Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments RPG dans un monde de jeu ouvert, bien conçu et dynamique... En savoir plus
Assassin's Creed Valhalla — est un jeu d'action-aventure à la troisième personne avec des éléments RPG dans un monde de jeu ouvert, bien conçu et dynamique. L'action principale se déroule en Angleterre de l'Est. Le protagoniste est un viking nommé Eivor (homme ou femme peu importe).
Les mécaniques de jeu ont été retravaillées en fonction de l'époque et des représentations populaires et historiques des Vikings, en tant que combattants féroces au corps à corps. La nouveauté du gameplay de Valhalla est le transfert de la lame du poignet vers l'extérieur du bras et la possibilité de tenir une lame ou un bouclier dans chaque main. Sur le plan graphique, le jeu utilise une version mise à jour du même moteur que Assassin's Creed Odyssey.
Valhalla a reçu un immense monde ouvert, créé à la main, contenant des parties de l'Angleterre de l'Est moderne et de la Norvège, avec l'ajout de lieux spéciaux, tels que Kiev, où le joueur se retrouvera dans le cadre de l'intrigue.
L'Angleterre occupe une grande partie du monde du jeu et reproduit le paysage du prototype réel : des forêts denses et des prairies vastes, des vallées et des collines, des rivières et des marais, le littoral de la mer du Nord. Le système de régions a été abandonné, remplacé par plusieurs grands royaumes en conflit les uns avec les autres, et les colons vikings ajoutent un facteur de menace globale.
L'influence humaine est déjà visible : l'agriculture et l'élevage sont activement développés, de petits villages et des hameaux plus grands sont omniprésents, et il y a aussi quelques grandes villes où le commerce et l'artisanat prospèrent. Des forteresses sont apparues — des points d'appui bien protégés avec un grand nombre de soldats et de boss.
Les dimensions du monde de Valhalla sont comparables à celles d'Odyssey, mais il y a plus de terres émergées, car Ubisoft montre la migration des Vikings vers les terres d'Angleterre, et la structure du monde est plus libre et ne lie pas le joueur au niveau du personnage. Il y a peu d'activités en mer, le drakkar est principalement utilisé pour déplacer le héros et ses compagnons, pour l'exploration et les attaques surprises, plutôt que pour combattre d'autres navires.
Il y a aussi une place dans le monde de Valhalla pour la partie nord-ouest de la Scandinavie, avec son climat rude, ses montagnes escarpées et ses eaux froides sous l'imposante aurore boréale. Cette partie du monde est principalement utilisée pour des événements narratifs.
Le héros principal Eivor est un personnage fictif, créé à partir de prototypes historiques. C'est un viking féroce, élevé sur des légendes de grandes batailles et de gloire guerrière. Au moment des événements du jeu, il est à la fois un guerrier conquérant et le chef de son petit clan.
Quant à l'appartenance aux assassins, pour Eivor, elle est plus formelle : il a des ennemis communs avec la confrérie, on lui a offert une belle lame, mais il prend conscience de l'objectif véritable de son appartenance de manière limitée et se concentre sur ses intérêts personnels.
Le développement du personnage dans Valhalla se fait dans l'esprit de The Elder Scrolls 5: Skyrim : plus vous utilisez une capacité, meilleur est le niveau de compétence du personnage. Il y a plus d'éléments RPG dans le jeu, le héros peut être développé dans plusieurs directions et utiliser des équipements de différentes qualités. Chaque « pièce d'équipement » est liée à un archétype spécifique — Corbeau, Ours et Loup, chacun ayant son propre style de combat et son arbre de compétences.
Contrairement à Odyssey, Valhalla a un nouveau système de qualité : chaque objet peut être amélioré jusqu'au dixième niveau, ce qui résout le problème de l'équilibrage du butin. Si auparavant les armes et les armures tombaient trop souvent et prenaient du temps pour une gestion ennuyeuse, maintenant il y a moins d'objets, mais ils peuvent être développés à votre goût. Pour l'amélioration, il faut rassembler de nombreuses ressources.
