De nombreux détails sur Titan Quest 2 : système de montée en niveau, objets rares et armes diverses

Grimlore Games a publié de nouveaux journaux de développement pour Titan Quest 2, détaillant le système de combat et de montée en niveau. Une bande-annonce de gameplay sera montrée le 2 août dans le cadre de la THQ Nordic Showcase.

Montée en niveau :

  • Le système de développement a peu changé depuis la première partie, mais il y a quelques nuances. Monter de niveau accorde des points pour les attributs, les compétences actives et passives. Les compétences actives peuvent être améliorées avec des modificateurs, et les compétences passives ont certaines prouesses ;
  • Le jeu a toujours différents types de maîtrise — c'est un analogue des classes. Vous ne pouvez en choisir que deux ;
  • Les attributs affectent le choix de l'équipement, l'échelle des dégâts et déverrouillent des modificateurs de compétences.

Attributs :

  • Force — adapté aux styles agressifs puissants utilisant une armure et des armes lourdes. Déverrouille des modificateurs de compétences liés aux dégâts ;
  • Savoir — un style plus tactique pour les mages. Déverrouille des modificateurs de compétences liés à «l'échelle ou l'utilité»;
  • Agilité — adapté aux personnages rapides. Déverrouille des modificateurs de compétences liés à la vitesse ;
  • Vigueur — affecte la santé et la ténacité, ainsi que les capacités globales ;
  • Résolution — alimentée par la force, le savoir et la vigueur. Affecte la capacité à utiliser «les pouvoirs arcaniques du feu et de la glace»;
  • Ruse — composée de savoir, d'agilité et de vigueur. Utile tant pour les assassins avec des dagues empoisonnées que pour les druides ;
  • Forme — une combinaison d'agilité, de force et de vigueur, adaptée à quiconque souhaite «infliger de la douleur physique».

Objets :

  • Armes à une main : épées, lances, dagues ;
  • Armes à deux mains : haches, arcs, bâtons ;
  • Objets de main secondaire : boucliers ;
  • Armure : casques, protège-épaules et capes, brassards, jambières, plastrons ;
  • Bijoux : deux emplacements pour des anneaux, amulette ;
  • Potions : potion de santé et potion de mana. Maintenant, ce ne sont pas des consommables, mais une grande bouteille qui se régénère en infligeant des dégâts ;
  • Niveaux de rareté : commun (seulement les caractéristiques principales), magique (1-2 affixes), rare (3-4 affixes), peu fréquent (2-4 affixes et une propriété inhérente spéciale), et unique (propriétés entièrement personnalisées).

Autre :

  • Après la mort, tous les ennemis réapparaissent à pleine force, et le héros est envoyé au hub le plus proche.
  • Les emplacements ont différents niveaux qui affectent les caractéristiques des ennemis et des objets pillés ;
  • Le système de développement vous permet de redéfinir à la fois les attributs et les compétences ;
  • Un système spécial combine plusieurs parties différentes d'une arme en un seul objet. Grâce à cela, les armes auront l'air plus diverses, et les joueurs n'obtiendront pas des épées identiques.

La sortie de Titan Quest 2 est prévue pour 2024.

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