Aperçu de R.E.P.O. Pourquoi la collecte des déchets est amusante
R.E.P.O. a été publié en accès anticipé — un jeu sur des androïdes explorant des lieux désertés à la recherche de trésors. Nous avons décidé de découvrir pourquoi le jeu est devenu populaire, ce qui peut y être fait sans histoire, et quel rapport cela a avec Alyonka ?
Avatars Amusants
Le phénomène des jeux sur la collecte de déchets n'est pas nouveau ; auparavant, Lethal Company a connu un grand succès, joué par plus de 200 000 utilisateurs. Essentiellement, la tâche pour les joueurs dans ce genre se résume à ce qui suit :
- Faites équipe avec des amis ;
- Entrez dans une carte générée aléatoirement ;
- Évitez les monstres ;
- Trouvez des trésors et atteignez le quota toujours croissant ;
- Répétez ;
- Recommencez.
R.E.P.O. conserve cette formule mais inclut également de nombreuses fonctionnalités qui rendent le jeu unique.
Vous voulez plus de clones de Lethal Company ?
Malgré la couverture effrayante du jeu, qui a initialement dissuadé les joueurs, la principale caractéristique distinctive est les androïdes contrôlés par les joueurs. Leurs yeux réagissent au bruit et aux actions autour d'eux, et dans un mode spécial, ils commencent à agiter leurs bras et leurs jambes, montrant leur impuissance, ce qui crée de nombreuses situations comiques. À l'avenir, les développeurs du studio semiwork promettent d'ajouter des émotions (ils ont déjà montré de la colère).
Il existe de nombreux modèles et modèles 3D sur Internet pour créer ces simples "petits gens" dans la vie réelle. Ils n'ont aucune utilité pratique ; il suffit de profiter de la compagnie d'un androïde.
Amis Nécessaires pour l'Immersion
R.E.P.O est conçu et configuré exclusivement pour le jeu coopératif. Le jeu propose de nombreux monstres et situations où survivre seul est irréaliste. Vous pourriez simplement négliger un ennemi, ce qui entraînerait un redémarrage. De plus, certains monstres réagissent à l'entrée vocale du microphone, alors trouvez au moins un ami pour vous lancer dans l'aventure. De nombreux streamers recherchent une équipe pour s'amuser, donc vous pourriez en trouver parmi eux.
En plus du chat vocal, il y a aussi un chat textuel (appuyez sur "T"). Si vous tapez une phrase en anglais, l'android la prononcera avec sa voix spécifique. Faites attention, car les monstres réagissent également à ces sons.
Améliorations Disponibles
À la fin de chaque niveau, les androids visitent un magasin où ils peuvent faire des provisions. Cela encourage les joueurs à nettoyer toute la zone pour gagner quelques dollars supplémentaires. En plus des objets actifs, comme des grenades et des tranquillisants, il y a des "boîtes de céréales" qui augmentent vos statistiques de manière permanente (dans une partie). Ces attributs peuvent souvent casser le jeu et mener à des situations amusantes. Vous pouvez devenir fort et jeter les ennemis autour de vous ou vous précipiter à travers la carte et même voler.
Monstres Effrayants Que Vous Pouvez Combattre
Oui, vous êtes un petit android faible entouré de couloirs sombres et d'ennemis inconnus, mais plus vous jouez, plus vous comprenez les créatures qui y vivent et gagnez des outils pour les vaincre. En voyant une grenouille, vous pouvez vous accroupir pour qu'elle saute dans un abîme en essayant de vous tuer. Ou simplement ignorer la religieuse, dont la vitesse est plus lente que votre rythme de marche normal.
Il est intéressant de noter que les développeurs ont fourni un bestiaire avec des noms de personnages, mais les joueurs ont leurs propres noms pour chacun. Par exemple, le monstre Enfant Ombre est devenu connu sous le nom d'Alyonka car il est devenu viral avec de nombreux mèmes sous la chanson "Tampons" de la chanteuse KruElla. Il n'est pas nécessaire de mémoriser tous les noms, car il est plus amusant d'inventer vos propres noms et de les utiliser dans votre cercle social.
Mèmes et Soundpad
Le jeu implique souvent le chaos et la folie, ce qui n'augmente que sa popularité. Si vous êtes un utilisateur actif d'internet, vous n'avez pas pu manquer le flot de clips amusants sur ce jeu. Et puisque de nombreuses situations sont basées sur des dialogues, toute interférence ou ajout de sons externes ne fait qu'amplifier cet effet. Par exemple, nous adorons utiliser des clips d'un chevalier qui veut toujours que les gens s'excusent auprès de lui.
Niveaux Uniques et Combinaisons de Monstres
Chaque partie est vraiment unique. Les développeurs ont fait un effort pour créer un grand nombre de "chambres" qui se combinent harmonieusement. Ajoutez à cela le nombre croissant de monstres à chaque niveau et l'abondance d'objets éparpillés dans le "donjon". Même après 40 parties, de nouvelles chambres apparaissent qui sont intéressantes à explorer.
Mods
Étant donné que le genre n'est pas nouveau, les moddeurs se sont rapidement impliqués et ont commencé à créer des mods qui améliorent le jeu et introduisent de nouveaux éléments. Nous ne serions pas surpris si certaines de ces idées étaient mises en œuvre par les développeurs dans la version de base.
Vous rencontrerez toujours le quota pour passer au niveau suivant
Contrairement à d'autres jeux de ce genre, R.E.P.O ne crée pas de conditions impossibles. Vous pouvez toujours atteindre le quota et terminer le niveau, même si vous cassez tous les objets du jeu (de nouveaux apparaîtront avec le temps). La question est de savoir quoi faire avec l'afflux de monstres ?
D'autres petits détails
Il est clair que les développeurs ont été inspirés par des éléments d'autres jeux, mais il convient de noter qu'ils n'ont pas simplement copié une formule existante. Ils l'ont mise à jour, organisée et polie à la perfection. Le jeu propose une mini-carte agréable qui marque les trésors trouvés, et elle peut également être améliorée pour suivre les amis (s'ils sont encore en vie). Les objets précieux ont une invulnérabilité pendant la première seconde, ce qui donne un petit avantage et protège des coups accidentels au début.
On a l'impression que les créateurs ont discuté de chaque point controversé et, après discussion, ont choisi la variante optimale que les joueurs en sont venus à aimer.
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Le jeu est conçu avec une attention aux détails (bien que la couverture soit terrible, veuillez la remplacer !), présentant des scènes cool et une variété d'outils pour les joueurs. Combien de plaisir vous aurez dépend de votre ouverture d'esprit et de votre capacité à vous déconnecter de la réalité. Nous avons déjà joué pendant plus de 30 heures et nous ne prévoyons pas de nous arrêter, car il reste encore de nombreuses questions et nous devons nous préparer pour les futures mises à jour.
Et vous ? Avez-vous eu l'occasion de découvrir R.E.P.O., ou êtes-vous seulement intéressé par des projets AAA ? Partagez vos pensées dans les commentaires.
Déjà en train de jouer à R.E.P.O.?




