Ancien designer de Rockstar : « Le réalisme de GTA 6 va épater les gens »

Il reste encore un an avant la sortie de GTA 6, et les joueurs ne peuvent s'empêcher de deviner ce que Rockstar Games va leur réserver cette fois-ci. Récemment, un ancien designer du studio a rejoint la discussion — selon lui, la nouvelle partie de l'action criminelle atteindra un niveau incroyable de réalisme.

Récemment, la chaîne YouTube GTA VI O'Clock a interviewé Ben Hinchliffe, qui a travaillé sur L.A. Noire, GTA 5, Red Dead Redemption 2 et même la sixième partie avant de quitter Rockstar en 2021. Il a été au courant de nombreux détails du jeu, y compris le contenu et l'intrigue, et il a été très impressionné par les progrès réalisés au cours des trois dernières années. Lorsqu'on lui a demandé si le studio serait capable de surprendre à nouveau les joueurs, Ben Hinchliffe a répondu positivement :

Il suffit de regarder comment chaque jeu réalisé par Rockstar a évolué d'une certaine manière. On pourrait dire que chaque élément du jeu avance en termes de réalisme et que les gens agissent et se comportent de manière plus réaliste à mesure que chaque jeu est itéré à travers chaque cycle... Cela va épater les gens. Cela va se vendre à un ton absolu comme toujours. Les gens en parlent depuis longtemps après GTA 5 et je suis vraiment impatient que les gens puissent y jouer, juste parce que je pense que [Rockstar] a encore élevé la barre comme ils le font toujours.
— Ben Hinchliffe

Ses mots sont confirmés par une fuite de deux ans de séquences de gameplay de la version de GTA 6. Même au moment du développement, certaines captures d'écran étaient proches du photoréalisme, donc nous pouvons nous attendre à ce que les graphismes de la bande-annonce reflètent l'état réel du projet.

Rappelons que GTA 6 sera lancé à l'automne 2025 sur Xbox Series X/S et PlayStation 5. En ce qui concerne la version PC, il faudra attendre.

Auparavant, de nouveaux détails sur l'intrigue et le gameplay du jeu d'action criminel ont fuité en ligne.

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