Le Long Obscur Guide Complet (Épisodes 1-5) : tous les Énigmes, Clés et Caches

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The Long Dark est un jeu de survie se déroulant dans les conditions difficiles de la nature. Le projet offre une atmosphère immersive des forêts canadiennes, où vous devez lutter pour votre survie dans un froid constant et une pénurie de ressources. Dans ce guide, nous décrivons le walkthrough de tous les épisodes et expliquons comment trouver des caches, des clés et des bunkers dans les lieux de l'histoire.

Notez que dans notre guide, les objets clés sont mis en évidence dans différentes couleurs :

  • Objets et clés de l'histoire — vert;
  • Notes, guides et journaux — bleu;
  • Armes et objets de survie utiles — rouge.

Épisode 1. Ne pas sombrer dans la douceur

Cette section décrit le walkthrough détaillé du premier épisode de The Long Dark. Nous expliquerons comment ouvrir le coffre-fort de la banque, trouver toutes les clés des coffres-forts et accomplir les tâches principales.

Souvenirs

Dans le prologue, vous apprendrez un peu de l'histoire de Mackenzie et du vol de son compagnon vers l'île de Great Bear. Allumez un feu en utilisant le bois près de la cheminée et les allumettes sur la table. Examinez le hangar :

  • La carte sur l'étagère à droite de la cheminée ;
  • La photo de famille sur la table de nuit derrière la table ;
  • L'avion dans le hangar ;
  • La parka de Mackenzie (veste sur la table à côté de l'avion) ;
  • Le réchaud électrique dans le coin du hangar ;
  • Le lavabo dans les toilettes.

Maintenant, allez dans la pièce suivante et allez dormir.

Regardez la scène cinématique, après quoi vous devrez rassembler des fournitures pour le voyage. Dans la partie droite de l'avion, trouvez l'échelle à côté de laquelle se trouvent les affaires et les fournitures de votre compagnon. Notez que vous ne pourrez pas tout prendre. Nous vous recommandons de prendre le pistolet de détresse car il peut être utilisé pour effrayer les loups au début. Fouillez la soute et emballez les fournitures, puis regardez une autre scène cinématique.

Crash

Parmi les débris de l'avion, regardez rapidement autour de vous et prenez les objets les plus essentiels : bois, tissu, branches, journaux, allumettes. Ensuite, courez vers la grotte voisine. D'abord, fabriquez un bandage à partir du tissu pour panser les blessures qui saignent. Allumez un feu, et pendant que le feu brûle, nous vous recommandons de faire fondre quelques litres d'eau et de les faire bouillir. Ensuite, allez vous reposer.

Le matin, examinez le site du crash. Cassez toutes les caisses disponibles — certaines d'entre elles peuvent contenir des fournitures. Il ne serait pas inutile de grimper sur le rebord voisin et de rassembler des cynorrhodons. Ils peuvent être utilisés pour préparer une infusion analgésique.

Atteignez l'avion et examinez la zone à la recherche d'objets utiles. Il y aura aussi la valise d'Astrid et une valise avec un pistolet de détresse ou quoi que vous ayez choisi avant d'embarquer dans l'avion.

Grimpez sur l'aile de l'avion et suivez le seul chemin jusqu'à ce que vous atteigniez la ville. En chemin, vous rencontrerez des lapins et des loups — vous pouvez étourdir les premiers avec des pierres, et il est préférable d'éviter les seconds. Si un prédateur vous remarque, essayez de fuir ou utilisez le pistolet de détresse ou une fusée éclairante. Pour l'instant, ne vous laissez pas distraire par l'exploration de l'emplacement ; courez plutôt vers la grande maison (vous pouvez trouver une hache dans le cabanon devant). Tout d'abord, vous devez vous réchauffer et réparer vos objets en utilisant un kit de couture — vous pouvez le trouver au deuxième étage. Prenez également le guide de couture ici.

Lorsque vous êtes prêt, parlez à la femme au premier étage du bâtiment. Une nouvelle quête commencera.

