Guide de As Dusk Falls : Comment obtenir la meilleure fin et débloquer tous les choix
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As Dusk Falls est un drame interactif où le joueur s'immergera dans l'atmosphère du cinéma interactif, découvrira une histoire passionnante et essaiera de sauver tous les personnages. Dans ce guide, nous décrirons un walkthrough détaillé et noterons les conséquences des décisions majeures.
Faites attention : le matériel peut contenir des spoilers.
Tout au long du jeu, les utilisateurs rencontreront des scènes QTE. Nous recommandons de ne pas sauter ces événements, donc sauf instruction contraire de notre part, essayez d'utiliser les bonnes touches pour obtenir un résultat identique à celui du guide. Nous essaierons également de maintenir des relations chaleureuses et amicales avec tous les personnages.
Il convient de noter que certaines décisions peuvent affecter radicalement l'histoire du personnage. En plus d'indiquer les conséquences possibles, nous marquerons certains choix avec une couleur distincte :
- Bleu — ligne de dialogue choisie.
- Rouge — événements non utilisés.
Nous guiderons le joueur vers la meilleure fin et à la fin du guide, nous noterons les décisions les plus importantes qui doivent être prises pour obtenir le meilleur final. Le jeu est divisé en deux livres — Collision et Révélation, chacun contenant trois épisodes.
Chapitre 1 : Rêve de désert
Après la vidéo d'introduction, choisissez l'une des options proposées. Nous avons regardé le ciel. Étudiez rapidement l'emplacement actuel et, si nécessaire, utilisez Je ne suis pas prêt pour obtenir du temps supplémentaire. La fille demandera le nombre d'étoiles sur son sac à dos. La bonne réponse est Six.
Démarrez la voiture et prenez la route. Dans la conversation, choisissez Faisons comme si c'était des vacances. Acquiescez avec votre conjoint en utilisant l'option Peut-être, vraiment. Pendant la dispute, stoppez le grand-père — Jim, ça suffit. Après la collision, appuyez sur les touches affichées à l'écran au bon moment pour arrêter la voiture avec succès.
Changez de personnage — Jay. Posez la question Qui vit ici ? et mémorisez le code 5926. Grimpez par-dessus la clôture, jetez une branche au chien et réussissez le QTE pour l'enfermer dans la grange.
Dans la conversation, utilisez Ne vous laissez pas distraire, examinez deux objets quelconques et appliquez l'option Peut-être une autre fois. Dès que Jay remarque la femme du shérif, la narration passera à Vince.
Attendez l'administrateur et ne sonnez pas la cloche. Utilisez l'option S'il vous plaît et recevez les clés de deux chambres. Autorisez votre fille à regarder la télévision.
Chapitre 1. Rester avec Michelle ou partir avec Jim
Après l'arrivée de Jim, faites le premier choix important :
- Allez avec Jim. L'homme parlera de sa maladie et demandera de rester avec le héros et sa famille. Nous avons utilisé ce choix et activé consécutivement les lignes La peur de l'incertitude, Mais maintenant tu es avec nous, et Je parlerai à Michelle pour soutenir la relation avec le père;
- Reste avec Michelle. Vince apprendra la même information, mais Jim sera plus tard offensé par son fils.
En revenant au motel, les héros seront attaqués par des voleurs. À partir de ce moment, le récit passera à Jay et aux événements d'il y a trente minutes.
Chapitre 1. Où trouver le coffre-fort, comment l'ouvrir et quel code utiliser. Courir vers la porte ou combattre le shérif ?
Ne laissez pas la femme atteindre le bouton de panique et activez la ligne Nous ne vous ferons pas de mal. Vérifiez la peinture, l'étagère et le bureau. Réexaminez les étagères. Entrez le code 5926. Répondez à votre frère C'est pour la famille.
Lorsque le shérif revient, réussissez le QTE et quittez sa maison. Si vous échouez même à une seule pression, faites un choix important :
- Courir vers la porte. Les frères s'échapperont, mais Dale tirera sur l'officier;
- Combattre le shérif. Jack attaquera le policier, et les héros parviendront à sortir de la bagarre.
