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EFMI RabbitFX - Effets de Brillance + Décensurisation

  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Effets de Brillance + Décensurisation
  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Effets de Brillance + Décensurisation
Auteur :
caverabbit
Taille :
4.58 kB
Date :
11 février 2026, 14:21
Mis à jour :
13 mars 2026, 12:28
Téléchargements :
807

Avoir plusieurs instances de RabbitFX entraînera un comportement imprévisible et des plantages du jeu. Il ne doit y avoir qu'une seule instance de RabbitFX dans le dossier des mods — c'est ainsi que cela a été conçu à l'origine.

RabbitFX est également incompatible avec d'autres mods de décensurisation, donc la fonction de décensurisation est déjà intégrée.

FAQ concernant les freezes :

  • Lorsque RabbitFX rencontre un nouveau shader pour la première fois, il essaie de le lire et de le réécrire pour que la décensurisation, le remplacement des textures et les effets de brillance fonctionnent. Cela peut être facilité en activant la fonction ShaderCache dans 3DMigoto — alors la réécriture ne se produira qu'une seule fois, et le shader modifié sera conservé pour le prochain lancement du jeu. Plus de détails sont fournis dans un petit fichier ReadMe.

Contrôle :

  • Touche standard pour la décensurisation : \.

Mises à jour :

  • 2.0 — ajout de la fonction de motifs coupés. Quelques optimisations ont été apportées pour réduire la fréquence des ralentissements. Correction de l'absence de brillance pendant les animations d'attaque. Ajout de la possibilité d'appliquer des textures rainmap en utilisant des textures stables. Ajout de la possibilité d'appliquer des textures discardmap en utilisant des textures stables. Le guide a été mis à jour pour tenir compte des nouveaux changements et fonctionnalités ;
  • 1.3 — la texture stable est maintenant correctement appliquée aux shaders de censure ;
  • 1.0 — amélioration de la stabilité ;
  • 0.95 — problème de stabilité des ombres des textures sur le corps du personnage résolu. Problème de stabilité des ombres des textures sur les cheveux du personnage résolu. Correction d'un problème où la texture stable ne fonctionnait pas pour certains composants de certains personnages ;
  • 0.91 — correction d'une variable incorrecte.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.

RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.

FAQ по поводу фризов:

  • Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.

Управление:

  • Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.

Обновления:

  • 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
  • 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
  • 1.0 — улучшена стабильность;
  • 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
  • 0.91 — исправлена некорректная переменная.

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