BepInExPack

  • Peak — BepInExPack
Auteur :
BepInEx
Taille :
654.46 kB
Date :
16 août 2025, 04:30
Téléchargements :
932
10 / 10
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Ceci est le paquet BepInEx 5.4.23.3 pour PEAK. BepInEx est un cadre polyvalent pour le modding de Unity. BepInEx comprend des outils et des bibliothèques pour :

  • Charger du code personnalisé (appelé plugins) dans le jeu au démarrage ;
  • Patchage des méthodes de jeu, des classes et même des assemblages entiers sans modifier les fichiers originaux du jeu ;
  • Configuration des plugins et sortie des logs du jeu dans la console ou un fichier ;
  • Gestion des dépendances des plugins.

Contenu de ce paquet

Le paquet est préconfiguré et prêt à être utilisé avec PEAK. En particulier, il comprend un fichier BepInEx.cfg préconfiguré avec les modifications suivantes :

  • HideManagerGameObject est défini sur true ;
  • winhttp.dll remplacé par un fork capable de contourner -force-vulkan ;
  • Débogage ;

Si PEAK plante au démarrage, ajoutez -dx12 dans les options de lancement (Paramètres > Débogage > Définir les options de lancement).

Comment démarrer :

  1. Décompressez l'archive dans un dossier séparé. Ne pas décompresser directement dans le dossier du jeu ;
  2. Déplacez le contenu du dossier BepInExPack dans le dossier du jeu (où se trouve l'exécutable du jeu) ;
  3. Lancez le jeu. Si tout se passe bien, une console BepInEx apparaîtra sur le bureau.
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BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

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