Assassin's Creed Shadows est le premier jeu de la série qui permet aux joueurs de changer la saison. Contrairement aux précédents volets, où la météo servait simplement de toile de fond, ici chaque saison apporte des changements significatifs à la physique de l'environnement, au comportement de l'IA ennemie et aux capacités des personnages principaux. Dans cet article, nous explorerons toutes les fonctionnalités saisonnières qui rendent le jeu vraiment captivant.
Le monde du jeu suit les lois de la nature, passant en douceur d'un état à un autre. La saison et son état peuvent être visualisés en ouvrant le menu. Cela est représenté par un cercle dans le coin supérieur droit avec un symbole de saison.
Une saison dure deux heures de temps réel ou 120 minutes. La saison est divisée en deux étapes : début et fin. Chaque étape dure une heure et est divisée en quatre parties de quinze minutes chacune. Vous pouvez changer l'étape de la saison après avoir complété les trois quarts d'une étape — ce qui équivaut à quarante-cinq minutes. Le jeu comporte quatre saisons, chacune divisée en deux étapes. Ainsi, il y a huit états différents de la saison. Une année complète de jeu se compose de huit heures de temps réel.
Les saisons suivantes sont présentes dans le jeu :
Chaque nouvelle saison réinitialise le niveau de recherche, renvoie les éclaireurs de missions et rafraîchit les contrats disponibles. Les ressources dans le repaire sont réapprovisionnées, et les ennemis dans les lieux précédemment nettoyés réapparaissent.
Les changements saisonniers affectent l'économie : l'assortiment et les prix des biens fluctuent en fonction de la période de l'année. Certaines quêtes, apparitions d'animaux et événements aléatoires ne sont disponibles que durant des saisons spécifiques. Par exemple, les caravanes commerciales sont plus courantes au printemps, tandis que les embuscades de bandits sont plus fréquentes en hiver.
La physique de l'environnement réagit aux changements saisonniers. Par exemple, en hiver, les armes en métal deviennent fragiles. Les personnages affichent différentes animations selon la météo : ils frissonnent de froid ou s'essuient la sueur. L'IA ennemie s'adapte aux conditions : elle change les itinéraires de patrouille et l'équipement. Par exemple, en hiver, les gardes se réchauffent souvent près des feux, laissant d'autres postes sans surveillance.
Pour changer manuellement la saison, au moins quarante-cinq minutes doivent s'être écoulées depuis le début du cycle. Pour changer l'étape de la saison, ouvrez la carte et maintenez le "d-pad droit" sur les consoles ou la touche "H" sur PC pendant trois secondes. Une méthode alternative consiste à voyager rapidement entre les points : si suffisamment de temps s'est écoulé depuis le début de la phase, le jeu mettra à jour la saison après le chargement de l'emplacement. De plus, les missions de l'histoire changent parfois automatiquement la période de l'année, surtout si l'intrigue implique un saut dans le temps.
Le changement est accompagné d'une animation fluide : en une minute, le monde se transforme : les textures, les effets météorologiques et les propriétés physiques des surfaces changent. Cependant, dans les espaces clos et les donjons, les changements visuels ne sont pas affichés. Il est important de se rappeler que vous ne pouvez pas sauter une saison, par exemple, du printemps à l'automne directement. De plus, les changements manuels ne peuvent être effectués qu'une fois par heure de temps de jeu. En mode de difficulté "Expert", la restriction est plus stricte : une fois toutes les trois heures.
Il convient de noter qu'il est impossible d'accélérer ou de changer la saison à volonté sans utiliser de mods. Vous ne pouvez que légèrement accélérer le passage du temps en dormant dans le repaire ou en méditant.