Comment débloquer tous les aspects et armes dans Hades

Hadès a quitté l'accès anticipé et est maintenant disponible sur Steam, Epic Games Store et Nintendo Switch. Comme dans tout autre jeu roguelike, vous pouvez utiliser plusieurs types d'armes différentes, ainsi que de nombreuses capacités que vous pouvez combiner pour créer une construction de personnage unique. Voyons comment débloquer toutes les armes dans Hadès.
Dans Hadès, vous pouvez débloquer six types d'armes, bien qu'il soit possible que les développeurs en ajoutent d'autres à l'avenir. Nous les avons tous listés ci-dessous avec leurs coûts de déblocage :
Liste des Armes et Coûts de Déblocage
- Lame Stygienne : arme par défaut ;
- Arc Chercheur de Cœur : coûte 1 clé ;
- Bouclier du Chaos : coûte 3 clés ;
- Lance Éternelle : coûte 4 clés ;
- Poings Jumeaux de Malphon : coûtent 8 clés ;
- Rail Adamantin : coûte 8 clés, vous devez d'abord débloquer toutes les autres armes.
Vous aurez besoin de Clés Chthoniennes pour débloquer toutes les armes du jeu. Elles peuvent être obtenues dans des salles avec des symboles de clé sur les portes ou en échangeant avec le Courtier Misérable.
Une fois que vous commencez une nouvelle course, entrez dans la salle avec Skelly pour trouver toutes les armes alignées sur les côtés. Approchez-vous de l'arme que vous souhaitez débloquer, puis appuyez sur le bouton R pour la prendre, à condition que vous ayez suffisamment de clés. Les armes débloquées avec des Clés Chthoniennes resteront avec vous, et vous pouvez obtenir toutes les armes si vous continuez à jouer.
Aspects
Chaque arme nécessite un style de jeu unique et peut changer considérablement le rythme et la difficulté. Les Aspects des Armes poussent cette mécanique un peu plus loin en modifiant légèrement chaque arme. Les joueurs peuvent créer diverses stratégies et constructions de personnages. Les Aspects peuvent être débloqués avec du Sang de Titan.
Comment Obtenir du Sang de Titan
Le Sang de Titan est un artefact qui peut être utilisé pour améliorer les armes et échanger contre un Diamant. Il peut être acheté auprès du Marchand de la Maison de Hadès avec des Clés Chthoniennes ou en battant Mégaera.
Lame Stygienne
La Lame Stygienne est la première arme disponible au début du jeu. C'est une arme bien équilibrée. Elle a une portée moyenne avec un bon équilibre entre vitesse et puissance. Les attaques combinées par défaut utilisent des mouvements amples pour détruire les ennemis regroupés et se terminent par une frappe précise. L'attaque spéciale de cette arme crée une petite explosion de zone autour de vous mais vous rend immobile pendant un court instant. Enfin, l'attaque de dash fournit un coup rapide, permettant des dégâts supplémentaires par derrière. Cette arme repousse les ennemis à chaque attaque.
Aspect de Zagreus
Cet aspect est le par défaut pour toutes les armes du jeu. Pour l'épée, il fournit des bonus à la vitesse de mouvement et à la portée de dash. Cet aspect est très simple et ne change pas significativement l'arme du joueur.
Cet aspect change légèrement le style de jeu. Au niveau le plus élevé, cet aspect augmente la vitesse et la portée du dash de 25 %, ce qui le rend excellent pour les builds rapides. L'augmentation de la vitesse de mouvement simplifie considérablement la navigation sur la carte et la manœuvre entre les ennemis. Si les joueurs ne sont pas prudents et attentifs, ils peuvent subir des dégâts accidentels provenant de pièges et de fosses de lave.
Aspect de Némésis
L'Aspect de Némésis est légèrement plus coûteux. Il vous donne une chance de faire des dégâts critiques pendant trois secondes après votre attaque spéciale. La chance de coup critique augmente à chaque niveau jusqu'à 30 %. Cet effet peut être combiné avec les bienfaits d'Artémis. Avec eux, il devient facile de vaincre des ennemis plus forts grâce aux dégâts critiques élevés et à la chance de coup critique. L'effet s'accumule également avec les bienfaits d'autres dieux, tels que Dionysos et Athéna.
