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Honneur au Guide de la Solution de l'Arc-en-Ciel

Honneur au Guide de la Solution de l'Arc-en-Ciel

Vladyslav Shamshurov
Contenu

Hail to the Rainbow est une aventure à la première personne axée sur l'histoire, avec des éléments d'horreur et des mécaniques de tir. Pour survivre, vous devrez résoudre des énigmes difficiles, chercher des consommables et surveiller votre niveau de santé. Dans ce guide, nous couvrirons tous les points clés du walkthrough, les emplacements des objets et consommables importants, comment résoudre toutes les énigmes, et où trouver les codes pour les coffres rouges.

Chapitre 1. Pionniers de l'Espace

Après la cinématique d'ouverture, vous vous retrouverez dans un musée au deuxième étage. Descendez au premier étage et entrez dans le bureau des billets, où vous trouverez une clé magnétique cachée dans un tiroir. Remontez au deuxième étage et tournez à droite dans le couloir. À proximité, il y aura une porte avec un verrou magnétique, que vous pouvez maintenant ouvrir. Traversez la pièce et descendez les escaliers.

Hail to the Rainbow Walkthrough Guide

Dans le prochain couloir sombre, vous trouverez deux pièces. Dans l'une, il y a une boîte que vous ne pouvez pas encore ouvrir. Dans l'autre, il y a un coffre rouge. Le code pour le coffre 1-9-8-5 pourra être entendu plus tard, lorsque vous rétablirez l'électricité et activerez le projecteur au deuxième étage du musée. En récompense, vous recevrez une pièce en fer, qui sera utile plus tard.

Continuez le long du couloir, en passant devant le tableau d'une personne. Dans la pièce adjacente, il y a une trappe que vous devez ouvrir avec une clé à molette (par défaut, la touche 2). Interagissez avec le verrou et déplacez votre souris de gauche à droite jusqu'à ce que le mécanisme s'ouvre, puis sautez en bas. Tournez à gauche et entrez par la porte rouge. Ici, prenez de la nourriture, des pièces, et un condensateur. Maintenant, vous pouvez vous connecter aux appareils électriques et interagir avec eux, en utilisant votre charge de batterie.

Comment quitter le musée

Un peu plus loin, sur le côté gauche, se trouve un panneau électrique. Connectez-vous et activez le mécanisme trois fois. Pour ce faire, tournez la manivelle et appuyez sur LMB lorsque la lumière rouge clignote fortement. Il y a de la nourriture dans le placard à proximité. Montez les escaliers et prenez de la nourriture sur l'étagère en chemin, et en face, prenez une batterie de rechange. Déplacez-vous le long du mur de droite jusqu'aux toilettes, où vous trouverez une manivelle de treuil dans le lavabo.

Hail to the Rainbow Walkthrough Guide

Pour ouvrir la porte verrouillée, prenez la clé à molette dans vos mains et appuyez sur le bouton d'action. Ensuite, en rythme, déplacez votre souris d'avant en arrière jusqu'à ce que la planche en bois se casse. Montez au deuxième étage et entrez dans la petite pièce avec le projecteur. Activez-le pour obtenir le succès Éclairage et apprendre le code pour le coffre rouge.

Retournez dans la pièce avec le coffre et entrez dans la pièce adjacente. En utilisant le condensateur, vous pouvez maintenant ouvrir le verrou. Pour ce faire, activez le mécanisme et appuyez sur le bouton d'action lorsque les carrés sont côte à côte. Vous n'avez pas besoin de le faire d'un coup. En récompense, vous recevrez une batterie.

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Une fois que vous avez terminé d'explorer, allez au treuil au deuxième étage, en face de la sortie, et installez la poignée que vous avez trouvée plus tôt. Faites tourner la souris dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que le mécanisme fonctionne, puis sortez dans la rue. Tournez à gauche et suivez le chemin dans la grotte.

Chapitre 2. Le Message

Après la cinématique, vous pouvez vérifier les messages sur l'ordinateur pour débloquer l'accomplissement Nouvelles du Passé. Explorez le bunker et ramassez tous les consommables. Atteignez l'atelier improvisé, où vous trouverez un mécanisme démonté. Pour le réparer, prenez un composant avec LMB et insérez-le à l'endroit correct. Le couvercle se met sur le corps, la poignée sur la partie inférieure (pour l'installer, vous devrez maintenir le point dans la zone désignée pendant un moment). Ensuite, faites pivoter l'appareil pour installer l'interrupteur et l'antenne sur le dessus. Une fois assemblé, prenez l'échantillon de détecteur pour échange et allez dans votre chambre. Examinez la tablette sur la table et allez vous coucher.

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Déplacez-vous à travers le niveau linéaire, en ouvrant des portes et en suivant la silhouette mystérieuse. Une fois que vous vous réveillez, quittez la pièce et ouvrez la vanne à gauche pour sortir. Tournez à droite et suivez le chemin jusqu'aux panneaux de signalisation. Vous devez aller à droite à nouveau, vers la tour. Grimpez tout en haut, ouvrez le coffre rouge, prenez son contenu et placez le détecteur assemblé. Après la cinématique, reprenez les pièces de voiture et retournez au garage.

