Le dataminer révèle de nouvelles technologies qui pourraient apparaître dans Half-Life 3
Le bruit autour de Half-Life 3 n'a pas diminué récemment : les initiés et les dataminers rivalisent pour révéler de nouveaux détails sur le développement du jeu. Cette fois, l'existence du jeu a été confirmée par Gabe Follower, qui a parlé des technologies qui pourraient apparaître dans la troisième partie.
Un dataminer bien connu a publié une vidéo au titre retentissant « Half-Life 3 est réel » (New HL3 is Real), dans laquelle il a rassemblé toutes les données sur le jeu au cours des trois dernières années. La liste ci-dessous indique les détails les plus importants :
- Une technologie de graphismes de discours a été développée pour le moteur Source 2, ce qui permettra de créer une animation faciale naturelle ;
- L'outil qui contrôle la direction du regard des personnages a été mis à jour ;
- Probablement, les jeux sur Source 2 (y compris HL3) auront des shaders avancés et une physique des cheveux ;
- Half-Life 3 aura un système de navigation avancé qui prendra en compte tous les types d'espaces, y compris l'eau et l'air ;
- Un changement dynamique de l'heure de la journée apparaîtra ;
- Le temps changera en temps réel ;
- Le monde du jeu sera semi-ouvert et « complexe » ;
- Les développeurs prévoient d'ajouter des PNJ « intelligents » qui pourront communiquer avec le joueur ;
- Le jeu aura probablement des mécaniques de gravité avancées.
Gabe Follower a également parlé du projet Half-Life X, qui est très probablement un jeu séparé dans l'univers de Half-Life. Il a été confirmé que le personnage principal du projet portera une combinaison HEV et pourra d'une manière ou d'une autre s'attacher à des objets et contrôler la gravité. On suppose que diverses créatures du monde de Xen apparaîtront dans le jeu.
Plus tôt, le CV d'une actrice de doublage qui a collaboré avec Valve a fuité en ligne. Les fans ont suggéré que l'un des projets de son portfolio pourrait être Half-Life 3.
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