C'est un excellent aspect pour presque tous les builds, mais il fonctionne mieux avec des builds utilisant des attaques d'Athéna, d'Aphrodite ou de Poséidon. Les builds avec ces bienfaits peuvent infliger des dégâts massifs même avec des attaques de base. Le plus grand inconvénient de ces builds est qu'ils n'ont pas une grande portée d'attaque. Les joueurs qui préfèrent un style de jeu à distance devront s'adapter à cet aspect ou l'éviter complètement.
Aspect de Poséidon
L'Aspect de Poséidon compense légèrement le manque de portée des autres aspects de cette arme. Il augmente les dégâts de lancement et fait que les projectiles projettent vos ennemis. Cet aspect change radicalement le style de jeu de cette arme. Les joueurs devraient passer de la concentration sur les attaques de près et de milieu de portée à des combinaisons uniques utilisant des attaques à distance suivies d'attaques spéciales de mêlée.
Les joueurs doivent être prudents lors du choix des bienfaits, évitant le Tir Tranchant d'Arès ou le Tir Psychédélique de Dionysos. Pour un effet maximal, le lancement doit être combiné avec des bienfaits comme le Tir Précis d'Artémis et le Lancer Rapide d'Hermès.
Aspect d'Arthur
Contrairement aux autres aspects, l'Aspect d'Arthur ne devient pas disponible après avoir collecté un certain sang de titan. Pour débloquer cet aspect, vous devez d'abord débloquer l'Aspect de Guan Yu pour la lance. Ensuite, vous devez investir au moins cinq sangs de titan dans l'un des autres aspects de l'épée. Après avoir fait tout cela, vous devez parler à Nyx.
Cet aspect ajoute 50 points à votre santé totale et change votre ensemble de mouvements. Lors de son utilisation, votre attaque spéciale crée temporairement une aura protectrice qui ralentit les ennemis dans la zone et réduit les dégâts que vous subissez. La combinaison de l'attaque principale et spéciale inflige également beaucoup plus de dégâts mais est exécutée beaucoup plus lentement, ce qui signifie que les joueurs devront les combiner avec des dashs ou tenir compte de leur timing.
Cet aspect est idéal pour un build de tank. Il offre des dégâts élevés et une bonne absorption des dégâts combinés avec une vitesse plus faible. Vous pouvez compenser la vitesse d'attaque plus lente avec des bienfaits d'Hermès. Si ces bienfaits ne sont pas disponibles, vous pouvez viser à créer des dégâts ultra-élevés avec Poséidon, Déméter ou Artémis. La chance de coup critique augmentée accordée par les bienfaits d'Artémis peut infliger des dégâts massifs même aux ennemis blindés et aux boss.
Arc à la recherche du cœur
Cette arme se distingue nettement de tout le reste dans le jeu. Avant chaque attaque, l'arme a besoin de temps pour se charger, donc vous devez bien chronométrer votre tir pour obtenir le maximum de dégâts. L'essentiel avec cette arme est la distance et le timing. L'arc peut être difficile à maîtriser pour les joueurs qui préfèrent des styles de jeu plus simples.
L'attaque principale de l'arc est un tir unique de flèche qui peut être chargé pour augmenter sa portée et ses dégâts. L'attaque de dash est similaire à l'attaque principale mais, si elle est bien exécutée, peut être utilisée pour des tirs plus rapides avec des dégâts maximums plus faibles. L'attaque spéciale tire une volée de flèches en cône. C'est une arme à longue portée, et votre style de jeu devrait en tenir compte. Gardez les ennemis, en particulier les boss et les mini-boss, à distance.
Aspect de Zagreus
Accorde une chance de faire des dégâts critiques. La chance de coup critique augmente à chaque niveau jusqu'à 10 %. Cet effet s'accumule avec les dons d'Artémis, augmentant encore la chance de coup critique et les dégâts. Ce buff est vraiment bon, car même une petite chance de dégâts critiques peut être très utile lors des courses ultérieures. Cet aspect est le plus utile lorsqu'il est combiné avec des dons d'Aphrodite et de Dionysos.
