Borderlands 4 ne sera pas un monde ouvert, mais sera sans couture

Le responsable du studio Gearbox, Randy Pitchford, a partagé quelques détails sur les lieux dans Borderlands 4. Ils seront sans couture, mais vous ne pouvez pas vous attendre à un monde ouvert à part entière.

Il y a quelques jours, un blogueur portant le pseudo MentalMars a suggéré que les lieux du jeu pourraient être explorés dans n'importe quelle direction, mais sa théorie a été réfutée par Randy Pitchford lui-même. Le patron de Gearbox a répondu dans les commentaires sous son post que le terme «monde ouvert» ne s'applique pas au futur jeu :

Il est intéressant de noter que Randy Pitchford a récemment parlé avec GameSpot et a partagé de nouvelles informations sur Borderlands 4. Plusieurs points importants peuvent être tirés de l'interview :

  • Le monde du jeu sera en effet sans couture ;
  • À un moment donné, les joueurs pourront atteindre la lune sans aucun chargement ;
  • Tout point visible à l'horizon visible sera accessible à la visite ;
  • Pour explorer le monde, vous aurez besoin d'un grappin.

De plus, le responsable de Gearbox Software a insisté sur le fait que Borderlands 4 n'aura pas de contenu généré, donc tous les points d'intérêt seront créés manuellement. Probablement, au lieu du monde ouvert habituel, les joueurs obtiendront quelque chose comme des lieux interconnectés, comme dans le reboot de God of War .

Rappelons que le projet sortira cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S.

Auparavant, le directeur narratif de Borderlands 4 s'était prononcé contre «l'humour de toilettes» dans le jeu. Et récemment, Gearbox a invité un fan en phase terminale au bureau qui souhaitait jouer à une version précoce.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
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