Ancien designer de Rockstar : «Le réalisme de GTA 6 va époustoufler les gens»

Il reste encore un an avant la sortie de GTA 6, et les joueurs ne cessent de deviner ce que Rockstar Games leur réserve cette fois-ci. Récemment, un ancien designer du studio a rejoint la discussion — selon lui, la nouvelle partie de l'action criminelle atteindra un niveau de réalisme incroyable.

Récemment, la chaîne YouTube GTA VI O'Clock a interviewé Ben Hinchliffe, qui a travaillé sur L.A. Noire, GTA 5, Red Dead Redemption 2 et même sur la sixième partie avant de quitter Rockstar en 2021. Il était au courant de nombreux détails du jeu, y compris le contenu et l'intrigue, et il a été très impressionné par les progrès réalisés au cours des trois dernières années. Lorsqu'on lui a demandé si le studio serait capable de surprendre à nouveau les joueurs, Ben Hinchliffe a répondu positivement :

Il suffit de regarder comment chaque jeu de Rockstar a évolué d'une manière ou d'une autre. On pourrait dire que chaque élément du jeu progresse en termes de sensation plus réaliste et de personnes agissant et se comportant de manière plus réaliste à chaque cycle... Cela va épater les gens. Cela se vendra en quantité absolue comme toujours. Les gens en parlent depuis des lustres après GTA 5 et je suis vraiment excité que les gens puissent mettre la main dessus et y jouer, juste parce que je pense que [Rockstar] a encore une fois relevé la barre comme ils le font toujours.
— Ben Hinchliffe

Ses propos sont confirmés par une fuite de séquences de gameplay vieille de deux ans provenant de la version de développement de GTA 6. Même à l'époque du développement, certaines captures d'écran étaient proches du photoréalisme, nous pouvons donc nous attendre à ce que les graphismes du trailer reflètent l'état réel du projet.

Rappelons que GTA 6 sortira à l'automne 2025 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5. Quant à la version PC, il faudra attendre.

Plus tôt, de nouveaux détails sur l'intrigue et le gameplay du jeu d'action criminel ont fuité en ligne.

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