Mère Grise

La vieille dame semble être la seule survivante parmi les habitants de Milton. Mais elle ne partagera aucune information tant que le héros n'aura pas rassemblé des fournitures pour elle. Vous devez trouver 12 morceaux de bois et de la nourriture totalisant 8000 calories. La première tâche est facile puisque vous avez déjà une hache. Vous trouverez la nourriture à la station-service abandonnée dans la partie sud de l'emplacement (cet endroit est marqué sur la carte).

Cependant, en chemin, nous vous recommandons d'explorer Milton pour trouver des objets précieux qui seront utiles dans le jeu futur.

Comment ouvrir le coffre-fort de la banque

En face de la maison de Mère Grise se trouve l'agence bancaire locale, dont le coffre-fort vous devrez accéder plus tard dans l'histoire. Pour cela, obtenez d'abord la clé de la maison du directeur de la banque. Elle se trouve dans le tiroir d'un bureau dans l'agence bancaire.

Maintenant, quittez la banque et traversez la route. Derrière deux voitures abandonnées, vous verrez de petites maisons. À côté du bâtiment de droite, un drapeau canadien flotte. Ouvrez-le avec la clé et trouvez à l'intérieur une note avec la combinaison du coffre-fort (19-30-08). Mais même en connaissant le code, vous ne pourrez pas l'entrer tant que vous n'aurez pas trouvé cette note.

Lorsque vous êtes prêt, dirigez-vous vers la station-service et fouillez-la. Prenez toutes les fournitures, la lanterne, et le couchage dans la pièce arrière avec l'ordinateur. Vous pouvez parler à l'homme âgé assis à l'intérieur. Dans la pièce arrière, ne manquez pas la note qui débloquera une activité supplémentaire — un marqueur apparaîtra sur la carte à un pont où se trouvent des fournitures utiles.

Les objets trouvés à la station-service devraient suffire pour compléter la quête. Empilez le bois à l'extérieur et mettez la nourriture dans le réfrigérateur.

Comment inspecter le tunnel menant hors de Milton

Le tunnel dont vous avez besoin est près de la station-service que vous avez récemment visitée. La présence de plusieurs loups errant près de la route peut compliquer l'exploration de cette zone. Atteignez simplement l'endroit marqué, examinez les corps et le bus avec les prisonniers, puis retournez chez la vieille dame.

Comment trouver la clé du coffre-fort de la banque

La maison dont vous avez besoin est du côté ouest de la ville, sur une petite ferme accessible par une route menant directement de la maison de Grey Mother. Notez que des loups habitent également cette zone.

À votre arrivée, inspectez le hangar à droite de la maison. À l'intérieur, il y aura un loup — faites-le fuir par tous les moyens disponibles. Sur l'établi, vous trouverez également le guide Field Dressing Your Kill. Volume 1 et un piège à lapin.

Parlez au prisonnier blessé et faites un choix : tuez-le (couteau à l'écart de vous) ou épargnez-le (couteau vers vous).

À sa droite, dans une petite boîte, prenez la clé du coffre-fort de la banque n°15. Si vous n'avez pas encore visité la banque et trouvé la combinaison du coffre, c'est le moment de le faire (nous avons décrit l'algorithme ci-dessus). À côté du prisonnier, n'oubliez pas de prendre le pied de biche — il sera utile pour ouvrir des casiers et des coffres verrouillés.

Ouvrez le coffre-fort avec la clé obtenue, prenez la valise, et apportez-la à la vieille dame. Cela vous donnera une tâche optionnelle.

Dernière demande. Comment trouver la tombe de Lily

Pour obtenir cette tâche, choisissez l'option Souvenirs dans le dialogue avec la vieille dame. Elle vous donnera les bijoux que vous avez trouvés afin que vous puissiez les apporter à la tombe de sa fille et rendre hommage à la défunte.