Chapitre 1. Lâcher le fusil à pompe ou viser ? Comment calmer le chien
Retournez au motel. Choisissez successivement les lignes Pouvez-vous être dignes de confiance, Essayez de négocier, et Elle ne rigole pas. Le joueur devra passer par une série de choix importants, mais tous ne mèneront pas à des changements significatifs dans l'intrigue. Faites le premier d'entre eux :
- Lâchez-le. Vince baissera le fusil à pompe, Jay distraire Joyce, et Tyler et la bande récupéreront leurs armes;
- Visez. La même chose se produira, mais cette fois Tyler frappera Vince dans le ventre.
Utilisez la ligne Ne pouvons-nous pas nous passer de cela ?. Faites un autre choix :
- Calmez le chien. Vince ne pourra pas calmer l'animal immédiatement;
- Calmez Dale. L'homme deviendra encore plus en colère.
Essayez de calmer le chien à nouveau :
- Calmez Zeus. Vince essaiera de calmer le chien à nouveau. Cela ne fonctionnera pas, et l'animal s'enfuira de son propriétaire. Par conséquent, Dale frappera le chien pour le calmer;
- Ne pas demander à intervenir. Vince arrêtera Joyce, et Jay pourra calmer l'animal.
Chapitre 1. Devriez-vous scotcher la bouche de Joyce ?
Si le joueur a essayé de calmer le chien deux fois, Dale forcera Vince à scotcher la bouche de la fille :
- Scotchez sa bouche. Vince suivra les instructions de Dale.
- Refuser. Le voleur mettra le héros hors de combat d'un coup. Cette décision ne conduira pas à de graves conséquences.
Dans le dialogue, ne pas informer les voleurs de tous les membres de la famille et utiliser la phrase Juste moi et mon père. Lorsque Vince fait face à Tyler, activez l'option Vous avez tort.
Chapitre 1. Cacher ou laisser les preuves ?
Après l'arrivée de l'agent de police au motel, le héros devra faire un autre choix :
- Cacher les preuves. Michelle et Zoe viendront à la réception par elles-mêmes. La fille remarquera une broche sur le sol, et l'agent y prêtera attention.
- Laisser les preuves. Dale trouvera la famille de Vince et les amènera à la réception. Après la conversation, l'agent de police quittera l'établissement.
Dans les deux cas, le joueur devra répondre à plusieurs questions de l'agent. Toutes les répliques ne mèneront pas à des conséquences significatives, mais en activant la première option, il n'est pas recommandé d'utiliser l'événement Nous faisons nos bagages et partons, sinon Tyler tirera sur l'agent de police. Nous avons utilisé les répliques :
- Avec mon père.
- Pas ma voiture.
- Nous déménageons.
- Des criminels en fuite.
Si vous activez l'option Aider lors du départ de l'agent, l'agent quittera le motel et appellera des renforts.
Chapitre 1. Attaquer Tyler ou prendre le pistolet ?
Tyler voudra quitter le motel et emmener Michelle avec lui. Faites un choix :
- Priez. Vince essaiera d'échanger sa place avec sa femme, mais cela ne mènera à rien, donc vous devrez utiliser l'une des deux options restantes ;
- Attaquer Tyler. Après un QTE réussi, Vince saisira le fusil de chasse et le pointera sur le voleur ;
- Prendre le pistolet. C'est la même chose que l'option précédente, mais cet événement impressionnera Tyler.
Chapitre 1. Se rendre ou tirer sur Tyler ?
If Vince parvient à prendre l'arme, il devra prendre une autre décision :
- Se rendre. Vince rendra le fusil à Tyler. Le voleur pointera l'arme sur le héros et appuiera sur la gâchette ;
- Tirer sur Tyler. Vince appuiera sur la gâchette.
Ne vous inquiétez pas — dans tous les cas, aucun des personnages ne mourra, car Tyler a précédemment retiré les balles du chargeur.
Au début de l'épisode, des policiers arriveront au motel. Si Vince n'a pas informé l'officier d'informations importantes, Joyce le fera. Elle en parlera au héros lors d'une conversation plus tard.
Chapitre 2 : Les bases de l'économie
Michelle demande à Vince d'être plus prudent. Nous choisissons l'option Je m'inquiète pour toi. Comme mentionné précédemment, la police arrivera au motel. Utilisez Vous vous connaissez? pour demander à Joyce à propos du shérif et de son fils. Activez la ligne Objectez calmement pour éviter de discuter avec Tyler.
