Guide : Comment créer une famille noble de seigneurs à Norland

Une famille noble dans Norland est un aspect important de la gestion réussie d'un royaume. Les seigneurs supervisent non seulement le ménage, mais influencent également la politique étrangère et le commerce. Le jeu vous permet de personnaliser les seigneurs lors de la création d'un parti, et dans ce guide, nous allons examiner comment vous assurer qu'au tout début, vous n'avez pas seulement une famille noble, mais une machine efficace qui donnera un puissant coup d'envoi à tout le royaume.

Comment créer une famille noble de seigneurs

En parlant des paramètres par défaut (deux frères et une femme pour l'un d'eux), le jeu s'efforce d'attribuer aux personnages des traits similaires. Par exemple, un leader avec une compétence élevée en «Commandement» sera également un «Combattant» habile. Son frère avec une compétence élevée en «Gestion» est généralement fort en «Commerce».

Cependant, les deux premiers seigneurs ont pour devoir de voyager dans les environs pour établir des relations amicales et conclure des accords rentables. Ici se pose un problème. Un leader avec un faible niveau de «Manières» ne pourra pas se faire des amis efficacement, et un dirigeant compétent sera déchiré entre donner des ordres et voyager pour conclure des accords commerciaux, car ses compétences sont probablement supérieures à celles des rois voisins (le jeu nomme généralement seulement des combattants).

Par conséquent, lors de la création d'une famille noble, vous devez choisir des traits qui libéreront les personnages de départ des charges de travail doubles ou triples. Que chacun s'occupe de sa tâche principale, et pour cela, ils auront suffisamment de temps, et entre-temps, ils pourront aider avec des questions moins chargées. Par exemple :

Premier Frère (Roi) : «Manières» (avec le perk «Charismatique»), «Persuasion» et un peu d'«Intellect» pour que la diplomatie soit au plus haut niveau, et que l'étude de nouvelles connaissances ne soit pas retardée. Le trait «Empathique» aidera encore à se faire des amis, et «Laid» est le plus inoffensif des traits négatifs.

Femme du Premier Frère : «Intellect», «Gestion», «Enseignement». Au départ, elle devra s'occuper de la politique intérieure et de l'étude de nouvelles connaissances. Avec le temps, lorsque des enfants apparaîtront, elle sera impliquée dans leur éducation, et la compétence d'enseignement (avec le perk «Perspicace») sera utile. Traits supplémentaires — «Fertilité Élevée» et «Peu Attrayante» pour mieux faire face à l'absence de son mari.

Deuxième Frère : «Commerce» (avec le perk «Prévisionniste»), un peu en «Combat» et «Intellect». Sa tâche principale est de conclure des accords commerciaux rentables et de bien se battre (plus fort que les soldats paysans ordinaires + équipement). Ce frère sera souvent sur la voie externe, distrait seulement occasionnellement par l'étude des connaissances.

Rappelez-vous que chaque point de compétence d'un personnage est «acheté» avec l'âge : plus le seigneur est expérimenté, plus il est âgé, ce qui n'est pas toujours bon. Créer une famille avec des personnages de plus de 35 ans est toujours lié à l'âge et vous ne devez pas vous laisser emporter par l'attribution de compétences. Idéalement 30 ans.

Conseil : Vous recruterez un bon seigneur gestionnaire et un seigneur guerrier plus tard. Ne vous inquiétez pas si vos personnages au début du jeu ne sont pas aussi bons en gestion que vous le souhaiteriez. Toute entreprise produit 100 % de ses ressources, et tout ce qu'un gestionnaire apporte est un bonus de productivité.

Mais dans l'accès anticipé, cet aspect n'était pas bien ajusté et même les personnages qui sont des amateurs en gestion ont souvent 110 %, tandis que les expérimentés n'ont pas plus de 130 %. En chiffres, cela semble significatif, mais en pratique, le bonus se révèle dans la fin du jeu. Au début du jeu, votre industrie est peu susceptible de produire plus de 20-30 unités de biens par jour, et le bonus d'un bon gestionnaire sera de 1-2 unités supplémentaires.

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Créer une famille noble nécessite une approche stratégique pour choisir les seigneurs et leurs devoirs. Et si votre propre famille ne s'est pas bien déroulée — vous pouvez toujours renforcer la famille avec des étrangers plus éminents !

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