Moteurs de physique Havok : Les créateurs présentent un système de destruction réaliste

Les créateurs du moteur physique Havok ont publié une nouvelle vidéo présentant leur système de destruction d'objets. Fait intéressant, la vidéo arrive plus d'une décennie après leur dernière démo technique.

Les images montrent des objets se brisant en de nombreux petits morceaux en temps réel, grâce au système Havok Physics.

"En utilisant les particules Havok Physics et des corps rigides complets, vous pouvez changer dynamiquement n'importe quel environnement, bloquer des chemins, ouvrir de nouvelles zones pour les joueurs ou détruire le monde ! La destruction dynamique et un grand nombre de corps simulant physiquement peuvent ajouter de la profondeur et de l'intensité à n'importe quel niveau. C'est un petit niveau montrant certaines des fonctionnalités fournies par Havok Physics", — indique la description.

Le niveau montré dans la vidéo a été créé en utilisant Unreal Engine. Cela indique que les développeurs utilisant le moteur d'Epic Games ont probablement déjà accès au système physique Havok mis à jour.

Auparavant, nous avons rapporté que Sony avait dévoilé une technologie conceptuelle qui amène le gameplay de The Last of Us à un tout nouveau niveau de réalisme.

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