Vince et Michelle seront attachés dans le bureau. Réussissez le QTE, faites tomber les ciseaux par terre et coupez le ruban adhésif. Vince aura le temps de prendre le téléphone et de répondre à Dante. Informez l'officier de police que le personnel n'est pas en danger. Mentionnez également Zoe. Si vous souhaitez vous ranger du côté de Jay, ne mentionnez pas les frères. Cela n'affectera pas significativement l'histoire ultérieure, car à la fin de l'épisode, Dante découvrira tout de même les noms des voleurs.
Chapitre 2. Signer l'accord ou non ?
Nous passons aux souvenirs de Vince et apprenons l'incident survenu à son travail dans la compagnie aérienne. Faites un choix important :
- Ne pas signer.
- Signer l'accord.
À la maison, nous faisons la vaisselle, réparons la climatisation, inspectons et organisons des photos, et faisons des cartons.
Après le retour de Michelle, nous répondons honnêtement. Nous essayons de calmer Zoe — en disant à la fille que c'est normal d'avoir peur.
Vince trouvera un message sur le téléphone de Michelle. Après cela, le récit reviendra au motel.
Nous inspectons la table pour trouver une épingle à cheveux et ouvrons la porte. Vince montera à l'étage. Nous écoutons la conversation entre Jay et Zoe derrière la porte avant d'entrer. Activez l'option Hug.
Chapitre 2. Fuir ou rester sur place ?
Utilisez l'option Avertir pour que Jay se cache. Faites un choix important :
- Fuir. Michelle sera abattue, et la police quittera temporairement le motel.
- Restez sur place. Dans ce cas, la police se retirera et personne ne mourra.
Dans la conversation avec Jim, utilisez l'option Comment te sens-tu ?.
À la fin de la fusillade, nous revenons aux souvenirs de Vince. Dans la conversation avec Michelle, mentionnez Divorce. Choisissez l'option Embrasser, mais vous pouvez aussi poser des questions sur le message.
Chapitre 2. Laissez Michelle parler ou faites-le vous-même ?
Bruce appellera au téléphone. Choisissez Laissez-la parler ou interrompez Michelle avec l'option Parlez-lui vous-même. Ces répliques n'affecteront que l'humeur actuelle de la conversation.
Mettez Zoe au lit et choisissez l'option Toujours. Demandez à Michelle au sujet de Bruce — L'aimes-tu ?.
Chapitre 2. Pardonner à Michelle ou essayer de clarifier les choses ?
Buvez du vin avec votre conjoint. Le joueur doit décider s'il veut pardonner à Michelle ou essayer de régler les choses. Faites un choix important :
- D'accord. Désolé. Vince oubliera Bruce et ne causera pas de scandale.
- Essayez de clarifier les choses. Vince parlera à sa femme et apprendra son infidélité. Plus tard, au motel, le héros aura l'occasion de pardonner à Michelle ou d'aggraver la relation.
Chapitre 2. Envoyer Zoe ou Jim ?
Nous nous retrouvons de retour au motel. Si Michelle n'est pas blessée, un choix apparaîtra :
- Envoyer Zoe. La fille de Vince sortira de l'hôtel. Jay donnera à la fille un jouet.
- Envoyer Jim. L'homme avouera ne pas avoir de tumeur. Dans ce cas, Vince aura la possibilité de se réconcilier avec son père ou de rompre complètement les relations avec lui.
Si Michelle est blessée, elle peut être emmenée à la place de Jim.
Nous quittons le motel avec Zoe dans nos bras, utilisons Calmez-la et ne dites pas à la fille les conséquences négatives possibles pour son grand-père. Utilisez les répliques Papa t'aime et Je serai toujours là. Dans la conversation avec Jim, utilisez Il prépare quelque chose. Répondez au pager avec Oui. Dante demandera de trouver le carnet noir.
Chapitre 2. Comment obtenir une pizza
Effectuez les actions suivantes dans l'ordre :
- Montrez du respect à Dale.
- Faites une blague.
- Effectuer un QTE.
- Faire une blague.
