AMD dévoile FSR 4 avec des graphismes plus nets et un plus grand nombre d'FPS

AMD a introduit la quatrième génération de sa FidelityFX Super Resolution (FSR 4), visant à redéfinir la qualité d'image dans les jeux. La caractéristique phare de cette mise à jour est le rendu neuronal, qui est exclusivement compatible avec les cartes graphiques RDNA 4. C'est la première fois qu'AMD a pleinement intégré des accélérateurs IA dans ses GPU, ouvrant la voie à des niveaux de détails qui dépassent la résolution 4K native.
Au cœur de FSR 4 se trouvent des algorithmes entraînés sur les plateformes EPYC et Instinct d'AMD, offrant une précision de reconstruction d'image sans précédent. Lors d'une démonstration à la presse mettant en avant Warhammer 40,000: Space Marine 2, les ingénieurs ont démontré comment le mode Performance de FSR 4 a non seulement éliminé le "flou" des flèches de tours vues dans FSR 3.1, mais a également surpassé le rendu 4K natif en détail. La technologie minimise les artefacts de mouvement, tels que le ghosting et les distorsions, maintenant la netteté dans les scènes statiques et dynamiques.
Au lancement, FSR 4 ne sera disponible que sur les cartes graphiques de la série RX 9000, en raison des blocs IA uniques de RDNA 4. Bien qu'AMD ait laissé entendre la possibilité d'adapter la technologie pour RDNA 3/2, cela semble peu probable en raison des limitations matérielles. Au lieu de cela, AMD adopte une approche hybride : FSR 3.1 continuera de prendre en charge les GPU plus anciens, tandis que FSR 4 deviendra une option pour les nouveaux systèmes. Activer ces améliorations nécessitera probablement une configuration manuelle dans les pilotes.
FSR 4 sera pris en charge dans plus de 30 titres au lancement, grâce à une API mise à jour héritée de FSR 3.1. D'ici 2025, cette liste devrait s'étendre à plus de 75 jeux. Avec FSR 4, AMD ne fait pas que rattraper NVIDIA, mais établit une nouvelle norme pour le rendu alimenté par l'IA. Cependant, le succès de cette technologie dépendra de la rapidité avec laquelle les développeurs de jeux l'adopteront. Si elle est largement adoptée, les joueurs disposeront d'une alternative puissante où la qualité d'image n'est plus sacrifiée pour des taux de rafraîchissement élevés.
-
AMD lance six nouveaux processeurs Ryzen 5000G sur l'architecture Zen 3
-
Les configurations AMD à budget surpassent Intel : Comparaison entre Ryzen 5 8400F, Ryzen 5 7500F et Core i5-12400F
-
Les GPU chinois comblent l'écart avec AMD et NVIDIA
-
NVIDIA prépare deux versions de la GeForce RTX 5060 Ti pour concurrencer AMD
-
AMD prépare une mise à jour pour Fluid Motion Frames 2.1