Max Payne 3 Critique

Max Payne — un célèbre combattant de la justice — revient après plusieurs années. Les années n'ont pas été clémentes avec le jeune homme énergique au luxueux cheveu et au ventre musclé. Le Max qui nous revient n'est pas celui que tout le monde connaissait ; il a pris pas mal de poids, s'est rasé la tête et, bien sûr, a vieilli. Mais avec les années, sa haine du crime n'a pas diminué. Notre héros a toujours soif de justice et est prêt à tout moment à prendre une arme et à rendre un jugement juste.
Bien sûr, le troisième volet du jeu a subi des changements significatifs, de la graphisme au gameplay. De plus, le développement de la troisième partie n'a pas été géré par le studio finlandais Remedy, mais par Rockstar Vancouver, le studio qui nous a donné le jeu de voyous Bully. Je ne sais pas quelle force a poussé les gens de Rockstar Vancouver lorsqu'ils ont transformé le brave policier Max Payne en une "dépression ambulante." Le "nouveau" Max pleure constamment sa famille décédée, et à cause de cela, notre héros est devenu un alcoolique et un toxicomane, essayant d'étouffer la douleur de la perte avec de l'alcool et des antidépresseurs, les consommant tous en même temps.
Max a échangé sa carrière de policier contre un emploi de garde du corps, et en même temps, il a changé de lieu de résidence. Le New York familier avec ses rues grises a cédé la place à la ville brésilienne ensoleillée de São Paulo. Un incident avec la femme de son patron, qui a été kidnappée, l'a forcé à poser la bouteille et à prendre une arme. Par conséquent, notre héros doit rassembler ses pensées et entrer en bataille.
Le jeu dégage immédiatement l'atmosphère de ce fameux GTA. Boîtes de nuit, fêtes, débauche — tout cela est pimenté par une ville vibrante et animée, et ainsi, un nouveau jeu, contrairement aux parties précédentes, émerge. L'effet de ralenti pendant un saut est très impressionnant et nous permet de punir même la plus grande foule d'ennemis avec juste quelques sauts. Les bandes dessinées dessinées prennent vie et sont assez agréables pendant les scènes de jeu, et le nombre de cinématiques dans le jeu a considérablement augmenté, rendant le gameplay encore plus agréable.
Excellents effets spéciaux, animation de personnage magnifique et une mer de sang. La capacité de détruire tout autour mérite une attention particulière. Verre brisé, tables et chaises cassées, morceaux de murs d'immeubles qui volent — tout ce mélange rend le gameplay plus réaliste et significativement plus agréable. Les joueurs peuvent terminer la campagne solo en environ 9 heures, avec une marge d'erreur d'une heure, une heure et demie. Le jeu inclut également un bon mode multijoueur, qui a conservé tous les meilleurs aspects du jeu solo. Je ne peux dire qu'une chose : "Rockstar a fait un excellent travail. Le jeu s'est avéré vraiment cool. Alors, si vous n'avez toujours pas acheté cette création, dépêchez-vous d'aller au magasin, Max Payne n'attendra pas.