EA réduit les dépenses marketing de Dead Space pour promouvoir Mirror's Edge

Une récente interview avec les créateurs de Dead Space a révélé une autre nuance du développement de la série d'horreur. Comme il s'est avéré, l'éditeur, Electronic Arts, avait déjà considéré le jeu comme un échec après les critiques préliminaires et a réduit sa campagne marketing.

Le directeur de jeu de l'original Dead Space, Bret Robbins, a déclaré que les critiques avaient reçu le projet de manière plutôt froide. Beaucoup pensaient que le jeu n'obtiendrait qu'un score de 70 à sa sortie, tandis que Mirror's Edge était prévu pour obtenir 90. Ensuite, EA a décidé qu'il serait juste de dépenser plus d'argent pour promouvoir le jeu d'action parkour que pour le tireur d'horreur :

Ils ont en fait réduit notre budget marketing… et Mirror’s Edge a tout eu. Nous sortions à peu près en même temps, et ils essayaient de déterminer le budget pour cette fenêtre de lancement. Et ils ont fait tous ces tests internes ou quoi que ce soit. Comme l'analyse Metacritic, comme des scores fictifs, et ils avaient Mirror’s Edge à 90 et Dead Space à 70... Ils ne regardaient pas un jeu inachevé ; nous étions presque terminés, et ils pensaient que nous allions être comme un 72, et ils ont réduit notre budget marketing, et ils ont mis le paquet sur Mirror’s Edge.
— Bret Robbins

En réalité, Dead Space a reçu 89 points sur Metacritic, battant Mirror's Edge de 8 points. Selon les créateurs, le jeu a été sauvé par le bouche-à-oreille — le tireur s'est avéré si excitant que les joueurs eux-mêmes l'ont fait connaître dans la communauté de jeu. Et en 2023, un remake a même été publié, mais il n'est pas devenu financièrement réussi du point de vue de l'éditeur.

Auparavant, il est devenu connu que le développement de Dead Space 4 pourrait avoir commencé cette année. Cependant, EA a rejeté l'idée de créer le quatrième jeu en raison des indicateurs financiers de la série.

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