La sortie de Borderlands 4 est imminente, et les développeurs taquinent le public avec de nouveaux détails. Cette fois, ils ont parlé du système de compétences — il offrira aux joueurs une variété de compétences pour différents builds.
Dans une interview avec GamesRadar+, le producteur senior Anthony Nicholson du projet a déclaré que les joueurs pourront construire leur gameplay et créer des builds de personnages à leur guise. Selon lui, Borderlands 4 aura les « arbres de compétences les plus profonds et les plus diversifiés ».
Borderlands 4 offre aux joueurs la plus grande liberté de tirer et de piller qu'ils aient jamais eue dans la franchise, ce qui reste fidèle à l'essence de ce qui a rendu Borderlands si innovant lorsqu'il a fait ses débuts.
Il a également promis « un niveau d'expression sans précédent à travers leurs builds ». De plus, le jeu comportera de nombreuses armes différentes et de nouvelles mécaniques de mouvement. Probablement, nous parlons de l'ajout du grappin, qui a été mentionné un peu plus tôt.
Borderlands 4 est prévu pour cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Plus tôt, le responsable de Gearbox a laissé entendre que le jeu n'aura pas un monde ouvert au sens habituel. Cependant, il a promis des emplacements sans couture et même la possibilité de visiter la lune sans aucun chargement.