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Solution de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow : ordre exact des modules

Solution de l’énigme des câbles de We Were Here Tomorrow : ordre exact des modules

Maxim Tomilov
Hier, 14:24
Contenu

Un générateur, des dizaines de panneaux de commande, trois portes verrouillées et aucune marge d’erreur. L’énigme des câbles du QG R&D dans We Were Here Tomorrow peut facilement laisser les deux joueurs dans une impasse. Voici comment circule l’électricité et quel itinéraire permet d’alimenter les trois batteries.

Quel est l’objectif de l’énigme ?

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Après les salles de gravité, les deux joueurs arrivent au QG R&D, où ils doivent rétablir le courant dans le bâtiment. Pour cela, ils doivent recharger trois batteries en faisant circuler l’électricité dans des modules de commande répartis dans les salles. Chaque module porte une étiquette à l’avant, composée d’une lettre grecque et d’un nombre à deux chiffres, comme Ψ02 ou Σ04. Le but est d’acheminer le courant depuis le générateur, en passant par une série de modules, jusqu’aux batteries.

Bonne nouvelle : la disposition est la même à chaque partie. Les étiquettes des modules et leurs connexions ne changent jamais ; une fois le bon itinéraire repéré, il suffit de le suivre attentivement. Mauvaise nouvelle : prendre la mauvaise bifurcation peut conduire la chaîne dans une impasse et vous obliger à tout recommencer. En revanche, appuyer sur un module déconnecté ou déjà utilisé déclenche simplement une erreur, sans réinitialiser votre progression.

Organisation de la salle

Les deux joueurs résolvent l’énigme depuis des étages différents : l’un se trouve en haut, l’autre en bas. Chaque groupe de modules occupe une salle distincte, tandis que certains modules sont directement intégrés aux murs. Des câbles de couleur longent les murs et le sol, et sont raccordés aux panneaux par l’avant comme par l’arrière. Une bonne partie de l’énigme consiste à suivre chaque fil : l’un des joueurs suit le câble pendant que l’autre vérifie où il mène.

Le courant circule toujours depuis le dernier module activé. Un module bleu peut encore transmettre le courant, tandis qu’un module jaune a déjà rempli son rôle.

Trois câbles jaunes descendent de Ψ07 jusqu’aux trois batteries. Pour recharger la première batterie, la chaîne doit passer par Ψ02. Pour la deuxième, elle doit passer par Ψ02 et λ03 ; pour la troisième, par Ψ02, λ03 et Θ03. À la fin de chaque étape, Ψ07 doit être le dernier maillon : cela déclenche la vérification de la chaîne.

Règles d’acheminement du courant

La chaîne commence au module sans étiquette situé à côté du panneau ENERGY REBOOT. Les guides le désignent sous le nom de GEN, bien que cette étiquette n’apparaisse pas dans le jeu. Ψ01 est le premier module numéroté à activer : il n’existe aucun autre point de départ valide. À partir de là, le courant circule le long des câbles, selon plusieurs règles.

Vous ne pouvez activer qu’un module relié par un câble à celui que vous venez d’activer. Attendez que le module précédent ait fini de s’allumer avant d’appuyer sur le suivant, sans quoi la commande échouera. Impossible de sauter un maillon ou de revenir à une jonction précédente. Chaque module ne peut être utilisé qu’une fois dans un itinéraire. Une fois que le courant l’a traversé, vous ne pouvez pas l’activer de nouveau pour en faire un nouveau maillon.

Tous les panneaux ne sont pas accessibles au début. Vous pouvez atteindre le générateur, tous les modules Psi (Ψ), tous les modules Sigma (Σ), ainsi que Δ02 et Δ05 uniquement dans le groupe Delta (Δ). Tous les autres se trouvent derrière des portes de couleur.

Vous n’avez pas non plus besoin d’activer chaque module. Certains ne font pas du tout partie du bon itinéraire ; tenter d’utiliser tous les panneaux ne fera que vous conduire dans une impasse.

Comment ouvrir les portes de couleur

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Certaines salles de modules sont d’abord verrouillées. Leurs portes portent trois étiquettes : rouge (RED), verte (GRE) et bleue (BLU). On pourrait facilement les prendre pour des modules supplémentaires, mais il est impossible d’activer directement les portes. Chacune s’ouvre lorsque le courant passe par un module précis, ce qui donne accès à un autre groupe.

La porte rouge s’ouvre lorsque vous activez Σ03. Derrière se trouvent Δ01, Δ03 et Δ04.

