Nouveau look

  • X4: Foundations — Nouveau look
Auteur : Sargrim
Taille : 42.60 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 29 janvier 2020, 01:10
Téléchargements : 395

A la veille de la sortie de la mise à jour 3.0, l'auteur a décidé de vous proposer sa nouvelle modification.

Il y a donc ici encore des parties des mods retravaillés comme dans le contenu précédent.

Quelles nouveautés vous attendent dans ce travail.

1. Toutes les factions ont un nombre égal de navires (à l'exception de la ligue libre d'Hatikva, du pacte des écailles et de l'alliance de la parole)

- 1 transport S a été pris à Argon, 2 transports L , 2 navires de guerre S

- pris sur Teladi 1 éclaireur S

2. Le mot faction d'alliance a été relancé (leurs navires sont désormais également itinérants dans l'espace), leur chantier naval a également été achevé pour pouvoir produire des navires de classe L.

3. Le quai pirate du Pacte des Écailles est terminé, il existe désormais un quai de mise à niveau pour les navires de classe S et M.

4. Les armes à réaction ont les changements suivants

- toute installation de 1er niveau est équipée d'un type léger de missiles (donne une augmentation de 2 b/p) ou de torpilles (donne une augmentation de 1 b/p). p).

- toute installation de 2ème année est équipée d'un type lourd de missiles (donne une augmentation de 2 b/p) ou de torpilles (donne une augmentation de 1 b/p).

- Type de missiles non guidés Cluster, reclassés en Torpilles non guidées

5. Les dégâts des canons ont été ajustés, mais les armes à énergie ont toujours un malus contre les boucliers, les armes cinétiques n'ont pas de malus contre les boucliers, mais les armes à énergie infligent plus de dégâts à la coque.

6. Les navires de reconnaissance militaire suivants des classes SM sont présents.

Classe S :

-Reconnaissance (1-2 emplacements pour canons avancés, radar de 40 km, ne peut pas utiliser d'armes à roquettes).

-Fighter (2 emplacements pour canons orientés vers l'avant, radar de 20 km, ne peut pas utiliser d'armes à réaction).

-Bomber (2 emplacements pour canons orientés vers l'avant, 1 emplacement pour un lance-roquettes avec stockage pour 20 véhicules blindés de transport de troupes, radar de 20 km).

- Chasseur lourd (4-6 emplacements pour canons orientés vers l'avant, dont 2 emplacements peuvent accueillir des armes à réaction mais pas de stockage pour les véhicules blindés, c'est-à-dire que selon le type d'installation d'armes à fusée, il en aura 2 ou 1 véhicules blindés, radar à 20 km).

-Reconnaissance expérimentale (3 emplacements pour canons avancés, radar de 40 km, n'a pas la possibilité d'utiliser des armes à roquettes)

-Reconnaissance lourde de combat expérimental (2 emplacements pour canons avancés, 1 emplacement pour un lance-roquettes avec stockage pour 20 unités b/p, radar à 30 km)

M Classe :

- Frégate (2 emplacements pour canons avancés, 1 emplacement peut accueillir des armes fusées avec stockage pour 20 véhicules blindés, 4 points pour tourelles, un hangar pour drones de combat, un radar de 25 km)

- Bombardier torpilleur ( 1 emplacement pour canons avancés, 1 emplacement pour armes à fusée avec stockage pour 100 véhicules blindés, 4 points pour tourelles, radar à 25 km)

- Corvette (3 emplacements pour canons avancés, 2 emplacements pour lance-roquettes avec stockage pour 40 blindés, 2 points pour tourelles, radar à 25 km).

- Canonnière (2 emplacements pour les canons orientés vers l'avant, n'a pas la possibilité d'utiliser des armes à roquettes, 2 points pour les tourelles, radar de 25 km, la caractéristique du navire est de 31 places pour l'équipage, il s'agit d'un navire d'embarquement).

7. Les marchandises illégales ont été redistribuées (Cosmofuel, Cosmotabak, Mayan Powder). La race qui dispose de modules pour la production ne considère pas ce produit comme illégal.

8. Modifications apportées aux navires.

- Tous les vaisseaux S/M non militaires n'ont pas la possibilité d'installer des lance-roquettes orientés vers l'avant, mais ils ont toujours la possibilité de stocker des armes usagées pour eux.

- Le navire marchand de classe L Inkarkatura a été retiré de la race Argon et transféré à la race Teladi et à l'Alliance.

