Jason Schreier : Le jeu en ligne The Last of Us aurait pu subir le sort de Suicide Squad et Redfall

Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a discuté des licenciements massifs chez Bungie qui ont eu lieu cette semaine. Des rumeurs ont commencé à circuler en ligne selon lesquelles le studio avait également annulé le développement de Destiny 3, mais Schreier a déclaré que ce n'était pas le cas.

Juste pour clarifier certaines rumeurs qui circulent, Destiny 3 n'a pas été annulé car il n'a jamais été en développement, selon des personnes familières. Bungie a fait des travaux très préliminaires sur un projet dérivé appelé Payback, mais ils l'ont annulé il y a un certain temps. J'aurai une histoire demain avec plus d'infos
— Jason Schreier

En même temps, Schreier a commenté l'annulation du jeu en ligne dans l'univers de The Last of Us. Rappelons que Bungie, avec une vaste expérience dans le développement de jeux de service, n'était pas confiant dans le nouveau projet de Naughty Dog, après quoi il a été décidé de le mettre en attente. À cet égard, un des utilisateurs a demandé à Schreier comment un studio «qui n'a pas fait un bon jeu depuis 2010» pourrait influencer un studio aussi autoritaire.

Bungie a donné à Naughty Dog des retours que Naughty Dog a trouvés extrêmement utiles pour prendre ce qui était probablement une décision très intelligente de ne pas se lancer à fond dans un jeu de service. Les personnes déplorant cette annulation devraient vraiment regarder l'histoire des studios de jeux solo se tournant vers les jeux de service tels que Anthem, Suicide Squad, Marvel's Avengers, Redfall, et ainsi de suite.

Avant cela, Jason Schreier a publié une enquête plus approfondie détaillant les raisons de l'échec de Suicide Squad.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0