Critique de Syndicate (2012)

Critique de Syndicate (2012)

Rodion Ilin
31 mars 2025, 18:38

Dans notre époque, les gens ne sont plus surpris par quoi que ce soit, car notre ère est celle du progrès technologique. Divers puces et microcircuits ont envahi le monde, et en ce qui concerne les puces, ils ont déjà commencé à les implanter chez les gens, et ce n'est que le début. Que se passera-t-il à l'avenir si les puces et les microcircuits deviennent le composant principal d'une personne ? Ce sera exactement ce que le jeu Syndicate (2012) nous présente.

Cyber view of the future
Vue cybernétique de l'avenir

Rien de personnel, juste des affaires

L'avenir. L'ensemble de la population de la planète est rempli de diverses puces, et notre héros ne fait pas exception. Le monde est divisé entre des corporations produisant les derniers moyens cybernétiques, qui se moquent du monde et de ses composants ; ils ne veulent que de l'argent. Bien sûr, chacun de ces syndicats s'efforce d'être le leader, mais ce n'est pas si facile, donc ces syndicats ont des personnes spéciales dont les objectifs sont l'espionnage, les meurtres à contrat et le vol de technologies auprès de syndicats concurrents. Notre héros est l'un d'eux.

Where are you shooting?!
Où tires-tu ?!

Encore plus cool que le Terminator

Notre héros possède la puce la plus innovante, qui lui permet d'effectuer des actions impossibles pour une personne ordinaire. Il peut voir à travers les murs, pirater facilement des ordinateurs embarqués, des tourelles, et ainsi de suite. De plus, nous pouvons également pirater des puces implantées dans les corps d'autres personnes, et la dernière puce nous donne la capacité de contrôler des installations de combat à distance, tout en pouvant tirer sur les ennemis avec n'importe quelle autre arme. Au fait, préparez-vous à tuer non seulement des scélérats et des méchants ; notre héros devra tuer tous ceux que notre syndicat ordonne d'éliminer, que ce soit le criminel le plus notoire ou simplement un employé ordinaire d'un syndicat concurrent.

Yes, they were unarmed, but we are not paid for pity
Oui, ils étaient désarmés, mais nous ne sommes pas payés pour la pitié

Tout de vos propres yeux

Syndicate (2012) est un classique du tir à la première personne. Les fusillades ressemblent à de nombreux autres tireurs, avec beaucoup d'armes et d'ennemis, mais tout ce gameplay classique est rehaussé par des technologies futuristes, transformant un tireur ordinaire en quelque chose de plus. Les combats au corps à corps et les sauts impressionnants sur de longues distances sont particulièrement impressionnants dans le jeu lorsqu'ils sont mélangés avec une vue à la première personne. Sinon, Syndicate (2012) est un tireur tout à fait acceptable avec une intrigue moyenne, donc si vous n'avez rien d'autre à jouer et que vous êtes fatigué des autres tireurs, achetez Syndicate (2012) et vous ne le regretterez pas.

Close combat through the eyes of the protagonist
Combat rapproché à travers les yeux du protagoniste
    Intrigue
    8.0
    Contrôle
    10
    Son et musique
    6.0
    Gameplay
    8.0
    Graphismes
    8.0
    8.0 / 10
    Syndicate (2012) is a game with good graphics and interesting cybernetic abilities, but otherwise, it's the same classic shooter with hordes of enemies and lots of weapons.
    Avantages
    — Interesting abilities of the main character;
    — Colorful hand-to-hand combat.
    Inconvénients
    — Quickly becomes repetitive;
    — No desire to replay the game.
    À propos de l'auteur
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