Chapitre 2. Avertir Dale au sujet du tireur d'élite ou non
Ces choix n'affecteront que la possibilité d'obtenir de la pizza. Sortez avec Dale et activez Ça ira. Faites un choix important :
- Avertir Dale. Vince informera le gars au sujet du tireur et l'aidera à sortir de l'embarras. Les deux personnages survivront.
- Ne pas avertir. Le tireur d'élite tirera sur Dale, et Tyler, dans sa colère, tuera Joyce.
Chapitre 3 : Moments
Au début de l'épisode, le joueur se verra proposer d'inclure une scène de suicide colorée. Faites un choix. Après une courte cinématique, choisissez l'option Je vais le trouver. La mère des voleurs viendra au motel.
Chapitre 3. Avertir au sujet du pager ou non ?
Dans la conversation avec Sharon, utilisez Aucune plainte. Faites un choix important :
- Avertir au sujet du pager. Vince parlera de la demande de Dante. Ensuite, choisissez l'option Vous n'êtes pas des monstres.
- Ne pas avertir.
Dans la conversation avec Michelle, utilisez Le moindre de deux maux et Nous nous en occuperons.
Nous revenons deux semaines en arrière. Le contrôle passera à Jay. Effectuez un QTE, activez les lignes Ça vaut le coup ?, Taquinez-les en retour et Donnez-le. Après l'arrivée du père, utilisez les options Assumez vos responsabilités et Changez de sujet pour éviter de dire la vérité à maman.
Chapitre 3. Garder la montre ou la rendre ?
Jay rentrera chez lui. En rencontrant l'inconnu, activez la ligne Besoin d'aide ?, Je ne suis pas venu ici depuis un moment, Prenez le cendrier et Quels problèmes ?. Faites un choix important :
- Garder la montre. Jack aura l'opportunité de frapper l'inconnu avec une poêle à frire, et le père laissera l'objet avec le héros.
- Rendre la montre. Le père de Jay sera mécontent.
Dire à maman Rien.
La narration revient au motel. Effectuez avec succès un QTE pour atteindre la fourgonnette. Trouvez le carnet noir entre les sièges dans la camionnette. Dans la conversation avec Jay, choisissez Vous êtes normal et Peur ?. En revenant au motel, utilisez l'option Offre-t-il des pots-de-vin ?.
Chapitre 3. Poursuivre ou prendre l'argent ?
Dans la conversation avec Michelle, activez Tout ira bien et faites un choix important :
- Poursuivre. Michelle sera satisfaite de ce choix.
- Prendre l'argent.
Après le choix du joueur, Vince informera Michelle de sa décision. Si le héros avait précédemment fait confiance à sa femme, une autre décision devra être prise. Nous avons utilisé La confiance est importante pour renforcer la relation avec Michelle. Évitez le bus en tant que Vince et déplacez-vous une semaine plus tôt. Vous devrez contrôler Jay.
Si le héros n'a pas trahi son père, l'homme remerciera le garçon. Utilisez la ligne Arrête de jouer à des jeux. Atteignez la forêt et sortez le sac de la voiture. Utilisez C'était de la légitime défense ! et fouillez le corps. Dans la poche du pantalon, trouvez un portefeuille avec une photo de famille. Appliquez C'est mal et après le monologue du père, choisissez Implorer et Refuser. L'homme en veste s'enfuira.
Chapitre 3. Laisser le père ou l'abattre ?
Buvez de la bière avec le père et activez Vous êtes bon. Jay ira à la cuisine, lira la note sur la table et courra vers la grange. Faites un choix important :
- Laissez-le. Le père de Jay mourra.
- Abattez-le. Le père du héros survivra et finira à l'hôpital.
Après avoir parlé avec l'inconnu et la famille, transférez-vous au motel. Utilisez la ligne Je m'en occupe !, effectuez avec succès le QTE et tirez Michelle des décombres. À l'étage, embrassez votre conjoint.
Repoussez Joyce et échappez-vous par la salle de bain. Dans la conversation avec Dante, utilisez Vous êtes fou ! et Non. Cachez-vous dans le placard et terminez avec succès le QTE pour assommer le policier.
Chapitre 3. Abaisser l'arme ou la garder pointée ?