Vous pouvez trouver la tombe au cimetière près de l'église dans la partie nord de la ville. Traversez le pont et trouvez les tombes sur le côté droit. Vous pouvez interagir avec l'une des tombes pour compléter la sous-quête et obtenir un succès.

Paradis perdu. Comment sortir de Milton

Lorsque vous avez terminé toutes les activités secondaires et êtes prêt à poursuivre votre voyage, montez au deuxième étage et prenez le matériel d'escalade avec la carte dans le coffre. De plus, à côté de la vieille dame, il y aura des bottes d'escalade, mais si vous avez déjà visité le pont dans la partie nord de la ville, vous devriez avoir trouvé de meilleures chaussures.

Courez vers la station-service et tournez à droite au carrefour. Atteignez le bout de la route et grimpez sur l'élévation jusqu'à un petit bâtiment. Reposez-vous si vous le souhaitez, car le héros aura besoin de force pour la descente et la montée par corde.

Juste derrière, il y a un emplacement de camping. Trouvez trois grandes pierres avec lesquelles vous pouvez interagir pour attacher la corde, puis descendez.

Après la cinématique, courez le long du chemin pour trouver le vieil homme. Parlez-lui si vous le souhaitez. Continuez un peu plus loin et trouvez la corde d'escalade, mais restaurez votre endurance avant de grimper. Continuez d'avancer jusqu'à ce que vous atteigniez une grotte. Pour compléter le chapitre, trouvez simplement la sortie.

Comment trouver tous les guides à Milton

  • Le livre de couture se trouve au deuxième étage de la maison de la Mère Grise ;
  • Le guide de soin de terrain peut être trouvé à la ferme dans le hangar à côté de la maison où le prisonnier attend, où vous irez pour la clé de la boîte de dépôt bancaire n°15 ;
  • Le guide des plantes médicinales de l'Ours Sauvage se trouve dans le bâtiment des postes.

Comment trouver toutes les clés des boîtes de dépôt bancaire

La clé de la boîte de dépôt bancaire n°7 se trouve dans la deuxième maison sur le côté gauche du bâtiment de la banque. Entrez dans la maison et inspectez le conteneur sous le lit.

La clé de la boîte de dépôt bancaire n°13 se trouve dans un cadavre gelé sur la rive de la rivière, qui coule sous le pont menant à la ferme. Descendez vers la rivière et suivez-la jusqu'à la cascade (au sud). À droite, vous verrez une grande clairière, et à gauche, il y aura une montée vers les falaises. Ici repose un corps, à côté duquel se trouve un sac à dos vert. Fouillez le cadavre et prenez la clé.

La clé de la boîte de dépôt bancaire n°15 se trouve dans l'histoire à la ferme.

La clé de la boîte de dépôt bancaire n°20 se trouve à la station-service abandonnée à l'intérieur d'un camion bleu si vous vous asseyez sur le siège passager. Notez que le véhicule est situé derrière la station-service dans le parking.

Collecter toutes les clés et ouvrir les boîtes vous donnera le succès Impossible de se tromper.

Comment trouver tous les caches de fournitures à Milton

Cache de Fournitures n°1

La première cache de fournitures se trouve dans l'église Saint-Christophe juste avant d'entrer dans la ville de Milton. Pour cela, inspectez l'arbre tombé derrière le bâtiment. À l'intérieur, vous trouverez un kit de couture, du tissu et une ration sèche.

Cache de Fournitures n°2

La deuxième cache de fournitures se trouve sur le chemin de la Tour. Cependant, au lieu d'aller directement à la Tour, vous devrez tourner à gauche et descendre le chemin dans une grotte sombre à proximité. Au bout de la grotte, vous verrez un tas de pierres et la cache.

Cache de Fournitures n°3

La troisième cache de fournitures est située derrière la maison qui appartient aux Miller. C'est la dernière maison à Milton — elle est détruite. Si vous allez derrière la maison, vous verrez la troisième cache de fournitures sur le sol. À l'intérieur, il y a des antibiotiques, un antiseptique, une barre énergétique et des analgésiques.

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