Aspect de Chiron
Cette arme est excellente pour combattre les boss. Cet aspect change l'attaque spéciale de l'arc : la volée de flèches cible le dernier ennemi que vous avez touché avec votre attaque principale. Il suffit de marquer l'ennemi désiré avec votre attaque principale, puis d'effectuer l'attaque spéciale tout en esquivant les attaques des autres ennemis. Cet aspect repose sur la précision nécessaire pour utiliser l'arme correctement.
Cet aspect fonctionne très bien avec Dionysos, Aphrodite et Arès. De cette manière, vous pouvez infliger une énorme quantité de dégâts de combo à un seul ennemi.
Aspect d'Héra
L'Aspect d'Héra vous permet de charger des Sangs de sang dans votre attaque. Cet aspect bénéficie des améliorations de sorts et des buffs trouvés dans le Miroir de la Nuit, tels que Sang Bouillant et Âme Infernal. Cet aspect fonctionne particulièrement bien avec les dons de Dionysos et de Poséidon. Les joueurs devront se souvenir de leurs Sangs de sang et s'assurer de les ramasser après qu'ils aient été délogés.
Lance Éternelle
La lance est devenue une arme vraiment populaire depuis la sortie de l'Aspect de Guan Yu. L'attaque principale de cette arme est un coup de poing à mi-distance qui peut être chargé pour effectuer une attaque tournoyante avec un large rayon. C'est une arme de mêlée avec une attaque à distance. Le héros lance la lance dans la direction que vous visez. La lance endommagera tout ennemi qu'elle traverse.
Aspect de Zagreus
Cet aspect augmente la vitesse et la portée de l'attaque spéciale jusqu'à 150 %. Au niveau le plus élevé, la lance peut voler hors de l'écran. L'aspect fonctionne très bien si vous vous concentrez sur des lancés et retours de combo contre plusieurs ennemis, car vous pouvez infliger plusieurs coups. Cet aspect fonctionne mieux avec les améliorations du Marteau de Dédale.
Aspect d'Achille
Cet aspect vous permet de ne plus rappeler la lance après une attaque spéciale mais plutôt de vous élancer vers elle, infligeant des dégâts. C'est idéal pour combattre des ennemis à distance car vous pouvez les frapper avec la lance lancée puis vous rapprocher pour les achever. L'élan donne également un bonus de dégâts pour les deux prochaines attaques. Ce bonus de dégâts peut atteindre jusqu'à 150 % au niveau le plus élevé.
Cet aspect fonctionne bien avec les bienfaits de Poséidon et d'Artémis. Vous pouvez obtenir un élan supplémentaire si vous devez manœuvrer autour du niveau.
Aspect d'Hadès
L'Aspect d'Hadès remplace l'attaque de rotation chargée standard par une attaque appelée le Coup Puni. Les ennemis touchés par cette attaque rapide subissent des dégâts supplémentaires de vos attaques de base et spéciales. Le bonus de dégâts augmente jusqu'à 150 % au niveau maximal. Cet effet est idéal pour les joueurs qui aiment utiliser l'attaque tournante de la lance. L'aspect améliore l'attaque en fournissant un bonus de dégâts contre les ennemis que vous frappez. Le problème avec l'attaque circulaire est le long temps de charge. Cela peut être corrigé avec des bienfaits d'Hermès et des améliorations de Marteau.
Aspect de Guan Yu
Cet aspect demande un certain temps d'adaptation. Comme l'Aspect d'Hadès, celui-ci est également idéal pour les joueurs qui aiment les attaques tournantes. L'Aspect de Guan Yu modifie l'attaque tournante de sorte que la lance soit réellement lancée pendant la rotation. La nouvelle attaque tournante se déplace lentement dans la direction dans laquelle vous faites face. L'attaque spéciale vole également la vie de tous les ennemis touchés, récupérant les dégâts que vous subissez. Le lancer de lance a également été modifié. Maintenant, la lance agit comme un fusée lorsqu'elle est lancée, et elle n'a plus besoin d'être rappelée.
