Que se passe-t-il avec la version PC de Bloodborne ?
Les rumeurs concernant le développement d'un remaster de Bloodborne ou d'un port PC ont atteint les mêmes sommets spéculatifs que Half-Life 3. Au cours de la dernière décennie, d'innombrables fausses fuites ont surgi, affirmant que les joueurs pourraient bientôt jouer à une version mise à jour et améliorée de ce classique à des FPS plus élevés. Et pas seulement sur les consoles Sony, mais aussi sur leurs PC. Cependant, pendant des années, Bloodborne est resté piégé sur le matériel obsolète de la PlayStation 4 et n'a jamais reçu de mises à jour pour la PS5. Heureusement, l'histoire du jeu commence enfin à avancer, et grâce aux efforts des fans, le projet n'est plus exclusivement lié aux systèmes Sony.
L'engouement autour de Bloodborne
Les raisons pour lesquelles Internet devient fou à la simple mention de Bloodborne sont assez simples. Une partie significative de la communauté FromSoftware considère Bloodborne comme le meilleur jeu créé par Hidetaka Miyazaki et son studio. C'est une affirmation audacieuse, compte tenu du palmarès impressionnant de l'entreprise japonaise.
Bloodborne est réputé pour son atmosphère unique, combinant des esthétiques victoriennes avec plusieurs sous-genres d'horreur. Le jeu emprunte des éléments au Dracula de Bram Stoker et au Frankenstein de Mary Shelley, les mélangeant parfaitement avec l'horreur cosmique inspirée des œuvres de Howard Phillips Lovecraft. Bloodborne présente également une histoire si complexe qu'elle a inspiré des centaines de vidéos d'analyse sur YouTube, et un utilisateur de Reddit nommé dmcredgrave a même écrit une thèse de 108 pages analysant son lore.
Mais Bloodborne n'est pas seulement une aventure atmosphérique — c'est aussi un jeu souls-like exceptionnel. Plus rapide et plus agressif que Dark Souls ou Elden Ring, il présente un système unique d'armes transformables, des combats de boss palpitants et un design de niveaux complexe. Même Miyazaki lui-même admet que c'est son projet préféré, aux côtés du premier Dark Souls.
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Où est le port officiel ? Le remaster ou le remake ? Au moins un patch ?
Compte tenu de son accueil critique, du soutien des fans et des ventes dépassant 8 millions d'exemplaires, il est difficile de croire que Sony a laissé le jeu intact depuis 2015. À l'époque, Bloodborne n'a même pas reçu un patch de base pour la PlayStation 4 Pro afin d'améliorer les FPS ou la résolution, même si la plupart des projets PS4 ont été améliorés d'une manière ou d'une autre. Aucun patch n'a été publié pour la PlayStation 5 non plus.
Les joueurs trouvent tellement déroutant que Sony ignore un titre aussi emblématique que des théories ont émergé suggérant que l'éditeur pourrait garder le jeu pour un remaster majeur ou même un remake complet — peut-être pour le lancement de la PS6. Après tout, comment la société pourrait-elle ignorer une telle potentielle poule aux œufs d'or ?
Malheureusement, il semble qu'ils le peuvent. Récemment, l'ancien dirigeant de Sony, Shuhei Yoshida, a déclaré ce qui suit à propos de Bloodborne dans une interview :
D'après la déclaration de Yoshida, il semble probable que Sony ait mis Bloodborne de côté il y a longtemps et ne l'ait pas revisité depuis. Bien que la décision d'éviter de développer un remake ou une suite sans l'implication de Miyazaki soit compréhensible, le manque d'un patch pour mettre à niveau le jeu en résolution 4K et 60 FPS est beaucoup plus difficile à justifier — surtout depuis que Sony, et non FromSoftware, possède Bloodborne.
Et BluePoint ?
En 2021, Colin Moriarty, fondateur de la plateforme YouTube Last Stand Media, a laissé entendre que BluePoint Games travaillait sur quelque chose en rapport avec Bloodborne. Cela semblait plausible, car BluePoint — affectueusement appelé "maîtres des remasters" — était responsable du remake PS5 de Demon's Souls. Bien que Moriarty ait ensuite remis en question ses propres sources, les fans ont continué à croire que BluePoint et Bloodborne étaient un duo naturel, attendant avec impatience une annonce.
Malheureusement, le miracle ne s'est pas produit. Ce mois-ci, il a été révélé que BluePoint travaillait sur un jeu de service en direct non annoncé situé dans l'univers de God of War, qui a été annulé.
Si vous voulez que quelque chose soit fait correctement, faites-le vous-même
Entrent les fans, qui réalisent des progrès incroyables sur un port Bloodborne non officiel pour PC utilisant l'émulateur shadPS4. Les progrès sont étonnants : en septembre, le jeu pouvait à peine passer le menu principal, mais aujourd'hui, il est entièrement jouable du début à la fin.
La version PC est encore loin d'être parfaite en raison de problèmes de stabilité tels que des baisses de FPS et des plantages. Cependant, elle dépasse déjà la version PS4 à bien des égards, y compris 60 FPS, des résolutions supérieures à la base de 1080p, et le support des mods.
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Il est important de noter que bien que l'utilisation d'émulateurs soit entièrement légale, le téléchargement d'images de disque pour jouer à des jeux est du piratage. Néanmoins, le fait demeure : Bloodborne sur PC existe, et bientôt le port réalisé par des fans pourrait surpasser l'original à tous égards. Espérons que cela encouragera Sony à enfin prêter attention à l'un des jeux les plus, sinon le plus, significatifs du catalogue PlayStation.
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