Comme toujours, les événements de Valhalla se déroulent dans le passé (IXe siècle) et le présent. L'Animus mis à jour permettra à Layla Hassan, dont l'histoire a commencé dans Assassin's Creed: Origins et s'est poursuivie dans Odyssey, de plonger plus profondément dans l'histoire de la lutte entre les assassins et les templiers. La durée des événements dans le présent a été prolongée.
Dans le passé, dans l'esprit du féodalisme précoce, une lutte acharnée pour les ressources a lieu. De la Scandinavie froide et affamée, la migration des tribus locales vers l'Angleterre chaude et riche en ressources commence, où la lutte pour le pouvoir fait déjà rage sans eux.
Les migrants sont accueillis avec méfiance et haine par les royaumes ennemis, et le héros principal doit assurer la survie de son clan à tout prix. Par la volonté des scénaristes, saxons et vikings se rencontreront à la fois comme de bons et de mauvais. Il faudra conclure une alliance avec les premiers, tandis qu'il faudra combattre et forcer les seconds à la paix, donc ne soyez pas surpris de voir Eivor, en s'unissant avec les Anglais, faire la guerre à ses propres Danois, qui le méprisent pour son refus de conquérir des terres.
En même temps, le principal antagoniste — Alfred le Grand, roi du Wessex, cherchant à régner seul sur l'Angleterre — a appelé à exterminer les peuples du nord. Les joueurs pourront empêcher cela en traversant une véritable tourmente d'événements, au cours de laquelle ils visiteront tous les coins du monde du jeu, s'uniront à d'autres clans et royaumes, et découvriront plusieurs complots qui enfoncent un coin dans la coexistence pacifique des peuples.
Les arcs narratifs de Valhalla sont plus volumineux qu'auparavant, et les quêtes secondaires ont pratiquement disparu (il serait étrange qu'un étranger comme Eivor commence à prendre des missions auprès des villageois). Au lieu de cela, Ubisoft utilise des « événements mondiaux » qui se produisent avec Eivor lors de l'exploration du monde, ce qui rapproche le jeu de Red Dead Redemption 2, où certaines histoires n'étaient même pas affichées sur la carte.
Les templiers jouent un rôle non négligeable dans l'attisation du conflit dans l'est de l'Angleterre, donc il ne sera pas possible de rester en dehors du conflit entre eux et les assassins, au fil du temps, Eivor se retrouvera en son centre.
Le passage de Valhalla est fortement lié au développement de votre propre colonie par la construction de différents bâtiments (baraques, forges, salon de tatouages, etc.) et leur amélioration au fil du temps. Tout cela nécessite beaucoup de ressources, dont le joueur dispose peu au début, donc il devra effectuer des raids sur des colonies et des forteresses. Il est assez simple de piller les premières — détruire les fortifications, s'introduire dans la colonie et vaincre le chef.
Avec les forteresses, cela ne sera pas possible — elles sont protégées par de puissants murs, de nombreux soldats et plusieurs boss, donc leur assaut est vaste, ressemblant aux sièges à la Medieval: Total War et divisé en plusieurs étapes. Le joueur tue des ennemis ordinaires et d'élite, protège ses alliés et les aide à enfoncer les portes, se frayant ainsi un chemin vers les niveaux suivants de la forteresse, pour finalement abattre le boss. En récompense pour un tel assaut, le joueur recevra plus de ressources, et la récompense pour Eivor sera meilleure.
Une autre option est de conclure des alliances et d'organiser du commerce avec les colonies locales des Anglais. Но доверие еще нужно заслужить, что отражает система Влияния (репутация), зависящая от выполнения квестов и оказания помощи NPC. Некоторые задания можно будет выполнить, только хорошо укрепив влияние.
На новом месте викингов ждет противостояние с множеством врагов, потому боевую систему переосмыслили. В бою придется активно прикрываться щитом, а также рубить орды врагов налево и направо двойными топорами/мечами. Многие элементы экипировки, например оружие, получили механику долговечности.