L'inconvénient de cet aspect est qu'il réduit de moitié la santé maximale et les effets de guérison au niveau maximal. Lors du premier déverrouillage, la santé et la guérison sont réduites de 70 %, il est donc préférable d'utiliser cette arme après l'avoir améliorée à moins que vous ne prévoyiez de construire un setup à faible santé en utilisant des bienfaits spécifiques. Cet aspect a une vitesse d'attaque inférieure, mais il fonctionne très bien avec les bienfaits d'Artémis qui donnent des dégâts critiques aux attaques. Combiné avec des bonus d'attaque spéciale de Chaos, cette arme peut abattre de puissants ennemis avec peu d'effort.
Bouclier du Chaos
C'est l'une des armes les plus populaires du jeu et pour une bonne raison. Le bouclier est très adaptable pour le combat à distance et au corps à corps, et c'est la seule arme avec des capacités défensives qui ne nécessite pas l'aide d'Athena. Le bouclier semblera également familier aux fans de certains films Marvel. Pour l'attaque principale, le héros fait simplement pivoter le bouclier en arc, infligeant des dégâts aux ennemis et les repoussant. L'attaque principale peut être chargée pour effectuer une ruée, où vous vous élancez en avant, frappant tous les ennemis sur votre chemin.
Pendant que le bouclier est en charge, il bloque les dégâts de la direction dans laquelle vous faites face. Cette capacité de blocage des dégâts est extrêmement utile lors des combats de boss, en particulier contre les attaques à distance. L'attaque spéciale lance le bouclier dans un style Captain America pour endommager les ennemis éloignés. Le bouclier peut également rebondir plusieurs fois avant de revenir. Vous ne pouvez pas attaquer ou défendre pendant que le bouclier vole, donc vous devrez esquiver jusqu'à ce qu'il revienne vers vous.
Aspect de Zagreus
L'Aspect de Zagreus réduit la quantité de dégâts que vous subissez jusqu'à 15 % au niveau le plus élevé. Cet aspect est vraiment bon pour utiliser la capacité défensive du bouclier lors d'un dash. Une bonne stratégie consiste à utiliser le dash pour la défense, à percer tous les ennemis à proximité, puis à faire demi-tour et à les attaquer par derrière, où vous pouvez gagner un petit bonus de dégâts avec des améliorations.
Cet aspect peut être combiné avec presque n'importe quel don mais fonctionne vraiment bien avec les dons d'Athena, d'Arès et de Poséidon. Les dons de Poséidon sont généralement assez bons pour le bouclier, quel que soit l'aspect utilisé, car ils peuvent empiler des dégâts de recul avec l'attaque principale. Les dons d'Athena utilisent l'aspect défensif du bouclier, ajoutant un effet de déviation à la plupart des attaques et réduisant les dégâts que vous pourriez subir d'autres sources comme les pièges.
Aspect du Chaos
L'Aspect du Chaos augmente le nombre de boucliers lancés lors de la prochaine attaque spéciale après avoir utilisé un dash. Au niveau le plus élevé de cet aspect, vous lancez cinq boucliers à la fois si vous utilisez l'effet spécial après un dash. Cet effet n'est pas très utile à bas niveaux lorsque seulement deux ou trois boucliers sont lancés, mais à des niveaux plus élevés, le bouclier acquiert un effet de type fusil à pompe qui peut infliger des dégâts massifs à quiconque dans la portée.
Cet aspect peut être utilisé pour n'importe quelle construction axée sur vos attaques spéciales. Des améliorations peuvent être utilisées pour tirer parti du style de jeu requis pour utiliser cet aspect. Pour l'équilibre, les développeurs ont rendu impossible de combiner l'aspect avec une amélioration qui peut augmenter vos dégâts spéciaux jusqu'à 300 %.
