DARS - Personnage à la troisième personne et conducteur à la première personne v2.1 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — DARS - Personnage à la troisième personne et conducteur à la première personne v2.1 (0.40.x)
Auteur :
BadmanTru 2
Taille :
87.01 MB
Date :
3 novembre 2026, 23:12
Téléchargements :
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Le mod DARS adapte automatiquement la position et le comportement du conducteur à tout véhicule compatible dans BeamNG.drive. Le système détecte l’emplacement du volant, des pédales, du levier de vitesses, du frein à main et du siège, puis ajuste la posture et les animations sans nécessiter de calibrage manuel.

Fonctionnalités de conduite :

  • Adaptation automatique à différents véhicules et détection de l’emplacement des commandes ;
  • Direction réaliste, avec repositionnement des mains à basse vitesse et mouvements fluides à grande vitesse ;
  • Prise en charge des bus et des camions, avec utilisation de la paume pour effectuer des virages serrés ;
  • Passage automatique des vitesses avec une animation réaliste de manipulation du levier ;
  • Prise en charge des commandes au volant, des palettes, des boutons et des systèmes à plusieurs leviers ;
  • Prise en charge de différents types de freins à main : leviers, poignées, boutons et pédales ;
  • Mouvements réalistes des jambes sur les pédales d’accélérateur, de frein et d’embrayage, y compris la technique du talon-pointe ;
  • Interaction avec les éléments de l’habitacle : contact, commande des phares, essuie-glaces, clignotants, klaxon et autres boutons ;
  • Animation des mouvements du corps dans les virages, au freinage, sur les bosses et lors des sauts ;
  • Réaction aux collisions : le corps se déplace dans l’habitacle, puis le conducteur reprend le volant ;
  • Vue à la première personne montrant les mains, les jambes et le corps du conducteur ;
  • Caméra avec champ de vision et inclinaison personnalisés, qui suivent les mouvements du personnage ;
  • Prise en charge des quads et autres véhicules équipés d’un guidon de moto.

Studio de poses (Pose Studio) :

  • Outils permettant de régler précisément la position du conducteur dans l’habitacle ;
  • Réglage de la posture, de la position des mains sur le volant et des pieds sur les pédales, ainsi que des interactions avec le levier de vitesses et le frein à main ;
  • Possibilité de sélectionner des articulations individuelles à déplacer ou de définir le point que le membre doit atteindre ;
  • Réglage précis de la position par incréments de 1 ou 5 mm ;
  • Indicateur en temps réel de la distance entre un membre et l’objet avec lequel il interagit ;
  • Différentes positions des mains : poing fermé, paume ouverte, index pointé, etc. ;
  • Possibilité de régler chaque doigt individuellement ;
  • Enregistrement des réglages séparément pour chaque véhicule.

Autres conducteurs :

  • Conducteurs pour tous les véhicules contrôlés par l’IA, y compris ceux présents dans le trafic routier ;
  • Animations de conduite et de passage des vitesses ;
  • Réglage du port du casque et de la couleur des vêtements des conducteurs ;
  • Sélection aléatoire de la couleur des vêtements ;
  • Réactions aux collisions : mains levées, hochements de tête, signaux sonores et divers gestes ;
  • Mode d’agressivité routière permettant à l’IA de poursuivre le joueur et de le percuter.

Déplacements à pied :

  • Possibilité de quitter le véhicule tout en gardant le contrôle du même personnage ;
  • Marche, jogging, course et sprint ;
  • Vues à la première et à la troisième personne ;
  • Possibilité de grimper, de franchir des obstacles, de se suspendre à des rebords, de se déplacer le long de ceux-ci et de se laisser tomber ;
  • Possibilité de s’accroupir, de glisser et de plonger ;
  • Prise en charge de la nage en eau profonde ;
  • Menu radial des émotions et des gestes ;
  • Pistolet avec visée et rechargement ;
  • Système de santé avec possibilité de masquer la jauge ;
  • Système physique de réactions aux chutes et aux coups, avec une musculature détaillée ;
  • Tentatives d’amortir les chutes, roulades, mouvements défensifs et autres réactions du corps ;
  • Possibilité de rester au sol sous l’effet de la douleur ou de se mettre à boiter ;
  • Réglage individuel des réactions du personnage, avec possibilité de les activer ou de les désactiver.

Modifications de la version 2.1 :

  • Prise en charge des volants de type « barre » et des volants de Formule, avec détection automatique de leur forme ou réglage manuel ;
  • Ajout d’une animation de conduite spéciale pour les voitures de course : les mains restent sur les poignées et se croisent lorsque le volant tourne au maximum ;
  • Ajout d’une animation de passage des vitesses avec les palettes au volant, utilisant deux doigts ;
  • Les avant-bras tournent avec les mains, tout en conservant une position naturelle des poignets ;
  • Ajout du réglage « Palettes au volant (pour ce véhicule) » ;
  • Ajout d’une configuration prédéfinie pour la voiture de course FR04 ;
  • Amélioration du système d’animation du torse : les épaules suivent désormais les mouvements du corps ;
  • Augmentation de l’amplitude du déplacement des hanches vers l’arrière jusqu’à ±50 cm ;
  • Correction du déplacement des hanches lors du réglage de la position des jambes ;
  • Amélioration de l’ajustement de la posture : les hanches et le dos épousent mieux le siège ;
  • Ajout, dans Pose Studio, d’un réglage distinct pour chaque articulation des doigts ;
  • Ajout d’une fonction permettant de transférer une pose en miroir sur l’autre main ;
  • Les commandes du studio de poses restent fixes lorsque la vue change d’angle ;
  • Ajout de curseurs pour régler la position de la caméra du conducteur ;
  • Dans les camions équipés de deux leviers de vitesses, le levier principal est désormais utilisé à la place du sélecteur de gamme ;
  • Possibilité d’ouvrir de l’extérieur les portes, les coffres, les ridelles arrière et les capots à l’aide de la touche d’interaction (bouton gauche de la souris) ;
  • Correction de certains problèmes liés à l’entrée et à la sortie du véhicule : dans certaines voitures, l’accès est possible uniquement par la porte du conducteur.

