Artiste de Star Wars remasterise magistralement la cinématique emblématique de Warcraft 3 en utilisant le même programme que Blizzard

Récemment, l'artiste professionnel Alireza Akhbariarabani a publié une vidéo de son propre remaster de l'introduction cinématique de Warcraft 3 . Pour y parvenir, il a utilisé le programme 3ds Max.
Remaster :
Original :
L'introduction cinématique de Warcraft 3 a été un moment déterminant pour moi. Lorsque je l'ai vue pour la première fois, j'ai été captivé par son récit, son atmosphère et son art. Cela m'a laissé une impression si forte que j'ai rêvé un jour de le remasteriser moi-même. J'ai enfin commencé ce voyage, non seulement en hommage à l'incroyable équipe talentueuse derrière l'original, mais aussi comme un moyen de me défier. Et ce qui a rendu cela encore plus spécial ? J'ai utilisé 3ds Max, le même logiciel que Blizzard a utilisé pour créer cette cinématique légendaire.
Bien que je sache qu'il y a toujours de la place pour l'amélioration, je me suis concentré sur un équilibre entre qualité et efficacité, car c'était un projet secondaire. Plus que tout, c'était un projet de passion, un moyen d'honorer le passé tout en me poussant vers l'avant.
J'ai un profond respect pour les artistes qui ont créé cette cinématique à l'origine, et je suis reconnaissant pour l'inspiration qu'elle a donnée à ma génération. J'espère que vous apprécierez ce remaster autant que j'ai aimé y travailler !
Alireza Akhbariarabani a un parcours plutôt impressionnant dans le cinéma. Par exemple, il a contribué à la création de films et de séries tels que Rebel Moon, Godzilla x Kong : The New Empire, Black Panther : Wakanda Forever, The Mandalorian, Star Wars : The Rise of Skywalker, et Willow.
Pour rappel, en 2020, Blizzard a sorti Warcraft 3 : Reforged, une version mise à jour du jeu original. Cependant, le projet a reçu des critiques sévères de la part des joueurs. Par exemple, sa note moyenne des utilisateurs sur Metacritic est seulement de 0,6.
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