Aspect de Zeus
L'Aspect de Zeus change l'attaque spéciale en une nouvelle appelée le Blitz Disc. Lorsqu'il est lancé, le bouclier se déplace lentement dans la direction indiquée, tournant constamment et infligeant des dégâts à tous les ennemis rencontrés. Il reviendra lorsqu'il frappera un objet, pourra rebondir ou s'arrêtera lorsqu'il aura parcouru une courte distance. Il restera là jusqu'à ce que vous le récupériez. Contrairement aux deux autres aspects, vous pouvez toujours effectuer des attaques standard et des dashes pendant que le bouclier est dans les airs.
Une bonne stratégie consiste à lancer le bouclier mais à ne jamais le laisser revenir complètement. Au lieu de cela, le bouclier reviendra lentement vers vous à la même vitesse que lorsqu'il a été lancé pour la première fois. Si vous vous éloignez avant qu'il ne vous atteigne, il vous suivra. Vous pouvez utiliser cela à votre avantage pour infliger des dégâts aux ennemis à la fois avec le bouclier tournant alors qu'il se dirige vers vous et avec vos attaques standard. Cet aspect s'associe parfaitement avec les dons d'Athena et de Poséidon.
Les Poings Jumeaux de Malphon
La dernière arme ajoutée au jeu. C'est assez simple, mais difficile à manier. L'attaque principale est une combinaison rapide de cinq coups qui infligent peu de dégâts. Ces cinq coups peuvent être combinés en séries, et le héros continuera à frapper dans la direction que vous indiquez tant que vous maintenez le bouton enfoncé ou jusqu'à ce qu'il soit touché. Une caractéristique spéciale est le uppercut, qui inflige des coups doubles. Cette arme a la vitesse d'attaque la plus élevée du jeu. Ce qui distingue vraiment cette arme, c'est que l'attaque principale et l'attaque spéciale ont des attaques en dash. L'attaque en dash principale est un crochet qui inflige plus de dégâts que l'attaque principale mais moins que la spéciale. Le dash spécial est également un uppercut qui inflige plus de dégâts par coup que l'attaque spéciale régulière. Cependant, le dash spécial ne touche qu'une seule fois, tandis que l'attaque spéciale régulière touche deux fois.
Le problème avec cette arme est qu'elle a une portée très courte, vous rendant plus vulnérable à certaines attaques, en particulier à distance. Lors de l'élaboration d'un build pour cette arme, les joueurs doivent prendre en compte la courte portée. La seule attaque à longue portée disponible est la magie. Cette arme fonctionne très bien avec les builds de Zeus, Déméter et Athéna. Les effets de réflexion d'Athéna peuvent compenser le manque de défense et de portée de cette arme, vous aidant à absorber ou à bloquer certains dégâts. Les bienfaits de Poséidon ne sont pas la meilleure option pour cette arme. L'effet de recul peut repousser les ennemis qui sont déjà à la limite de votre portée, vous faisant perdre le reste de la combinaison à frapper dans le vide. Heureusement, cet inconvénient peut être atténué avec des améliorations.
Aspect de Zagreus
L'Aspect de Zagreus ajoute une chance d'esquive et augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 15 %. La chance d'esquive ajoutée par cet aspect est très utile, car le style de jeu à courte portée rend plus facile d'être touché. C'est un aspect bien équilibré.
Les bienfaits de Zeus sont incroyablement utiles en combinaison avec cet aspect. L'effet de chaîne d'éclairs fourni par Frappe Éclair fonctionne très bien avec l'augmentation de la vitesse d'attaque. Visez simplement le plus fort du groupe et attaquez pour obtenir l'effet complet.
Aspect de Talos
La caractéristique spéciale attire les ennemis les plus proches vers vous, infligeant une petite quantité de dégâts avant d'effectuer le uppercut régulier. Après cela, vous pouvez infliger 40 % de dégâts supplémentaires à tous les ennemis attirés par l'attaque pendant les quatre secondes suivantes.
Cet aspect fonctionne très bien avec les bienfaits d'Arès, Artémis et Dionysos. Ajoutez un bienfait comme le Tir Tranchant d'Arès au sort, et vous pouvez créer des combos dévastateurs.
