Les jeux PC génèrent trois fois plus de revenus que toutes les consoles combinées
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Une étude révolutionnaire d'Epyllion met en lumière un changement sismique dans l'industrie du jeu vidéo, avec le jeu sur PC dépassant les consoles traditionnellement dominantes. Au cours des quatre dernières années, les revenus du jeu sur PC ont augmenté de 20%, tandis que les ventes de Xbox et de PlayStation ont stagné. Même le lancement de consoles de nouvelle génération comme la PlayStation 5 et la Xbox Series S/X n'a pas inversé la tendance, les ventes combinées étant inférieures à celles de leurs prédécesseurs de 7 millions d'unités.
Les experts soulignent plusieurs facteurs clés qui redéfinissent le paysage. Tout d'abord, la "bibliothèque intemporelle" du PC offre une compatibilité descendante, permettant d'accéder à des titres vieux de plusieurs décennies - une fonctionnalité absente des consoles. Deuxièmement, les PC servent de centres de divertissement tout-en-un, combinant jeux, streaming, réseaux sociaux et productivité. Les sorties multiplateformes, telles que les exclusivités de Sony migrant vers Steam, et les avancées dans les dispositifs portables alimentés par SteamOS ont encore alimenté ce changement.
Tandis que Sony et Microsoft se disputent les exclusivités, le secteur du jeu sur PC prospère grâce à son adaptabilité. Les GPU de pointe, les avancées en VR et les services cloud comme GeForce Now transforment les PC en centres de jeu de demain. L'essor des graphismes alimentés par l'IA et des jeux basés sur des réseaux neuronaux devrait intensifier la demande en matériel, consolidant ainsi les PC comme la plateforme de choix. Epyllion prédit que les consoles resteront des produits de niche pour les passionnés d'exclusivités, les bénéfices s'écoulant de plus en plus vers les PC et les plateformes hybrides.
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