BattleTech est une stratégie au tour par tour sur de grands robots marcheurs des créateurs de Shadowrun Returns. Les événements du jeu se déroulent en 3025 dans... En savoir plus
Correction des bugs des missions de haute difficulté (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
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À un certain niveau de développement du jeu, lorsque toute l'équipe est composée de méchas de 100 tonnes ou de type assaut, des chargements infinis peuvent survenir lors de l'exécution de contrats, car le jeu ne parvient pas à trouver des robots dignes de ce nom pour vous affronter sur la planète.
Maintenant, même si votre équipe entière est composée de méchas de 100 tonnes et même de 110-150 tonnes (il existe des mods pour jouer avec de tels robots, principalement de clans), le jeu essaiera bien sûr de vous opposer à des adversaires de votre rang et de votre tonnage, mais s'il ne peut pas, il choisira simplement les méchas plus légers les plus proches en tonnage.
Et il ne se bloquera pas au moment du chargement de la mission.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
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