Baldur's Gate 4 Sans Larian : Qui devrait continuer la saga ?

Dans un avenir proche, Hasbro, le propriétaire de la licence Dungeons & Dragons, va révéler ses projets pour l'avenir de Baldur's Gate. Bien qu'une annonce pour le quatrième volet ne soit pas attendue pour l'instant, étant donné les ventes astronomiques de Baldur's Gate 3, une suite est sans aucun doute en préparation. Cependant, Larian Studios a répété qu'il n'avait pas l'intention de collaborer à nouveau avec Hasbro et Wizards of the Coast. Cela soulève une question importante : qui s'occupera de Baldur's Gate 4 ? Explorons les principaux candidats.
Obsidian Entertainment
Le fondateur d'Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, a précédemment manifesté de l'intérêt pour Baldur's Gate, mais a été rejeté par les détenteurs des droits. Wizards of the Coast recherchait des concepts et des idées révolutionnaires, et n'hésitait pas à rejeter des propositions même de studios renommés comme Obsidian si elles n'étaient pas suffisamment impressionnantes.
Aujourd'hui, la situation est totalement différente. Dans les années 2000, Hasbro n'était pas pressé de sortir Baldur's Gate 3, mais maintenant, comme on dit, il est temps de frapper pendant que le fer est chaud. Si Obsidian exprime un nouvel intérêt pour la franchise, il y a une possibilité qu'Urquhart reçoive une réponse positive cette fois-ci.
Cela dit, certains fans estiment qu'Obsidian n'est plus le studio légendaire qu'il était autrefois, citant l'exode des talents comme un facteur affectant son potentiel. Bien que cette préoccupation ne soit pas entièrement infondée, le studio compte encore des vétérans comme Josh Sawyer, Leonard Boyarsky et Tim Cain. De plus, John Gonzalez, le scénariste principal du très acclamé Fallout: New Vegas, a récemment rejoint à nouveau l'entreprise.
La principale raison pour laquelle Hasbro pourrait hésiter à travailler avec Obsidian est Microsoft. Les propriétaires de Baldur's Gate préféreraient probablement conclure un accord avec un développeur indépendant plutôt que de partager une part significative des bénéfices avec un géant comme Microsoft, qui possède Obsidian. D'un autre côté, Microsoft pourrait être disposé à faire de sérieuses concessions si l'idée d'un lancement de Baldur's Gate 4 sur Game Pass semble suffisamment lucrative.
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InXile Entertainment
Un autre studio appartenant à Microsoft qui pourrait potentiellement livrer un Baldur's Gate 4 digne de ce nom. Fait intéressant, le fondateur d'InXile, Brian Fargo, tout comme Feargus Urquhart, a précédemment tenté d'acquérir la licence de Baldur's Gate mais a également échoué. Cependant, c'était longtemps avant la sortie de l'excellent Wasteland 3.
Aujourd'hui, personne ne doute des capacités d'InXile. Wasteland 3 est souvent considéré comme une version post-apocalyptique de Baldur's Gate 3, avec des graphismes 3D, un combat au tour par tour, un support coopératif et — surtout — des quêtes complexes avec plusieurs résultats, des dialogues bien écrits et des personnages mémorables.
Aventures Tactiques
Les développeurs de RPG indépendants derrière Solasta: Crown of the Magister ont sans doute la compréhension la plus profonde de Dungeons & Dragons parmi tous les concurrents. Contrairement à Larian, qui a modifié de nombreux aspects du système de règles de D&D 5e édition, Aventures Tactiques a réussi à les adapter fidèlement à un format de jeu vidéo sans compromis significatifs.
Le seul problème est qu'en termes de narration, Solasta est en deçà de BG3 et d'autres CRPG populaires. Cependant, à en juger par la démo de sa suite, le studio a fait des progrès significatifs dans ce domaine. La qualité de production de Solasta 2 est également nettement supérieure à celle de son prédécesseur. Bien qu'il puisse ne pas égaler Baldur's Gate 3, pour une équipe beaucoup plus petite, l'effort est hautement louable.
Si leur nouveau projet réussit et que l'équipe s'agrandit, Aventures Tactiques pourrait être un remplacement idéal pour Larian — du moins si l'objectif est de créer une suite qui reste fidèle à l'esprit de BG3.
Firaxis Games
À première vue, cela semble être un choix inhabituel. Après tout, Firaxis est principalement connu pour ses jeux de stratégie et tactiques plutôt que pour les RPG. Cependant, leur récent Marvel's Midnight Suns suggère qu'ils pourraient gérer une aventure de rôle. Le jeu de super-héros propose de nombreuses interactions sociales entre les personnages, livrées avec une touche charmante et sincère. De plus, Firaxis excelle sans aucun doute dans le combat au tour par tour engageant.
Owlcat Games
Si la précédente option est discutable, choisir Owlcat comme développeur de Baldur's Gate 4 semble être le choix le plus logique. Le RPG à succès Pathfinder: Wrath of the Righteous est non seulement l'un des rares jeux qui peut rivaliser avec BG3 en termes de qualité, mais il dépasse même le titre de Larian en termes de narration.
Cependant, ce n'est pas si simple. Sur la base de leurs jeux passés, il est clair qu'Owlcat excellerait à créer un jeu Baldur's Gate dans le style des épisodes classiques. Mais pourraient-ils créer un véritable bac à sable D&D avec un monde interactif et un design de niveau vertical — des caractéristiques qui ont rendu BG3 si impressionnant ? Cela reste une question ouverte.
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Quelles que soient les développeurs qui s'attaquent à Baldur's Gate 4, lorsque le moment d'une annonce officielle arrivera, les fans devraient rester objectifs et éviter les critiques prématurées. N'oublions pas à quel point les gens étaient sceptiques lorsque Larian a été choisi pour développer la suite — de nombreux fans inconditionnels des jeux originaux étaient mécontents que BG3 ne ressemble pas à ses prédécesseurs. Et pourtant, le produit final a conquis des millions de joueurs malgré le retour négatif initial.
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