La porte verte s’ouvre en passant par Σ02 et donne accès au groupe Theta : Θ01, Θ02, Θ03 et Θ04.

La porte bleue s’ouvre en passant par Δ03. Vous devez donc d’abord ouvrir la porte rouge, puisque Δ03 se trouve derrière celle-ci. La porte bleue mène au groupe Lambda : λ01, λ02 et λ03.

Gardez à l’esprit que l’ouverture d’une porte ne fait que rendre d’autres modules accessibles. Vous devez toujours suivre un câble depuis le module précédent, et vous ne pouvez toujours pas réutiliser un module déjà activé. Ouvrir une porte ne vous permet pas de passer directement aux modules qui se trouvent derrière.

Les modules clés de l’itinéraire

Pour vérifier que vous suivez le bon chemin, retenez quatre modules clés. Dans l’itinéraire ci-dessous, le courant les traverse dans cet ordre : d’abord Ψ02, puis Θ03, ensuite λ03 et enfin Ψ07. Les trois premiers points de contrôle ne doivent toutefois pas nécessairement être activés dans cet ordre précis. L’essentiel est que le courant passe par chaque module requis avant que vous n’activiez Ψ07.

Itinéraire étape par étape

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle Solution: Exact Module Order

Voici l’itinéraire complet, divisé en quatre sections. Il fonctionne pour les trois batteries, mais après avoir rechargé chacune des deux premières, vous devez réinitialiser le courant et reconstituer la chaîne. Annoncez les étiquettes des modules à votre partenaire une par une, et confirmez chaque activation. Cela évite bien plus facilement de confondre des numéros similaires.

La première section fait passer le courant par le groupe Psi et atteint le premier point de contrôle : GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02. Notez que vous ne pouvez pas aller directement à Ψ02. Vous devez d’abord passer par Ψ01 et Ψ04.

La deuxième section ouvre les deux portes contrôlées par le groupe Sigma : Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02. La porte rouge s’ouvre à Σ03, et la porte verte à Σ02. L’ordre est important ici : activez d’abord 04 et 03, puis passez à 01 et 02.

La troisième section vous fait traverser les zones verte et rouge en direction de la dernière porte : Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03. Vous atteignez ainsi le deuxième point de contrôle, Θ03, et ouvrez la porte bleue à Δ03. Dans tout le groupe Theta, seul Θ03 est nécessaire ; laissez les trois autres modules tranquilles.

La quatrième section achève la chaîne : λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07. Les modules Lambda ne s’activent pas dans l’ordre numérique. Commencez par 02, passez à 03 (le troisième point de contrôle), puis activez 01. Ψ07 est le dernier maillon.

L’itinéraire complet est le suivant :

GEN → Ψ01 → Ψ04 → Ψ02 → Ψ03 → Ψ06 → Σ04 → Σ03 → Σ01 → Σ02 → Ψ08 → Θ03 → Δ02 → Δ03 → λ02 → λ03 → λ01 → Ψ07

La chaîne comporte 18 maillons au total, générateur compris. Vous n’avez pas besoin de Δ01, Δ04, Δ05, Θ01, Θ02 ni Θ04 pour résoudre l’énigme.

Que faire si le courant s’arrête ?

Il arrive que les câbles cessent de transmettre le courant après l’activation de plusieurs modules. Ne pensez pas tout de suite qu’il s’agit d’un bug. Comparez votre chaîne actuelle à l’itinéraire ci-dessus. Dans la plupart des cas, un module supplémentaire s’est glissé dans la chaîne, ou vous en avez sauté un.

Si vous avez rechargé une batterie, mais que le courant ne va pas plus loin, réinitialisez la chaîne et suivez de nouveau l’itinéraire. Appuyer une deuxième fois sur Ψ07 ne servira à rien : une fois activé, un module ne peut pas être réutilisé sans réinitialisation.

Si vous êtes complètement bloqués, utilisez Energy Reboot. Vous trouverez les commandes de réinitialisation des chaînes à côté du panneau ENERGY REBOOT, près du module de départ. La réinitialisation désactive tous les modules et referme les portes de couleur, ce qui vous permet de reconstituer la chaîne. Les batteries déjà rechargées conservent leur progression.

Au final, l’énigme repose sur deux principes : ne jamais revenir en arrière en passant par un module déjà utilisé, et ouvrir les portes au bon moment avec Σ03, Σ02 et Δ03. Communiquez avec votre partenaire à chaque étape, gardez à l’œil les quatre points de contrôle Ψ02, Θ03, λ03 et Ψ07, et vous rechargerez les trois batteries du premier coup.

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