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Particules de Dommages Dynamiques v2.0 (0.39.x)
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Télécharger (11.12 MB)10 août 2026, 23:34dynamic-damage-particles-v2-0-0-39-x_1786394076_697773.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Ce mod ajoute un système dynamique de débris et de particules dans BeamNG.drive, qui apparaissent lors des dommages aux voitures et des collisions. Les particules interagissent avec l'environnement : elles rebondissent sur le sol et les murs, glissent sur les surfaces et s'arrêtent progressivement au lieu de disparaître instantanément.
Les ruptures de connexions et les impacts violents génèrent différents types de débris, y compris des écrous, des boulons, des éclats métalliques, des fragments de verre et de plastique, des morceaux de béton et de la poussière. La quantité et l'intensité des particules dépendent de la force de la collision.
Caractéristiques :
- Particules et débris dynamiques lors des dommages ;
- Interaction physique des particules avec les surfaces ;
- Éclats métalliques, écrous et boulons lors de la rupture des connexions ;
- Fragments de verre et de plastique ;
- Morceaux de béton et poussière lors des collisions ;
- L'intensité des effets dépend de la force de l'impact ;
- Application UI intégrée pour régler les paramètres ;
- Curseurs dynamiques pour ajuster l'émission, l'élasticité, le frottement et d'autres paramètres ;
- Conservation des particules après le réinitialisation de la voiture avec possibilité de désactiver cette fonction dans les paramètres.
Modifications dans la version 2.0 :
- Les particules sont maintenant conservées après la réinitialisation de la voiture ;
- Ajout d'un paramètre pour désactiver la conservation des particules ;
- Optimisation du mod ;
- Les étincelles apparaissent maintenant uniquement lors des collisions avec les surfaces ;
- Les étincelles ne se produisent plus lors d'un simple glissement sur la boue.
Installation :
- Téléchargez l'archive du mod et déplacez-la vers : C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод добавляет в BeamNG.drive динамическую систему обломков и частиц, возникающих при повреждении автомобилей и столкновениях. Частицы взаимодействуют с окружающей средой: отскакивают от земли и стен, скользят по поверхностям и постепенно останавливаются вместо мгновенного исчезновения.
Разрывы соединений и сильные удары создают различные виды обломков, включая гайки, болты, металлические осколки, фрагменты стекла и пластика, куски бетона и пыль. Количество и интенсивность частиц зависят от силы столкновения.
Особенности:
- Динамические частицы и обломки при повреждениях;
- Физическое взаимодействие частиц с поверхностями;
- Металлические осколки, гайки и болты при разрушении соединений;
- Осколки стекла и пластика;
- Куски бетона и пыль при столкновениях;
- Интенсивность эффектов зависит от силы удара;
- Встроенное UI-приложение для настройки параметров;
- Живые ползунки для регулировки излучения, упругости, трения и других параметров;
- Сохранение частиц после сброса автомобиля с возможностью отключения функции в настройках.
Изменения в версии 2.0:
- Частицы теперь сохраняются после сброса автомобиля;
- Добавлена настройка для отключения сохранения частиц;
- Проведена оптимизация мода;
- Искры теперь появляются только при столкновении с поверхностями;
- Искры больше не возникают при простом скольжении по грязи.
Установка:
- Скачать архив с модом и переместить по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
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