Guide des reliques familiales dans Rogue Legacy 2

Guide des reliques familiales dans Rogue Legacy 2

Vladislav Sham
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Rogue Legacy 2 est la suite du populaire jeu de plateforme avec des éléments roguelike, où vous êtes chargé d'explorer des châteaux et des cavernes, ainsi que de développer votre habitation. Au cours de votre aventure, vous pouvez collecter de l'or et trouver des reliques familiales. Dans ce guide, nous expliquerons ce que sont les reliques familiales et comment débloquer des capacités supplémentaires pour votre héros.

Qu'est-ce que les Reliques Familiales

Les reliques familiales sont des statues qui vous permettent d'acquérir diverses compétences. L'acquisition de chaque compétence est accompagnée d'un défi difficile, où vous devez apprendre à l'utiliser et prouver que vous méritez cette capacité.

Vous pouvez rencontrer une première relique familiale dans la partie inférieure de la Citadelle d'Agartha. Elle se présentera comme le Châle d'Ananke. Acceptez de relever son défi, terminez-le, et recevez votre première amélioration — «Châle d'Ananke». Cet objet vous permet de vous élancer dans les airs. À partir de ce moment, chaque nouveau héros pourra utiliser cette capacité.

Il convient de noter que rencontrer une relique familiale est une bonne occasion de reconstituer vos points de vie et de mana. Terminez le défi sans subir de dégâts pour revenir dans le monde principal avec des PV maximum.

Où Trouver les Reliques Familiales et Débloquer Toutes les Capacités Supplémentaires

Au total, vous pouvez trouver six telles reliques et subir le nombre correspondant de défis. Elles se trouvent principalement dans différents biomes.

Note: La disposition des pièces dans votre partie peut différer des captures d'écran ci-dessous. Cela est dû au fait que les biomes ont l'air différents après chaque mort.

Pour compléter les cinq défis, nous avons utilisé la classe «Ranger».

Dash Aérien (Châle d'Ananke)

  • Ce que cela fait: Au départ, vous ne pouvez vous élancer que sur une surface solide. Cette capacité vous permet de vous élancer dans les airs;
  • Comment le trouver: Peut être trouvé à n'importe quel niveau du biome «Citadelle d'Agartha».

Pendant le défi, le héros peut déjà s'élancer dans les airs. Continuez à avancer jusqu'à ce que le jeu vous transporte dans une autre pièce. Il n'est pas conseillé de sauter ici, car il y a des tuyaux à feu situés en haut de la zone. Occupez-vous de l'un des squelettes et traversez là où il se trouvait. Juste après cela, deux jeunes femmes au nez en bec apparaîtront. Attendez que le feu s'éteigne et utilisez le dash aérien pour éviter des dégâts.

Juste après cela, vous vous trouverez dans une pièce avec quatre plateformes. Vous devrez vous battre contre des lames statiques. Ne restez pas au même endroit et continuez à bouger. Une fois que vous aurez vaincu tous les ennemis, le jeu vous téléportera dans un couloir avec des tuyaux à feu. Utilisez la course et le dash vers la droite pour éviter de subir des dégâts.

Dans la pièce suivante, vous devez descendre et utiliser le dash aérien pour atteindre les plateformes près de l'eau et éliminer les monstres. Suivez le même principe pour traiter les ennemis dans le dernier emplacement, passez à travers un petit parcours d'obstacles et collectez la relique.

Lecture des souvenirs et blocage des cauchemars (Tome d'Ésope)

  • Ce que cela fait : Permet de lire des souvenirs, de bloquer des cauchemars et est également nécessaire pour accéder aux cicatrices ;
  • Comment le trouver : Situé dans la partie supérieure du biome de la Citadelle d'Agartha.

Cette relique familiale se trouve le plus souvent aux étages supérieurs de l'emplacement de départ. Au début du défi, vous devez descendre et lire le souvenir, qui parle du troisième chemin. Tenez-vous à côté du souvenir et sautez vers le bas au centre de la carte.

Atteignez les pièges de feu tournants. Maintenant, vous devez vous propulser en utilisant un coup de pied. Vous devez calculer le timing correctement pour éviter les dégâts.

Lorsque le jeu vous téléporte à un autre emplacement, vous rencontrerez des cauchemars. Ces créatures sont inoffensives et n'attaquent que si vous attaquez ou utilisez un coup de pied. Comme nous l'avons noté, il est préférable d'aborder de tels défis avec la classe « Ranger ».

Pour éviter les dégâts des cauchemars, après avoir effectué une attaque, utilisez immédiatement une esquive dans n'importe quelle direction. Puisque le cauchemar tire à la dernière position du héros, il manquera sûrement de cette façon.

Vous apprendrez également à calmer ces ennemis. Pour ce faire, approchez-vous d'eux et appuyez sur le bouton d'interaction. N'oubliez pas qu'après un certain temps, le cauchemar reprendra ses esprits et recommencera à vous chasser si vous attaquez.

Dans la pièce suivante, il y aura deux cauchemars et plusieurs ennemis. Si vous jouez en tant que Ranger, calmez un ennemi et occupez-vous des autres.

