Guide de Stalker 2 : Comment désactiver la compilation des shaders au démarrage
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est une autre sortie sur Unreal Engine 5, qui, malgré sa fidélité visuelle impressionnante, n'est pas sans problèmes techniques. Contrairement à de nombreux jeux modernes qui compilent les shaders uniquement lors du premier lancement, Stalker 2 le fait à chaque démarrage. Selon les spécifications de votre PC, le processus peut prendre un temps considérable. Dans ce guide, nous allons détailler comment désactiver la compilation des shaders et la vidéo de démarrage.
Comment désactiver la compilation des shaders
Pour désactiver le processus de compilation des shaders, vous devez créer un fichier Engine.ini pour Stalker 2 et y ajouter quelques commandes. Tout d'abord, assurez-vous que le jeu est lancé, puis naviguez vers le dossier suivant :
Pour Steam :
- C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Pour Xbox :
- C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Naviguez vers le chemin approprié et créez un fichier texte nommé Engine.ini, en vous assurant que son extension est définie sur .ini et non .txt. Copiez la commande suivante et collez-la dans le document :
[SystemSettings]
r.PSOWarmup. WarmupMaterials=0
Une fois que vous avez terminé, enregistrez le fichier (Ctrl+S) et fermez le Bloc-notes. Redémarrez Stalker 2 — cette fois, le jeu sautera complètement l'étape de compilation des shaders.
Bien que cela vous débarrasse du problème de compilation des shaders à chaque démarrage, nous recommandons de réactiver ce processus lors de l'installation de nouvelles mises à jour du jeu et chaque fois que vous mettez à jour les pilotes de votre carte graphique. Dans la plupart des jeux, le processus de compilation des shaders est automatiquement lancé dans les scénarios décrits ci-dessus. Pour réactiver la compilation des shaders, il suffit de supprimer les lignes du fichier Engine.ini ou de définir la valeur sur r.PSOWarmup. WarmupMaterials=1.
Il existe également une deuxième méthode pour désactiver la compilation ennuyeuse — utilisez cette modification pour Stalker 2. Elle peut non seulement désactiver le processus de compilation des shaders, mais aussi fournir une optimisation supplémentaire du gameplay, réduisant le lag et accélérant les temps de chargement.
- Tout d'abord, téléchargez la version appropriée de la modification via le lien ci-dessus.
- Navigate vers : S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks.
Si le dossier ~mods est manquant dans ce répertoire, créez-le manuellement et décompressez le contenu de l'archive de modification dans ce dossier.
Si vous devez supprimer les modifications apportées, il suffit de supprimer ce fichier du répertoire ~mods .
Comment désactiver la vidéo d'introduction
Vous pouvez gagner quelques secondes au démarrage en sautant les vidéos d'introduction et l'apparition du logo lors du lancement de Stalker 2. Pour cela, nous allons utiliser l'outil pratique STALKER2Tweak .
Suivez ce lien et téléchargez la dernière version de STALKER2Tweak. Choisissez le fichier zip pour Steam ou Xbox dans la section Assets pour commencer le téléchargement. Une fois téléchargé, extrayez le fichier zip dans le dossier d'installation de Stalker 2 :
- steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
C'est tout ce que vous devez faire, et la prochaine fois que vous lancerez Stalker 2, les vidéos d'introduction seront sautées. STALKER2Tweak ajoute également les améliorations et fonctionnalités suivantes :
- Activer la console développeur ;
- Désactiver le lissage de la souris et corriger le décalage de sensibilité des axes X/Y ;
- Ajuster le champ de vision du modèle en première personne ;
- Corriger le champ de vision vertical lors de la lecture sur un écran ultra-large.
Pour désactiver les modifications apportées, il suffit de naviguer à nouveau dans le répertoire et de supprimer le fichier STALKER2Tweak.
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