Votre avis et vos évaluations Amnesia: The Dark Descent

Évaluations des joueurs Amnesia: The Dark Descent

8.7 / 10
36 évaluations
89%
6%
6%

Avis

Amnesia: The Dark Descent est un jeu vraiment effrayant, tout y est effrayant, de la magnifique musique écrite spécialement pour le jeu par le compositeur Mikka Tarmia, à une intrigue d'horreur plutôt extraordinaire. Amnesia a une particularité assez inhabituelle : au fur et à mesure que le jeu avance, le personnage principal commence à devenir fou, ce qui vous permettra d'oublier le monde qui vous entoure et de vous plonger à corps perdu dans le gameplay.

Le jeu, contrairement à de nombreux jeux d'horreur clichés, n'essaie pas d'effrayer le joueur avec une série interminable de frayeurs de saut, il le fait progressivement, vous obligeant à perdre la tête avec le protagoniste. Par conséquent, les connaisseurs du genre ne devraient jamais passer à côté, car Amnesia a vraiment apporté quelque… Lire en entier

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Amnesia: The Dark Descent поистине пугающая игра, пугает в ней всё, от великолепной музыки, написанной специально для игры композитором Микка Тармиа, до довольно незаурядного сюжета для хорроров. В Amnesia есть одна довольно необычная особенность, по ходу прохождения игры главный герой начинает сходить с ума, что позволит забыть об окружающем вас мире и с головой окунуться в игровой процесс.

Игра в отличие от многих клишированных хорроров не пытается напугать игрока бесконечной чередой скримеров, она делает это постепенно, заставляя вас лишаться рассудка вместе с протагонистом. Поэтому ценителям жанра ни в коем случае не проходить мимо, ведь Amnesia привнесла в жанр действительно что-то новое, другим же советую данную игру, но предупреждаю, что она будет держать вас в напряжении и страхе и … Lire en entier

Je ne peux pas lui donner une note plus élevée car je compare Amnesia avec un autre jeu du même studio. Soma, à mon avis, s’est avéré beaucoup plus intense. Elle a tenu les mains froides d’une horreur silencieuse tout au long du passage. Dans Amnesia, la peur recule progressivement dès que le brouillard de l'inconnu se dissipe

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Не могу поставить оценку выше, так как сравниваю Амнезию с другой игрой от этой же студии. Soma, на мой взгляд, получилась гораздо более насыщенной. Она держала холодными руками тихого ужаса на протяжении всего прохождения. В Амнезии же страх постепенно отступает, как только рассеивается туман неизвестности

7.4

Amnesia : The Dark Descent est un brillant exemple de ce que devrait être un jeu d'horreur

. C'était très intéressant de le parcourir. Le jeu est très effrayant et atmosphérique.

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Amnesia: The Dark Descent яркий пример того какой должна быть игра

жанра хоррор. Проходить ее было очень интересно. Игра очень жуткая и атмосферная.

10

Horreur légendaire, bien meilleure qu'Outlast et autres. Un petit studio suédois a réussi à faire une percée dans le genre de l'horreur en supprimant au joueur toute possibilité de se défendre et en le forçant simplement à fuir ou à se cacher.

Il y a une intrigue vraiment intéressante, des graphismes incroyablement atmosphériques, une physique révolutionnaire pour l'époque (presque tous les objets du jeu peuvent être touchés, tournés ou projetés quelques mètres en avant), une excellente musique, etc.

Grâce à ce jeu, l'une des blagues les plus célèbres est apparue : Grant. C'est une créature qui fait trembler les chaînes, grogne désagréablement, boite, court et a un museau peint avec des yeux de poisson. Je pense que c'est quelque part, mais, d'une manière ou d'une autre, presque tout le mo… Lire en entier

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Легендарный хоррор, который намного лучше Аутласта, и ему подобных. Небольшая студия из Швеции смогла сделать прорыв в жанре хоррор, отобрав у игрока любую возможность обороняться, и заставив его просто бежать или прятаться.

Тут реально интересный сюжет, невероятно атмосферная графика, прорывная для своего времени физика (почти любой предмет в игре можно потрогать, повертеть или бросить на несколько метров вперёд), великолепный музон и т.д.

Благодаря этой игре появилась одна из самых известных бабаек — Грант. Это тварь, которая гремит цепями, неприятно рычит, прихрамывая, бежит, и имеет раскрашенное рыло с рыбьими глазами. Думаю, что его где-нибудь, но, так или иначе, видели почти все.

Мрачная картина происходящего, медленно, но верно, вырисовывается перед нами, по мере продвиже… Lire en entier

9.2

Un jeu très atmosphérique. Vous incarnez Daniel, un gars qui se réveille dans le couloir d'un château sombre avec une mémoire partiellement perdue. En parcourant des pièces sombres, en collectant des notes et des fragments du journal de Daniel, vous devez comprendre pourquoi vous ne vous souvenez de rien, de quel genre de château il s'agit, qui est l'Ombre, qui vous suit inlassablement, et pourquoi vous pouvez entendre des cris et des pleurs. des cellules. Le jeu n'effraie pas par ses cris, mais par son atmosphère et l'histoire de ce dont les gens sont capables pour sauver leur vie. 10 sur 10

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Очень атмосферная игра. Вы играете за Даниэля — парня который просыпается в корридоре мрачного замка с частично отшибленной памятью. Проходя мрачные комнаты, собирая записи и клочки из дневника Даниэля вы должны понять почему вы ничего не помните, что это за замок, кто такая Тень неустанно следующая за вами и почему из камер слышны крики и плач. Игра пугает не скриммерами, а своей атмосферой и историей того, на что способны люди чтобы спасти свою жизнь. 10 из 10

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