EDGE a interviewé les développeurs de Doom: The Dark Ages, qui ont partagé de nouveaux détails sur le gameplay. Cette fois, l'intrigue jouera un rôle plus important, et les niveaux du nouveau Doom seront les plus grands de l'histoire de la série.
Le directeur de jeu et directeur créatif Hugo Martin et le responsable du studio Marty Stratton ont participé à la conversation. Voici les détails les plus importants sur le gameplay de Doom: The Dark Ages issus de l'interview :
- la scie à bouclier réagira différemment en frappant différents objets — armure, chair ou un champ d'énergie ;
- en mode visée, vous pouvez frapper le bouclier pour faire un dash ;
- les frappes de bouclier seront en général le principal moyen de se déplacer sur le champ — pas de double sauts ou de dash en tant qu'action séparée ;
- le bouclier peut parer les coups et recharger les armes de mêlée, ce qui rechargera également les munitions ;
- il sera également utile pour résoudre des énigmes comme briser des chaînes avec un lancer ;
- il y aura trois types d'armes — un gant pour les attaques rapides, une masse pour les attaques moyennes et une maul pour les attaques lentes ;
- les frappes de maul rechargeront également les ressources ;
- certaines armes des jeux précédents feront leur retour ;
- les niveaux de Doom: The Dark Ages seront les plus grands de l'histoire des jeux de la série et ressembleront davantage à un sandbox ;
- compléter un niveau prendra environ une heure en moyenne ;
- chaque niveau sera divisé en plusieurs parties — par exemple, un donjon, un segment à la surface, et ainsi de suite ;
- id Software avait prévu d'ajouter les méchanoïdes Atlas il y a 8 ans, des indices peuvent être trouvés dans les jeux précédents ;
- l'intrigue de Doom: The Dark Ages sera une partie importante du jeu et ne sera pas limitée à des notes textuelles.
Le magazine EDGE a également montré la couverture avec le Doom Slayer et partagé quelques illustrations conceptuelles :
Doom: The Dark Ages sera disponible le 15 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Le jeu de tir a été précédemment classé 18+ en raison de l'abondance de scènes violentes, de sang et de parties du corps nues. Les exigences système pour la version PC peuvent être trouvées ici.