Aspect de Déméter
L'Aspect de Déméter ajoute des coups supplémentaires à votre attaque spéciale après avoir réussi 12 coups réguliers. Cet aspect peut ajouter jusqu'à cinq coups supplémentaires à l'attaque spéciale. Réussir les 12 coups nécessaires pour activer cet effet peut être très difficile, surtout aux niveaux avancés. Les améliorations peuvent aider à augmenter la portée.
Cet aspect s'associe parfaitement avec tout bienfait qui améliore l'attaque spéciale ou les dégâts globaux. Les bienfaits de Zeus, Artémis et Poséidon peuvent infliger des dégâts massifs lorsqu'ils sont combinés avec l'amélioration spéciale. Cette fonctionnalité, ainsi que les bienfaits, peut simplifier considérablement les combats contre certains boss.
Adamant Rail
C'est un fusil. Les joueurs disposent d'une quantité fixe de munitions. Ils doivent recharger manuellement après l'épuisement des munitions. L'attaque normale est une rafale, ce qui peut donner l'impression que le jeu est un tireur. L'attaque spéciale est une grenade qui peut être lancée pour infliger des dégâts de zone. L'attaque de dash est une rafale de deux tirs dans la direction que vous indiquez.
Aspect de Zagreus
L'Aspect de Zagreus augmente votre maximum de munitions pour l'arme de jusqu'à 12 balles supplémentaires. Cet aspect est bon au début du jeu mais est devenu obsolète en raison de certaines améliorations disponibles grâce au Marteau de Dédale. Le seul avantage est le changement de munitions. Bien que les améliorations puissent rendre cet aspect obsolète, il peut encore être très utile si vous prévoyez d'utiliser des attaques spéciales améliorées.
Le plus grand avantage provient des bienfaits de Zeus, en particulier de la frappe de foudre. L'effet de chaîne de foudre peut endommager un grand nombre d'ennemis à la fois. Cela est très utile pour combattre certains boss. C'est un bon aspect universel, mais il ne modifie pas l'arme autant que d'autres.
Aspect d'Eris
Cet aspect offre une opportunité unique pour l'attaque spéciale. Si vous absorbez des dégâts de la grenade, vous obtenez un bonus temporaire de dégâts allant jusqu'à 60 % pendant huit secondes. Cela augmente tous les dégâts, y compris les dégâts de vos bienfaits. Les joueurs peuvent simplement se tirer dessus ou l'utiliser sur des ennemis proches pour les endommager et déclencher l'effet de boost.
Cet aspect fonctionne particulièrement bien avec les bienfaits d'Arès et de Dionysos. Combiner la Malédiction d'Agonie d'Arès pour l'attaque principale avec la Flourish Ivresse de Dionysos pour la spéciale peut infliger beaucoup de dégâts. Bien que ces deux effets soient une bonne combinaison, pratiquement n'importe quelle combinaison de bienfaits fonctionnera bien avec cet aspect car il augmente les dégâts dans toutes les directions.
Aspect d'Hestia
Cet aspect peut être un peu délicat à apprivoiser. Si le joueur recharge manuellement avant d'épuiser ses munitions, le prochain tir recevra une énorme augmentation de portée et de dégâts. Cela ajoute jusqu'à 150 dégâts et 150 % de portée lorsqu'il est entièrement amélioré. Cela vous permet de tuer certains ennemis d'un seul coup. Le problème est que le rechargement manuel nécessite un timing constant. Pour obtenir l'effet contre des ennemis plus forts, vous devrez recharger après chaque tir, ce qui est fastidieux et chronophage. Vous pourriez accidentellement manquer votre tir amélioré.
Cet aspect fonctionne très bien avec les bienfaits d'Artémis et de Déméter. L'effet de froid fourni par Déméter s'accumule facilement, ralentissant les ennemis. Cela vous donne plus de temps pour recharger et peut transférer l'effet à d'autres ennemis. Les effets critiques fournis par Artémis peuvent infliger beaucoup plus de dégâts ou créer plus de projectiles pouvant être utilisés contre des ennemis puissants.