S.T.A.L.K.E.R. 2 Les joueurs testent le système A-Life après le patch 1.1
Récemment, une mise à jour à grande échelle 1.1 a été publiée pour le jeu de tir S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, qui a corrigé plus de 1800 bugs et ajusté certaines mécaniques. Les premières améliorations significatives ont également été apportées au système A-Life 2.0, qui « réveille » la Zone.
Les joueurs ont décidé de tester le patch en explorant des lieux avec des PNJ en utilisant une caméra libre. Comme l'a montré le YouTuber ZoneSlug, les progrès sont vraiment évidents : maintenant, les mutants s'affrontent entre eux, et les stalkers peuvent avoir une fusillade avec des bandits ou se détendre au camp.
Accéléré de la Zone avec divers événements :
Chasse au sangsue et batailles entre stalkers, mutants et bandits :
En général, l'état du système est frappante différent de ce qu'il était à la sortie du jeu. Maintenant, la Zone semble plus riche en événements. De plus, selon les retours des joueurs, les PNJ ont cessé de disparaître et d'apparaître derrière le dos du joueur et peuvent désormais participer à des scènes aléatoires à une distance significative du joueur. Cependant, il reste encore quelques lacunes, donc nous pouvons nous attendre à de nouveaux correctifs.
Hier, S.T.A.L.K.E.R. 2 a reçu trois nouveaux patches à la fois. Nous avons évoqué la première mise à jour majeure ci-dessus, et les deux dernières ont apporté des ajustements mineurs tels que l'élimination d'un plantage lors du chargement des sauvegardes et compilation infinie de shaders.
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