«Garder les gens aussi effrayés que possible» — Les créateurs du film Until Dawn discutent de leur approche pour adapter le célèbre jeu

At IGN Fan Fest 2025, le directeur David F. Sandberg et le producteur Gary Dauberman ont partagé leur approche pour adapter le jeu PlayStation Until Dawn pour le grand écran. De plus, IGN a publié deux nouvelles images du film.
Comme on le sait, David F. Sandberg a commencé sa carrière de réalisateur avec des films d'horreur. Ses premiers travaux incluent Lights Out et Annabelle : Creation, après quoi il a réalisé les films de super-héros Shazam ! et Shazam ! Fury of the Gods. Il a exprimé son enthousiasme à l'idée de revenir au genre de l'horreur.
Selon Sandberg, le jeu original est déjà cinématographique, et sa tâche est de l'adapter pour le film tout en préservant l'esprit de l'original. Dauberman a ajouté qu'ils visaient non seulement à montrer le jeu à l'écran, mais aussi à développer l'histoire et à élargir la mythologie.
Eh bien, quel type d'horreur veux-je faire ? Un slasher ou quelque chose de surnaturel ou autre ? Et puis Gary est arrivé avec cette idée et j'étais comme, 'C'est parfait parce que je peux faire tout ça,' vous savez ? J'ai pensé que c'était une excellente idée à réaliser parce que le jeu est déjà un film. C'est le jeu le plus cinématographique que j'ai joué, la chose la plus proche d'un film. Donc, cela semblait que faire exactement la même chose aurait simplement consisté à couper huit heures de contenu et à le condenser en un film tout en supprimant l'aspect interactif, et cela n'aurait pas été aussi intéressant pour moi.
Ce qui est mentionné dans le film, c'est ce qui est plus effrayant que de ne pas savoir ce qui va se passer le lendemain ? Vous ne pouvez pas vous préparer. Peut-être que vous faites face au méchant slasher un jour, comme, 'D'accord, nous savons comment gérer ça,' mais le lendemain, c'est comme un film surnaturel, et toutes ces règles que vous venez d'apprendre volent en éclats. Cela a à voir avec le fait de garder les gens aussi effrayés que possible.
Je ne voulais pas que cela donne l'impression que vous regardiez quelqu'un d'autre jouer au jeu. Donc, si nous n'allons pas faire ça, nous voulons tout de même être fidèles à l'esprit du jeu, et comment pouvons-nous vraiment explorer l'histoire plus en profondeur et la pousser plus loin et élargir la mythologie, faire du jeu une partie d'une narration plus large ?
Le film présentera divers sous-genres d'horreur, allant de l'horreur corporelle au mockumentaire et aux slashers. L'une des figures clés sera un personnage joué par Peter Stormare, qui fait le lien entre les mondes du jeu et du cinéma.
Rappelez-vous, le film Until Dawn sortira le 25 avril de cette année. Il introduira de nouveaux personnages et une intrigue différente de celle du jeu.
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