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Framework

  • Arknights: Endfield — Framework
  • Arknights: Endfield — Framework
Auteur :
ffll1
Taille :
1.41 MB
Date :
Aujourd'hui, 06:13
Téléchargements :
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Il s’agit d’un framework de chargement de mods conçu pour être utilisé avec Vulkan ou DX11. Ce framework prend uniquement en charge les mods créés spécialement pour fonctionner avec lui. Les fonctionnalités actuelles comprennent :

  • La possibilité de modifier librement les matériaux et leurs paramètres sur n’importe quel modèle, afin que les personnages puissent utiliser tous les matériaux déjà présents dans le jeu ;
  • La prise en charge de l’ajout de shape keys et d’animations de shape keys aux mods ;
  • Un panneau centralisé permettant de gérer les interrupteurs de mods, les curseurs de shape keys et leurs animations ;
  • La génération automatique de LOD (niveaux de détail) et de structures squelettiques complètes pour les créateurs de mods. Plus d’informations : https:\/\/github.com\/ssice-a\/EFF.

Installation :

  1. Décompressez les fichiers et copiez leur contenu dans le dossier où le jeu est installé (par exemple, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Décompressez le fichier de votre mod et placez-le dans le dossier mods.

Remarque : pour éviter les conflits entre les états des interrupteurs de différents mods, appuyez sur la touche Insert pour ouvrir le panneau de contrôle et choisir d’activer ou de désactiver la fonction d’interrupteur. Mise à jour :

  • La v1.9 ajoute la prise en charge des systèmes de particules dans les mods de personnages.
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Фреймворк

Это фреймворк для загрузки модов, предназначенный для использования с Vulkan или DX11. Этот фреймворк поддерживает только моды, созданные специально для работы с ним. Текущие возможности включают:

  • Возможность свободно изменять материалы и параметры материалов на любой модели, позволяя персонажу использовать любые материалы, уже присутствующие в игре;
  • Поддержка добавления shape keys (ключей формы) и анимаций shape keys в моды;
  • Централизованная панель для управления модовыми переключателями клавиш, слайдерами shape key и анимациями shape key;
  • Автоматическая генерация LOD (уровней детализации) и полных скелетных структур для использования мододелами. Подробнее: https://github.com/ssice-a/EFF.

Как запустить:

  1. Распаковать файлы и скопировать их содержимое в папку с установленной игрой (например, D:\Hypergryph Launcher\games\Endfield Game)
  2. Распаковать файл вашего мода и поместить его в папку mods.

Примечание: чтобы избежать конфликтов между состояниями переключателей клавиш в разных модах, можно нажать клавишу Insert, чтобы открыть панель управления и выбрать, включать или отключать функцию переключения клавиш. Обновление:

  • v1.9 добавляет поддержку системчастиц в модах для персонажей.

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