Видов оружия несколько и его можно улучшить специальными рунами на урон от огня, холода или молний, что характерно для скандинавской мифологии, В бою игрок должен использовать специальные умения с различным типом действия, коих можно взять до восьми штук: четыре для дальнего боя, и четыре для ближнего.
Влияние Dark Souls достигло Assassin's Creed, в зависимости от уровня сложности будут меняться тайминги, время парирования, уровень здоровья игрока, внимательность и скорость реакции противников.
Нет никакой информации о возможно появлении кооперативного режима прохождения или соревновательных сетевых режимах в духе старых Assassin's Creed.
Вполне вероятно только появление магазина предметов в духе Odyssey, никак не влияющего на игровой процесс.
- Под стать условиям игрового мира был доработан паркур, появились новые анимации и возможность лазать по деревьям.
- Периодически Эйвор сражается с нордическими богами в специальных секциях, вроде битвы с гигантской змеей в Origins.
- Доработан стелс: можно прятаться в грязи, снегу, залазить в стог снега, а то и сливаться с местностью при наличии определенной одежды.
Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-4460
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 960
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i7-9700k
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 50 GB
- VRAM: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA GeForce RTX 2080
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Tentative dégoûtante de plaire aux monstres LGBT, aux féministes et aux personnes de couleur. La série est morte depuis longtemps dans de terribles tourments, mais les développeurs hypocrites se moquent toujours du défunt, exposant son corps tourmenté comme un monstre moral. Je suis sûr que si les créateurs du jeu pensaient avant tout à la composante historique et non aux gémissements de perdants envieux et gonflés de graisse, alors de nombreux problèmes pourraient être résolus. Pourquoi tous ceux qui ont écrit des critiques ont-ils oublié que si vous incarnez un homme, Eivor est considéré comme un personnage féminin ? Pourquoi dans certaines scènes coupées, un homme brutal se comporte-t-il comme une femme ? Pourquoi diable suis-je NATUREL, je dois endurer ce qui est considéré comme mal et… Lire en entier
Отвратительная попытка угодить фрикам из ЛГБТ , феминисткам и цветным . Серия уже давно умерла в страшнейших мучениях , но лицемерные разработчики всё глумятся над усопшем, выставив на показ измученное тело на показ моральным уродом. Я уверен в том что , если бы создатели игры думали впервую очередь о исторической составляющей а не на нытьё заплывших жиром завистливых неудачниц , то можно было бы решить множество проблем . Почему все кто писал рецензии забыли о том что , если ты играешь за мужчину , о Эйворе говорят как о персонаже женского рода ? Почему в некоторых кат сценах , брутальный мужик ведёт себя словно женщина ? Какого хрена я НАТУРАЛ , должен терпеть то что для меня считается неправильным и грязным ?! С каких пор , традиционные отношения стали меньшинством ? В каких исторически… Lire en entier
Je conseille à tout le monde...
Je conseille à tout le monde de ne pas croire à cette fausse couche de l'industrie du jeu !
Mouture ennuyeuse d'une mouture ennuyeuse ! Ce n'est PAS un JEU.
C'est une foutue démo technique.
Il y a un gameplay, mais il n'est pas équilibré.
Il y a une intrigue, mais elle est encore pire que dans les 3 dernières parties.
Il y a une logique à ce qui se passe... R. Il n'y en a pas. Une absurdité illogique.
Belles absurdités, illogiques et tristes pour le prix fort. Ne le prenez pas, vous perdrez du temps.
Всем советую...
Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!
Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.
Это чертова технодемка.
Геймплей есть, но не сбалансирован.
Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.
Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.
Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.
Je conseille à tout le monde...
Je conseille à tout le monde de ne pas croire à cette fausse couche de l'industrie du jeu !
Mouture ennuyeuse d'une mouture ennuyeuse ! Ce n'est PAS un JEU.
C'est une foutue démo technique.