Dehors, Tyler attrapera Zoe. Utilisez un tir d'avertissement dans les airs, puis faites un choix important :
- Abaissez l'arme. Vince posera l'arme au sol et restera indemne.
- Gardez-la pointée. Jay tirera sur Vince.
Si Vince abaissait l'arme, choisissez les lignes Elle n'a que six ans et Je peux aider !. Dans ce cas, Sharon acceptera d'emmener le héros avec elle au lieu de Zoe.
Le contrôle passera à Jay. Utilisez Vous ne comprenez rien et Je m'excuse. Regardez la vidéo et passez au Livre 2 : Révélation.
Chapitre 4 : Shima
Après une évasion réussie, choisissez le camp de Tyler ou Sharon. Cela n'affectera pas l'intrigue suivante.
Chapitre 4. Déverrouiller la porte ou pas ?
À la place de Vince, cela aurait pu être Zoe, donc les événements suivants auraient affecté son destin. Les situations sont identiques. Dans la voiture, faites un choix important :
- Ne pas déverrouiller. Les deux héros vont s'écraser.
- Déverrouiller la porte. Vince (Zoe) sortira de la voiture. Si la voiture s'écrase, le héros sera en sécurité.
Inspectez la zone sous le siège et le coffre à gants, et effectuez un QTE pour sortir de la voiture.
Chapitre 4. Laisser le chocolat ?
Étudiez la bande dessinée et choisissez Détermination. Dans la conversation avec Joyce, utilisez Allumer un feu.
Ash ira dans la forêt et se perdra. Choisissez Sauvez-le. Cela aidera à éviter des blessures lors d'une collision avec un sanglier. Lors de la rencontre avec l'animal sauvage, utilisez l'option Lancer le chocolat.
Le garçon s'enfuira du sanglier sans blessures et trouvera une cabane dans la forêt. Buvez de l'eau et réchauffez-vous près du poêle. Utilisez le bandage et passez à Jay.
Chapitre 4. Quelle école Dean fréquente-t-il ? Comment répondre correctement à toutes les questions de Vanessa. Faut-il dire au revoir ou partir sans être remarqué ?
Inspectez le portrait de famille, les photos d'enfance et la lettre. Rencontrez Vanessa. Utilisez les lignes C'est inutile et Mauvaises notes. Ne coupez pas la radio. Activez Oui, c'est moi pour ne pas contrarier la grand-mère. Vanessa commencera à interroger Jay.
Utilisez les lignes de manière cohérente :
- Aider à la maison.
- Je compatis.
- Il m'a protégé.
- Accident.
- La famille peut être stressante parfois.
Préparez-vous pour les examens avec la fille. Répondre Roosevelt? et Theodore.
Après l'arrivée du père de Vanessa, activez les répliques Bridgley et Que s'est-il passé?. Faites un choix important :
- Dire au revoir. Dans ce cas, Jay obtiendra le numéro de téléphone de Vanessa. Utilisez les options Ce serait génial. Si vous activez d'autres lignes dans les conversations, le père de Vanessa attrapera Jay, et vous devrez mentir sur un accident.
- Partir sans être remarqué. Jay quittera la maison de la fille et n'obtiendra pas le numéro de téléphone de l'héroïne.
Chapitre 4. Garder le silence sur la cabane ou dire ?
Passez à Ash. Cachez-vous sous le lit. Réussissez le QTE pour échapper à la cabane dans la forêt et sortir du trou. Faites un choix important :
- Garder le silence sur la cabane. La police ne saura pas pour la cabane dans la forêt et ne pourra pas trouver les voleurs.
- Parler de la cabane. Cette option affectera négativement la survie de Jay à l'avenir.
Chapitre 4. Marcher sur les doigts ou sauver Tyler ?
Passez à Jay. Dans la conversation avec maman et Tyler, utilisez les répliques Tout va bien ? et Et moi aussi. La nuit, Jay surprendra une conversation entre Tyler et Sharon. Utilisez D'accord, je vais rester, Vraiment, ça n'a pas d'importance, complétez le QTE et choisissez Je ne le ferai pas.
Appuyez avec succès sur les boutons et faites un choix important :
- Marcher sur les doigts. Tyler sera blessé par la chute. Cela affectera négativement son destin à l'avenir.