Installation :

  • Téléchargez l’archive du mod ;
  • Déplacez l’archive dans le dossier : C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
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DARS - Third Person Character and First Person Driver v2.1 (0.40.x)

Данный мод DARS автоматически адаптирует положение и поведение водителя под любой совместимый автомобиль в BeamNG.drive. Система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, рычага переключения передач, ручного тормоза и сиденья, после чего настраивает посадку и анимации без необходимости ручной калибровки.

Особенности управления автомобилем:

  • Автоматическая адаптация к различным автомобилям с определением расположения органов управления;
  • Реалистичное управление рулём с перехватом рук на низкой скорости и плавными движениями на высокой;
  • Поддержка автобусов и грузовиков с использованием ладони для выполнения крутых поворотов;
  • Автоматическое переключение передач с реалистичной анимацией взаимодействия с рычагом;
  • Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем переключения передач;
  • Поддержка различных типов ручного тормоза: рычагов, рукояток, кнопок и ножных педалей;
  • Реалистичная работа ног с использованием педалей газа, тормоза и сцепления, включая технику «пятка-носок»;
  • Взаимодействие с элементами салона: замком зажигания, переключателем света, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими кнопками;
  • Анимация движений тела при поворотах, торможении, проезде неровностей и прыжках;
  • Реакция на столкновения с перемещением тела по салону и последующим возвращением к управлению;
  • Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
  • Камера с индивидуальным полем зрения и наклоном, повторяющим движения персонажа;
  • Поддержка квадроциклов и другой техники с мотоциклетным рулём.

Студия поз (Pose Studio):

  • Инструменты для детальной настройки положения водителя в салоне;
  • Настройка посадки, положения рук на руле, ног на педалях и взаимодействия с рычагом переключения передач и ручным тормозом;
  • Возможность выбирать отдельные суставы для перемещения или указывать точку, в которую должна попасть конечность;
  • Точная настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
  • Индикатор расстояния между конечностью и объектом взаимодействия в реальном времени;
  • Различные положения кистей рук: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
  • Возможность индивидуальной настройки каждого пальца;
  • Сохранение настроек отдельно для каждого автомобиля.

Другие водители:

  • Водители для всех автомобилей под управлением ИИ, включая транспорт в дорожном трафике;
  • Анимация управления автомобилем и переключения передач;
  • Настройка наличия шлема и цвета одежды водителей;
  • Случайный выбор цвета одежды;
  • Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, звуковые сигналы и различные жесты;
  • Режим дорожной агрессии, позволяющий ИИ преследовать игрока и таранить его.

Передвижение пешком:

  • Возможность покинуть автомобиль, сохранив управление тем же персонажем;
  • Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
  • Вид от первого и третьего лица;
  • Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, висеть на выступах, перемещаться вдоль них и спрыгивать;
  • Приседание, скольжение и ныряние;
  • Поддержка плавания на глубокой воде;
  • Круговое меню эмоций и жестов;
  • Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
  • Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
  • Физическая система реакций на падения и удары с проработанной мускулатурой;
  • Попытки смягчить падение, перекаты, защитные движения и другие реакции тела;
  • Возможность остаться лежать от боли или начать хромать;
  • Настройка отдельных реакций персонажа с возможностью их включения и отключения.

Изменения в версии 2.1:

  • Добавлена поддержка рулевых колёс типа «штурвал» и «формульных» рулей с автоматическим определением формы или ручной настройкой;
  • Реализована специальная анимация управления для болидов: руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
  • Добавлена анимация переключения передач подрулевыми лепестками с использованием двух пальцев;
  • Предплечья вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
  • Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
  • Добавлена готовая конфигурация для болида FR04;
  • Улучшена система анимации корпуса: плечи теперь следуют за движениями тела;
  • Увеличен диапазон смещения бёдер назад до ±50 см;
  • Исправлено смещение бёдер при настройке положения ног;
  • Улучшена подгонка посадки: бёдра и спина плотнее прилегают к сиденью;
  • В Pose Studio добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев;
  • Добавлена функция зеркального переноса позы на другую руку;
  • Элементы управления студии поз остаются неподвижными при просмотре с разных ракурсов;
  • Добавлены ползунки настройки положения камеры водителя;
  • В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг вместо переключателя диапазонов;
  • Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи с помощью клавиши взаимодействия (левой кнопки мыши);
  • Исправлены особенности посадки и высадки: в некоторых автомобилях вход и выход доступны только через водительскую дверь.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

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