Il y a un gameplay, mais il n'est pas équilibré.
Il y a une intrigue, mais elle est encore pire que dans les 3 dernières parties.
Il y a une logique à ce qui se passe... R. Il n'y en a pas. Une absurdité illogique.
Belles absurdités, illogiques et tristes pour le prix fort. Ne le prenez pas, vous perdrez du temps.
Всем советую...
Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!
Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.
Это чертова технодемка.
Геймплей есть, но не сбалансирован.
Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.
Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.
Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.
Le Viking qui sommeille en moi dans ce jeu a d'abord henni comme un hongre de trait, puis a siroté une bière britannique en fronçant les sourcils devant l'écran.
D'accord, supposons que la femme soit devenue d'une manière ou d'une autre le chef du clan, mais à en juger par sa démarche, les Valkyries volent déjà après elle pour l'emmener au Valhalla pour les handicapés. De toute évidence, il y a eu une sorte d'épidémie dans ces régions - les personnages parlent avec des voix étranges, se contractent, agitent leurs bras au hasard, font des conneries complètes, et d'autres personnes handicapées appellent cela une « intrigue bien développée » et un « jeu de 2020 ». ", bien que "The Witcher 3" date de 2016, utilise son talon gauche pour écraser tous les efforts de cette fausse couche "Assassin"… Lire en entier
Мой внутренний викинг с этой игры сначала ржал, как тягловый мерин, потом хлебал британский эль, хмуро глядя в экран.
Ладно, предположим, что баба каким-то образом стала вождем клана, но судя по её походке, за ней уже валькирии летят, забрать в Вальгаллу для инвалидов. Очевидно, по тем краям, прошла какая-то эпидемия — персонажи говорят странными голосами, дергаются, машут руками невпопад, творят полнейшую хрень, а другие инвалиды называют это "проработанным сюжетом" и "игрой 2020 года", хотя "Ведьмак 3" из 2016, уделывает левой пяткой все потуги этого выкидыша "Ассасина". При этом — нещадный гринд, как в корейских ММО, боевка из разряда "ударь 3 раза и отскочи — продолжать до победного", беспощадные викинги — глиномесы и другие "замечательные" вещи, прямиком из учебника истории для толера… Lire en entier
Je ne comprends pas pourquoi cette partie est plus louée que les deux précédentes, car il n'y a pas de gameplay du tout, pendant les 80 heures que j'ai joué, en courant vers des points qui sont des trésors, des secrets, des artefacts (absolument inutiles), j'ai vu RIEN d'autre dans ce jeu, à part des activités vides remplies de meubles sous forme d'animations et de décorations. En même temps, le jeu est plein de bugs, le monde est complètement gris, ennuyeux, sans intérêt, monotone, toutes les quêtes sont comme des quêtes quotidiennes dans certains MMORPG, mais les PNJ restent au niveau de la première partie de 2007. Mauvaises mécaniques de mise à niveau, qui doivent être gonflées toutes les 30 minutes, 2 compétences inutiles, très peu d'armes, d'armures, par rapport à la même odyssée dans… Lire en entier
Не понимаю, почему эту часть, нахваливают больше двух предыдущих, ведь в ней же ВООБЩЕ нет геймплея, за 80 часов которые я наиграл, беготни по точкам, которые-сокровища, тайны, артефакты(абсолютно бесполезные), я НИЧЕГО больше не увидел в этой игре, кроме мебельных пустых занятий в виде анимаций и декораций. При этом игра с кучей багов, мир совершенно серый, скучный, не интересный, однообразный, все квесты как ежедневки в какой нибудь мморпг ,ну а нпс так и остались на уровне первой части 2007 года. Убогая механика прокачки, которую нужно вкачивать каждые 30 мин по 2 бесполезных навыка, очень мало оружия, доспехов, по сравнению с той же одиссеей в которой переодевался чуть ли не каждые 10 мин, а тут бегаешь всю игру с одним сетом.А ну еще самые дисбалансные боссы и мини боссы которых я в… Lire en entier