Nouveaux détails du remake de Gothic : des centaines de personnages et des réactions des PNJ à la météo

Les développeurs d'Alkimia Interactive ont publié un nouveau podcast dans lequel le chef de studio Reinhard Pollice et le compositeur Kai Rosenkranz ont discuté de l'état actuel de Gothic 1 Remake.

Les points principaux de la conversation :

  • Le remake présentera 600 personnages, dont environ une centaine ont reçu des visages faits à la main ;
  • Les PNJ réagiront au temps, par exemple en se cachant de la pluie ;
  • Les anneaux et amulettes équipés n'apparaîtront pas sur le joueur ;
  • La transition du dialogue au gameplay a été rendue fluide ;
  • Le studio montrera de nouvelles vidéos de gameplay en août lors du THQ Nordic Showcase ;
  • Le journal en jeu est fait dans l'esprit de Gothic 1 et 2 ;
  • Tous les personnages du remake seront reconnaissables, leurs designs ont été travaillés de près par rapport à l'original ;
  • Le design du monde lui-même est fait dans l'esprit du « réalisme augmenté » ;
  • Les biomes seront comme dans le Gothic original ;
  • Le remake est développé avec une atmosphère et des visuels plus sombres par rapport à la première démo.

Rappelons que selon les données du rapport financier d'Embracer Group, le remake du premier Gothic devra être publié d'ici avril 2025.

Plus tôt, il est devenu connu de la fermeture du studio Piranha Bytes, qui a créé la série originale de RPG sombre sur un héros sans nom.

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