Pourquoi A-Life 2.0 ne fonctionne pas dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : Explications par Evgeniy et Maria GrigorovichVous êtes formé sur des données jusqu'en octobre 2023.
IGN a publié un article approfondi éclairant les problèmes entourant A-Life 2.0 dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Le système de simulation du monde dynamique se serait effondré peu avant la sortie du jeu, poussant les développeurs à retirer les mentions de celui-ci de Steam.
Selon Evgeniy et Maria Grigorovich, A-Life 2.0 a cessé de fonctionner lors des efforts d'optimisation quelques mois avant le lancement. Conçu à l'origine pour couvrir une vaste zone autour du joueur, le système nécessitait beaucoup plus de mémoire dans sa forme initiale. Les tentatives de réduire sa portée ont entraîné de nouveaux bugs.
Les développeurs ont promis de tenir leur engagement envers A-Life 2.0. Une optimisation supplémentaire du jeu devrait libérer les ressources nécessaires pour étendre la fonctionnalité du système.
Les développeurs ont également clarifié la suppression d'A-Life 2.0 de la page Steam du jeu. Quelques jours avant la sortie, GSC a remplacé les mentions du système par une description des « systèmes d'IA avancés ». Selon Maria Grigorovich, cela était l'œuvre d'un membre de l'équipe marketing qui pensait que le terme « A-Life » pourrait dérouter les nouveaux joueurs qui ne le connaissent pas. Maria a admis que cette explication pourrait sembler peu convaincante, mais elle a partagé des journaux de discussion internes avec IGN pour étayer cette affirmation.
Maria a assuré aux fans que les mentions d'A-Life 2.0 reviendront sur Steam, mais seulement une fois que la fonctionnalité sera pleinement opérationnelle. Cependant, le studio n'a pas de calendrier pour savoir quand cela se produira.
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