- Sauver Tyler. Jay tirera son frère vers le haut, qui demandera au héros ses projets futurs.
Chapitre 5 : Paradis sur Terre
Au début de l'épisode, Vince retrouve sa famille.
Jay se dirige vers le nord et entre dans un bar. Demandez de l'eau. Informez le conducteur que les flics recherchent le héros. Jouez aux fléchettes avec lui et visez le centre trois fois. Après l'arrivée du policier, effectuez le QTE pour échapper discrètement au bar. Choisissez la réplique Ce n'était pas moi. Jay grimpera à l'arrière d'un camion et atteindra l'Utah.
Si le héros a précédemment dit au revoir à Vanessa, il composera son numéro depuis une cabine téléphonique. Utilisez les options Dean, Les flics cherchent et Tu es le meilleur.
Chapitre 5. Que cacher dans l'appartement de Paul ?}
Changez pour le motel avec Paul. Le héros trouvera Sharon dans son lit. Utilisez les options Vers le Mexique ?, Ça va ?, Non, c'est terrible et Oui, tu aurais dû. Buvez ensemble avec votre ami. Activez les répliques Ça sonne de manière inquiétante et Embrasser. Dante frappera à la porte, et la narration passera à Jay.
Dans la conversation avec Vanessa, choisissez Super tenue, Je ne méritais pas ça, et Je ne sais pas qui je suis. Après l'arrivée du père de la fille, effectuez un QTE, descendez dans la rue, et volez une voiture. Activez Nous devons être prudents, Il ne te connaît pas, et J'ai menti à la fille que j'aime. Changez pour la maison de Paul.
Chapitre 5. Avertir Dante ou non ? Aider Sharon ou Dante ?}
Demandez à Dante d'attendre un moment. Cachez le soutien-gorge et les lunettes. Activez Prendre des vacances et jetez rapidement la cigarette. Utilisez Vous avez arrêté le conflit, Elle est déjà loin et faites un choix :
- Prévenir Dante. L'officier évitera le lancer, mais une bagarre commencera.
- Ne pas prévenir. Sharon frappera la main de Dante avec des ciseaux. Une bagarre éclatera entre les personnages.
Regardez la bagarre. Utilisez Elle a besoin d'aide et faites un autre choix important :
- Aider Sharon. Le héros frappera Dante avec une canette de café. Effectuez un QTE. Le couple quittera la ville et vivra une vie luxueuse à la fin.
- Aider Dante. Paul donnera l'arme au shérif, et l'officier arrêtera la femme.
Chapitre 5. Prendre la pilule ou refuser ? Frapper Todd ou s'éloigner d'eux ?}
Changez pour Jay. Avec Vanessa, le héros ira à une fête à la recherche de Todd. À l'entrée, rencontrez une fille qui propose des substances illégales :
- Refuser. Jay ne prendra pas la pilule, et son esprit restera clair.
- Prendre la pilule. Jay devra faire face aux conséquences négatives de la prise de la substance.
Utilisez Je ne peux pas rester. Jay part à la recherche de son ami. Attendez près de la porte et n'entrez pas. Activez Je suis son ami. Faites un choix important :
- Frappez-le. Un combat s'ensuivra entre Jay et Todd. Vous devrez effectuer un QTE, et Vanessa sera en colère contre le héros pour cela.
- Éloignez-vous d'eux. Jay attendra son ami dehors. Rien ne se passera entre Vanessa et Todd. Utilisez Oui dans la conversation.
Chapitre 5. Laissez Todd partir ou donnez-lui une leçon ? Ne pas prendre de risque ou avouer à Vanessa le mensonge ?}
Si Jay est resté dehors, après avoir parlé avec Vanessa, vous devrez faire un autre choix clé :
- Laissez-le partir. Les personnages quitteront la maison de Todd et se dirigeront vers les bois.
- Donnez-lui une leçon. Jay pourra battre Todd.
Une conversation entre Vanessa et Jay s'ensuivra dans les bois. Faites un choix :
- Ne pas prendre de risque. Jay ne dira pas la vérité à la fille.
- Avouer le mensonge. Le héros partagera des informations détaillées sur son passé.
