Premières Impressions de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Atmosphère Immersive, Combat Difficile, et Bugs Mineurs
Les premiers détails sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ont commencé à apparaître en ligne, car certains joueurs ayant reçu des copies physiques anticipées partagent leurs expériences.
Une source d'informations est un joueur nommé Jan ek, qui a posté une vidéo de déballage de l'édition Day One. Selon lui, la version console est superbe (bien que pas tout à fait comme les bandes-annonces), offrant 30 FPS en mode qualité et 55-60 FPS en mode performance. Bien que l'optimisation soit parfois défaillante, le jeu fonctionnerait bien mieux que le remake de Silent Hill 2 en mode performance sur PS5.
Jan ek a loué l'atmosphère riche du jeu, les contrôles fluides et le gameplay hardcore—même en difficulté facile. Aucun bug majeur n'a été trouvé, et l'IA ennemie est au même niveau que les précédents volets de la série. Cependant, il a critiqué l'absence d'ombres dynamiques lors de l'utilisation de la lampe de poche.
Le critique suppose que le jeu recevra des notes de 8-9 de la part des critiques, avec des premières critiques probablement disponibles aujourd'hui ou demain.
L'utilisateur Reddit OrfeasDourvas, un autre joueur avec une copie physique anticipée, a ajouté :
- Les visuels en mode performance semblent légèrement «désordonnés», mais il a joué sans le patch Day One.
- Les fusillades sont tendues, et l'IA semble fiable.
- Les contrôles sont corrects mais n'atteignent pas la fluidité vue dans Call of Duty.
- La physique des ragdolls rappelle Oblivion.
- Le design sonore est l'un des points forts du jeu.
- Les textures sont de haute qualité, mais le polissage général est insuffisant. Il y a des bugs, mais ils ne sont pas bloquants.
S.T.A.L.K.E.R. 2 sortira le 20 novembre sur PC et Xbox Series X/S. Vous pouvez consulter les configurations requises ici.
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