L'artiste a montré à quoi la Cité Impériale du culte TES 4: Oblivion devrait vraiment ressembler

Un fan de Elder Scrolls a recréé la Cité Impériale de The Elder Scrolls 4: Oblivion en utilisant Unreal Engine 5. La capitale de Cyrodiil a acquis une ampleur qui n'était pas présente dans le jeu original.

L'apparence de la Cité Impériale dans TES 4: Oblivion a déconcerté de nombreux fans de la série l'année de la sortie du RPG. Si dans la littérature du jeu elle était décrite comme une colonie grandiose avec un grand nombre d'habitants, alors dans le jeu, la ville apparaissait comme un lieu plutôt modeste avec deux à trois douzaines de maisons.

L'artiste (Leo Torres) Leo Torres a décidé de rendre à la Cité Impériale sa véritable taille, en utilisant les capacités du moteur UE 5. La vidéo montre une vue panoramique de la capitale avec des bâtiments reconnaissables comme l'Arène et la Tour d'Or Blanc, ainsi qu'une vue de la ville la nuit.

Le travail de l'artiste n'a pas laissé le public indifférent :

Maintenant, on a l'impression que c'est la Cité Impériale.
— tiagomakosch5813
En regardant cela... J'ai vraiment envie de voir la ville de Vivec à sa vraie taille!
— jamesswanson4085
Merci, c'est exactement comme j'imaginais la Cité Impériale. Maintenant, je peux dormir tranquillement.
— presidentofswag9157

Précédemment, le même artiste a recréé l'un des lieux de Skyrim en utilisant Unreal Engine 5.

Commentaires 0