Chapitre 5. Embrasser Vanessa ou rester amis ? Inviter l'ami ou prévenir du danger ?}
Vanessa embrassera Jay. Utilisez une autre ligne à la fourche :
- Embrassez-la. Jay et Vanessa se rapprocheront.
- Rester amis. La relation avec Vanessa ne se développera pas davantage.
La conversation entre les personnages continuera. Faites une autre action clé :
- Je veux. Vanessa ira avec Jay au Canada.
- Trop dangereux. Vanessa rentrera chez elle, et Jay restera seul dans le dernier chapitre.
Dans la conversation, utilisez Maintenant je suis libre. Si Jay a montré de la cruauté envers Todd, une branche s'ouvrira où le héros devra promettre à Vanessa d'être gentil et de ne plus utiliser la force contre les gens. La fille suivra Jay s'il accepte de faire ce qui est juste. Sinon, elle le quittera et rentrera chez elle.
Chapitre 6 : Cascade
Pendant une courte période, le contrôle passera à l'adulte Zoe. Effectuez avec succès un QTE. Dans la conversation avec la fille, utilisez successivement Sentiment de contrôle et Heu...merci !. Le récit passera à Jay.
Chapitre 6. Partir rapidement ou attendre le policier ?
Parlez avec Vanessa dans la voiture. Choisissez les lignes Non et Désolé de t'entraîner là-dedans. Les personnages rencontreront un policier sur la route. Activez De San Francisco, vérifiez la boîte à gants, et faites un choix important :
- Partir rapidement. Les personnages s'éloigneront de l'officier, et une poursuite commencera.
- Attendez le policier. La base de données est hors ligne, donc le policier laissera les personnages partir.
Pendant un bref instant, nous revenons à Zoe. Dans la conversation avec Vince, utilisez Oui. Examinez le tiroir, fermez le robinet, et allumez la lumière. Restez à l'intérieur de l'appartement. Demandez au grand-père À quoi ressemblait-il ?, puis activez Est-ce que l'assurance le couvrira ? et Faire des cauchemars.
Examinez l'étagère, la porte cassée, et le canapé. Utilisez C'est terrible et Oui. Zoe verra un homme à la fenêtre. Appuyez avec succès sur les boutons indiqués.
Chapitre 6. Sauter ensemble ou sans Vanessa ?
Nous revenons à Jay. Effectuez le QTE. Choisissez l'option Expérience. Les personnages rencontreront le père de la fille. Utilisez Qui est là avec toi ? et appuyez sur les boutons à temps pour échapper à la police. Faites un choix important :
- Sauter sans elle. Jay conseillera à Vanessa de retourner chez son père et se rendra au Canada seul. La fille ira à l'école et deviendra plus tard avocate.
- Sauter ensemble. Les personnages atteindront le Canada et vivront heureux pendant six ans. Plus tard, Vanessa retournera aux États-Unis et vivra en Californie.
La narration passe à Zoe. Dans la conversation avec Jay, utilisez Tu as aussi changé. Demandez au héros :
- Où est Vanessa ?
- Comment as-tu survécu au saut ?
- Personne ne t'a reconnu ?
- Nouvelle cicatrice ?
- Comment va ta famille ?
Chapitre 6. Pardonner à Jay ou rester en colère ?
Activez Ce n'était pas facile pour moi et Peut-être. Faites un choix important :
- Tu as ruiné toute ma vie. L'héroïne sera en colère contre Jay. L'homme suggère d'appeler la police pour l'arrêter. Dans ce cas, Zoe peut appeler les flics ou pardonner au gars et l'embrasser.
- Je ne suis pas en colère contre toi. Zoe pardonnera à Jay. Comme dans le premier cas, des dialogues supplémentaires s'ouvriront, qui sont listés ci-dessous.
Utilisez Vous êtes une bonne personne et faites un autre choix au carrefour :
- Pas vrai. Zoe réconforte Jay, et l'homme propose de dîner ensemble.
- Comme tout le monde. Les personnages mettent rapidement fin à la conversation, et la fille s'en va.
Si Jay est arrêté, Zoe visitera le gars à la fin. Dans ce cas, vous pouvez faire un autre choix mineur : rester à l'exécution ou quitter la prison. Après la rencontre avec Jay, profitez du clip vidéo final.