Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man Remastered — c'est une version visuellement et techniquement améliorée de l'aventure Marvel's Spider-Man, où le joueur, dans le rôle de... En savoir plus
Outil de modification Spider-Man PS (SMPTool)
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www.nexusmods.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Outil de modification PC Spider-Man.
L'outil de modding PC Marvel's Spider-Man Remastered vous permet d'extraire et de remplacer tous les éléments des archives d'éléments du jeu. Il constitue la base de la création et de l'installation de mods et dispose d'un système de fichiers de mods facile à utiliser où les utilisateurs peuvent créer, partager et installer leurs mods.
Extraire/Remplacer les ressources :
Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur une ressource dans la vue Fichiers supplémentaires et utiliser Extraire ou Remplacer. Lorsque vous extrayez un actif, il s'agira d'un fichier de jeu décompressé, qu'il s'agisse d'un modèle, d'une texture, d'un acteur, etc. D'autres outils ou programmes peuvent ensuite modifier ces actifs, ou vous pouvez les éditer manuellement en hexadécimal si vous en avez les connaissances. Vous réimportez/remplacez ensuite l'actif modifié par la suite. Vous pouvez également simplement le remplacer par un autre actif avec le même « type d'actif » comme « hero_spiderman_body.model » et « amb_rat.model » et Spider-Man se transformera en Spider-Rat ! Dans les futures mises à jour, l'outil sera capable de gérer davantage d'actifs au sein de l'outil lui-même.
Spider-Man PC Modding Tool.
Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.
Извлечение/замена активов:
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.
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