Comment réparer la voiture

Il y aura de la glace sur la porte, que vous pouvez briser avec la clé. Entrez dans le garage et allumez la lumière en basculant l'interrupteur sur le mur. Étudiez la liste des tâches sur l'établi, puis commencez les réparations. Approchez-vous de l'avant de la voiture et interagissez avec le moteur. Dans la partie gauche, vous obtiendrez les éléments que vous devez installer aux bons endroits. Le grand dispositif doit être placé sur la plateforme ronde sur le côté gauche. Les quatre bougies d'allumage doivent être placées à droite dans les petits trous.

What the assembled engine looks like
À quoi ressemble le moteur assemblé

Abaissez le capot et allez à la roue arrière droite. Installez-la, fixez-la avec des boulons, puis retirez le cric, juste à droite de la roue. Après cela, montez dans la voiture. À droite, il y a un interrupteur rouge, qui s'active après la troisième pression. Passez en première vitesse et sortez du garage vers les panneaux de signalisation. De là, continuez plus loin à droite. Grimpez les escaliers et garez la voiture près de la barrière. À partir d'ici, vous devrez continuer à pied. Atteignez la voiture rouge la plus proche, ouvrez la porte et prenez le navigateur près du volant. Il y a une batterie dans la cabane du garde à proximité. Retournez au bunker.

Un nouveau rêve commencera, dans lequel Ignat sera appelé chez lui. Montez directement au troisième étage en utilisant les escaliers. Le lendemain, vous serez introduit à un drone, qui sera utile un peu plus tard. Il n'a pas de charge, donc vous pouvez l'essayer tout de suite. Le drone peut voler jusqu'à 40 mètres du contrôleur. Montez dans la voiture et visitez la tour. Il y aura de la nourriture dans la boîte. Retournez aux panneaux de signalisation et au carrefour, tournez à gauche vers la barrière. Sortez de la voiture pour ouvrir le mécanisme, puis suivez la route jusqu'à ce qu'une cinématique commence.

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Entrez dans le bâtiment ; derrière le comptoir, vous trouverez le livre "1984", qui est le code pour le coffre dans la pièce suivante. À l'intérieur du coffre, il y a une cassette audio qui ajoute de la nouvelle musique à la radio. Après avoir exploré la station-service, retournez à la voiture et continuez à suivre les panneaux "Casse". Une fois arrivé, sortez pour explorer la zone. Courez past les barils radioactifs et le drapeau. En activant le mécanisme sur l'ascenseur, vous pouvez sauter sur la plateforme suivante, où vous devez ramasser l'objet de quête chaîne et une batterie, et dans le réfrigérateur, un peu de nourriture supplémentaire.

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Faites demi-tour et dirigez-vous à droite, en contournant les tuyaux détruits. Conduisez le long de la route jusqu'à atteindre la station de relais. Garez-vous en avant à la porte fermée et attachez la chaîne, la fixant à la porte et au crochet de remorquage sous le phare droit. Après avoir ouvert la porte, continuez à pied vers le tunnel éclairé par l'une des lampes. Pour ouvrir la grille, équipez la clé à molette et interagissez avec la planche en bois, en déplaçant votre souris de manière rythmique d'avant en arrière.

Où trouver l'ID de la station de communication P10

Une fois à l'intérieur et en bas des escaliers, il y aura une boîte à gauche contenant une pièce en fer. Ouvrez le panneau à droite du moniteur et activez le mécanisme. Le personnage ramassera également un décodeur. Interagissez avec l'ordinateur et sélectionnez les sections Console — Appels. Ensuite, vous devez entrer le code 5-6-6-0, qui peut être vu en utilisant le drone en volant en haut et en regardant l'une des dishes.

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Un mini-jeu commencera, où vous devez appuyer correctement sur quatre symboles qui sont cryptés dans l'image. L'ordre d'entrée est affiché sur le côté droit du moniteur. Étudiez tous les enregistrements, puis rentrez chez vous. Interagissez avec la table, en utilisant la molette de la souris pour changer l'objet. Sélectionnez la clé magnétique et connectez le décodeur à celle-ci. Explorez à nouveau le bunker, puis coupez l'alimentation du haut-parleur. Ensuite, vérifiez les caméras et approchez-vous de la sortie. Une cinématique commencera, après quoi Ignat sortira par une autre porte.

Avancez prudemment, en essayant de ne pas tomber dans les trous. Vous serez attaqué par des Samodelkins, que vous pouvez briser avec quelques coups de clé à molette. Cependant, il n'y a pas d'objets utiles dans cette pièce, donc il est plus facile de simplement courir plus loin et de monter les escaliers. Sur le rebord, il y a un autre Samodelkin, que vous pouvez contourner de l'autre côté et grimper encore plus haut. Une fois à l'extérieur, suivez le chemin jusqu'à ce que vous atteigniez la voiture.

Nous mettrons à jour le guide bientôt.
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