепляться за выступы, перемещаться вдоль них и спрыгивать вниз;
  • Приседание, скольжение и ныряние;
  • Плавание в глубокой воде;
  • Круговое меню эмоций и жестов;
  • Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
  • Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
  • Физическая система повреждений при падениях и ударах;
  • Реакции персонажа на повреждения: попытки смягчить падение, перекаты, защита головы, лежание от боли и хромота;
  • Возможность отдельно включать и отключать различные реакции персонажа.

Изменения в версии 2.2:Рулевое управление и переключение передач:

  • Добавлена поддержка рулей типа «штурвал» и формульных рулей с автоматическим определением формы;
  • Добавлена настройка «Руль типа "штурвал" / "формульный" (для этого авто)»;
  • Реализована специальная анимация управления: обе руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
  • Добавлено переключение передач подрулевыми лепестками движением двух пальцев;
  • Предплечья теперь вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
  • Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
  • Добавлена готовая настройка для болида FR04;
  • В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг, а не рычаг выбора диапазона.

Положение тела и сиденье:

  • Плечи теперь следуют за движениями корпуса;
  • Увеличен диапазон смещения бёдер назад — до ±50 см;
  • Исправлено смещение бёдер вперёд при настройке положения ног;
  • При регулировке посадки бёдра и спина теперь плотнее прилегают к сиденью.

Студия поз (Pose Studio):

  • Добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев: пястно-фалангового, среднего и ногтевого;
  • Добавлена кнопка зеркального переноса позы на другую руку;
  • Стрелки и кольца управления остаются неподвижными при просмотре с любого ракурса;
  • Добавлены ползунки для настройки положения камеры водителя.

Взаимодействие с транспортными средствами:

  • Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи автомобиля;
  • Для взаимодействия используется левая кнопка мыши;
  • В некоторых транспортных средствах посадка и высадка доступны только через водительскую дверь.

Установка:

  • Скачать ZIP-архив с модом;
  • Не распаковывая архив, переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Liens utiles :

Commentaires 0