J'ai toujours été intéressé par les jeux de tir, probablement parce qu'ils permettent de ressentir le poids de la guerre et d'être dans la peau d'un héros sauvant le monde ou un pays. À première vue, Battlefield 4 est un jeu parfait avec d'excellents graphismes, un gameplay divertissant, un son époustouflant et une histoire passionnante. Mais il y a toujours un « mais », et ici ce « mais » est l’intrigue.

Dans les bandes-annonces, Electronic Arts et DICE ont tenté de présenter l'intrigue comme un atout, en la qualifiant d'émotionnelle et en revenant aux racines, à savoir Battlefield : Bad Company 2 avec son "histoire d'une seule équipe". Dans Battlefield 4, l’histoire semble avoir été écrite par un lycéen américain doté d’un patriotisme malsain. L'équipe de Bad Company 2 était intéressante à regarder, ils pouvaient abandonner leurs principes, ils réfléchissaient à tout à l'avance. Dans Battlefield 4, l'escouade est constituée d'un groupe de soldats de la paix à courte vue, prenons par exemple le cas du Valkyrie, lorsque l'Irlandais a amené tout un groupe de Chinois sur le navire, violant ainsi l'ordre. Je comprends que parfois, en violant un ordre, on peut devenir un héros au nom du peuple, mais dans cette situation, c'était un acte idiot. C'était comme s'il espérait que personne ne remarquerait qu'il avait amené une énorme pile de bateaux à sa base. Et « l’intrigue » de BF4 est constituée d’actions aussi idiotes.

Mais le jeu, comme dans le cas de la 3ème partie, est sauvé par le multijoueur, qui, comme toujours, est incroyablement réalisé et est intéressant et varié à jouer, contrairement à une seule entreprise.

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Мне всегда были интересны шутеры, наверно потому, что в них ты можешь почувствовать тяжесть войны и побыть в шкуре героя спасающего мир или страну. На первый взгляд Battlefield 4 это идеальная игра с отличной графикой, занимательным игровым процессом, умопомрачительным звуком и захватывающим сюжетом. Но всегда есть "но", и здесь этим "но" является сюжет.

В трейлерах Electronic Arts и DICE пыталась выставить козырем именно сюжет, называя его эмоциональным и возвращающим к истокам, а именно к Battlefield: Bad Company 2 с его "историей одного отряда". В Battlefield 4 эта история выглядит, будто её писал американский школьник с нездоровым уровнем патриотизма. За отрядом в Bad Company 2 было интересно наблюдать, они могли поступиться принципами, они продумывали всё наперёд. В Battlefield 4 же отряд это сборище недальновидных миротворцев, взять например случай с "Валькирией", когда Ирландец привёл на корабль целую кучу китайцев, тем самым нарушив приказ. Я понимаю что иногда нарушив приказ можно стать героем в лице народа, но в данной ситуации это был идиотский поступок. Словно он надеялся что никто не заметит что он привёл огромную кучу лодок к своей базе. И из таких идиотских поступков складывается "сюжет" BF4.

Но игру как и в случае с 3-ей частью спасает мультиплеер, который как всегда сделан изумительно и играть в него интересно и вариативно, в отличии от одиночной компании.

8.8
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