Dans l'emplacement avec quatre plateformes, vous devez d'abord vous tenir à droite, puis à gauche, afin que les squelettes tombent. Effectuez cette astuce avec les plateformes centrales, après quoi le jeu vous déplacera dans une autre pièce.

L'avant-dernière localisation consiste également en des plateformes disparaissant. Ignorez les ennemis et descendez à la plateforme la plus basse, puis grimpez et tenez-vous sur la surface en pierre. Tous les ennemis tomberont et mourront sur les piques.

Dans la pièce finale, vous devrez également calmer le cauchemar et vous occuper des monstres. À la fin du défi, un petit parcours d'obstacles vous attend. Si vous avez des questions, regardez la vidéo de walkthrough de ce défi.

Chaussures Echo

  • Ce que cela fait : ajoute la capacité d'interagir avec les plateformes résonnantes à la capacité de « coup de pied » ;
  • Comment le trouver : situé dans la première pièce du biome de l'Axe du Monde (Axis Mundi). Inspectez la partie supérieure droite de l'emplacement pour trouver la porte de la relique. Vous devrez passer une salle d'essai pour gagner ces bottes et accéder au reste du biome.

Le moyen le plus simple de compléter cet essai est avec le Pathfinder. Passez à travers un petit parcours d'obstacles et détruisez toutes les cibles. Le jeu suggère que vous devriez utiliser des coups d'écho pour les atteindre. Mais vous pouvez utiliser un arc à cette fin.

Plus tard, vous rencontrerez des ennemis résonnants. Si vous avez soigneusement exploré toutes les salles, vous les avez sûrement rencontrés. De tels ennemis ne peuvent pas être tués avec des armes ordinaires, seulement avec des coups d'écho.

Dans la dernière partie de l'essai, il y aura quatre Cauchemars sous le héros. Vous devez sauter, utiliser un coup d'écho et interagir avec le portail. Lorsque l'héritier sort du portail, utilisez immédiatement un deuxième coup d'écho pour rebondir sur la charge du Cauchemar.

Saut Double (Ailes d'Éther)

  • Ce que cela fait : débloque le double saut pour le héros. Avec ces bottes, vous pouvez également courir sur l'eau, accéder à l'arène de Naama et à l'Académie Stygienne ;
  • Comment trouver : situé sur le Plateau Kerguelen. Pour trouver la relique, explorez la partie éloignée des Rives.

Comme nous l'avons déjà noté, la relique peut être trouvée dans la localisation du Plateau Kerguelen. Pour atteindre les Rives Lointaines, suivez toujours vers la droite. De cette façon, vous vous retrouverez devant un lac, que vous devrez traverser. En plus de sauter et de vous élancer, nous recommandons d'utiliser l'un des talents du Pathfinder «Canopée de Lierre». Avec son aide, vous pouvez atteindre le milieu du lac et vous reposer, puis utiliser le saut, vous élancer à nouveau, et créer une plateforme en lierre. Le talent «Invulnérabilité» serait également approprié, mais il ne peut être trouvé qu'en explorant les biomes.

Pendant l'essai, vous aurez déjà débloqué le double saut. Utilisez-le pour monter et passer à une autre salle. Après avoir vaincu deux squelettes et le disciple, dirigez-vous vers la localisation avec des champions. Ici, vous devrez utiliser le double saut pour éviter les boules de feu.

Dans la salle suivante, vous ferez face à un combat avec plusieurs barrières aquatiques. Ces ennemis se déplacent rapidement et ont une grande réserve de vie, alors esquivez à temps et utilisez le double saut. Notez qu'il y a des torches à droite et à gauche. Brisez-les pour restaurer des PV et du mana.

Comme d'habitude, dans la dernière partie de l'essai, vous ferez face à un petit parcours d'obstacles. Complétez-le et prenez les Ailes d'Éther.

Dash du Vide (Cloche du Vide)

  • Ce que cela fait : transforme les élans réguliers et aériens en «dash du vide». L'aptitude augmente la longueur de l'élan et permet de passer à travers les portes du vide (portes de couleur violette). Elle permet également d'esquiver les projectiles et les boules de feu entrants ;
  • Comment trouver : situé à l'Académie Stygienne. Nécessaire pour passer à travers l'arène d'Enoch et pour accéder à la Tour du Soleil. Également nécessaire dans certaines zones du biome « Lac Séché Phison ».

C'est la dernière Relique Familiale que vous pouvez obtenir après avoir complété l'épreuve. Vos dashs réguliers ont été remplacés par des dashs du vide. Avec leur aide, vous pouvez passer à travers des objets et des projectiles du vide. Vous avez sûrement rencontré des barrières de couleur violette qui ne peuvent pas être détruites. Maintenant, vous pouvez le faire avec un seul dash.

Certains ennemis libèrent des charges du vide de couleur violette. Vous pouvez également passer à travers ces charges en utilisant des dashs du vide et éviter de subir des dégâts.

Lanternes du Soleil

  • Ce qu'elle fait: illumine les zones sombres;
  • Comment trouver: située à l'entrée du biome « Lac Séché Phison », si vous parvenez à vaincre le boss Irad dans la Tour du Soleil. Sinon, le personnage qui donne la relique n'apparaîtra pas. Nous ne recommandons pas de voyager dans l'obscurité.
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