- Le navire marchand de classe L Sonra a été retiré de la race Argon et transféré à la race Paranid et à l'Alliance.

- Le navire marchand de classe L Shuyaku a été ajouté à l'Alliance.

- Le navire de classe M Minotaur raider a été ajouté. L'Alliance a changé son nom en Hornet, ça y est. Canonnière

- Le navire marchand de classe S Callisto a été retiré de la race Argon et transféré à l'Alliance. Son nom a été modifié en Bee. Le compartiment cargo a été augmenté

- L'éclaireur de classe S Kaira a été retiré de la race Teladi et transféré à l'Alliance. a changé son nom en Osa, c'est un éclaireur expérimental

- Navire de classe S Nodan a changé son nom en Bumblebee, il s'agit d'un vaisseau de reconnaissance de combat lourd expérimental

- Navire de classe S Pulsar a été retiré de la race Argon et transféré aux Paranides, a changé son nom en Jason, est leur chasseur lourd utilisé à la fois par le royaume et par l'ordre

- le vaisseau de classe S Eclipse a été retiré de la course Argon et transféré à Teladi, a changé son nom en Berkut, c'est leur chasseur lourd utilisé à la fois par Teladi et par le ministère

- le vaisseau de classe S Elite a ajouté 2 emplacements pour cours des canons, maintenant c'est l'Argon Bomber et l'Antigone, la santé du navire a été augmentée conformément aux autres navires de ce type

9. Les paramètres des navires de départ pour les lancements ont été modifiés - Molodoy Tireur d'élite, Guerrier altruiste, Explorateur sans feu

10. "Compagnon amélioré" a été modifié, il s'appelle désormais "Compagnon commercial". Il ne donne désormais plus une vue d'ensemble mais met à jour les offres commerciales de toutes les stations connues de l'acteur du secteur. En conséquence, son coût a été augmenté et sa disponibilité parmi les éclaireurs a été supprimée.

P/S Honnêtement, je voulais faire une liaison rigide des moteurs pour les navires afin que seuls les moteurs de cette race conviennent aux navires d'une certaine race. Mais un problème est survenu, je n'ai pas pu comprendre dans le script où se déroule la génération des vaisseaux et leur remplissage, y compris les moteurs des vaisseaux primaires (créés au début du jeu) et aléatoires (créés dans l'espace lointain), à cause de cela, des navires sont apparus dans l’espace sans moteurs. Même si dans les chantiers navals et les ports, les navires en construction fonctionnaient comme je le souhaitais.

Version 1.01 :

Un bug a été trouvé et corrigé à cause duquel le script de la faction Word Alliance ne fonctionnait pas correctement.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Новый взгляд

В преддверии выхода обновления 3.0 автор решил вам предоставить свою новую модификацию.

Итак тут по прежнему присутствуют части переработанных модов что и в предыдущем контенте.

Что вас ждет нового в этой работе.

1. У всех фракций равное количество кораблей (за исключением свободной лиги хатиква, пакта чешуйки и альянса слова)

- у аргона забрано 1 S транспорт, 2 L транспорта, 2 S боевых корабля

- у телади забран 1 S разведчик

2. Оживлена фракция альянс слова (теперь их корабли так же бороздят космическое пространство), так же доделана их верфь, так что бы она могла выпускать корабли L класса.

3. Доделан пиратский док пакта чешуйки, теперь там присутствует док апгрейда для судов S и M класса.

4. Реактивное вооружение имеет следующие изменения

- любая установка 1 марки снаряжается легким типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).

- любая установка 2 марки снаряжается тяжелым типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).

- Вид неуправляемых ракет Кластерная, переквалифицирован в неуправляемые Торпеды

5. Подкорректирован урон орудий, но по прежнему энергетическое вооружение имеет штраф против щитов кинетические орудия не имеют штрафа против щитов но по корпусу энергетическое наносит больше урона.

6. Присутствуют следующие военно разведывательные классы S-M кораблей.

S Класс:

-Разведчики (1-2 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).

-Истребитель (2 слота под курсовые орудия, радара на 20 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).

-Бомбардировщик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 20 км).

-Тяжёлый истребитель (4-6 слота под курсовые орудия из них 2 слота могут разместить реактивное вооружение но нет хранилище для б/п т.е. в зависимости от типа установки реакивного вооружения будет иметь 2 или 1 б/п, радара на 20 км).

-Экспериментальный разведчик (3 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение)

-Экспериментальный боевой тяжелый разведчик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 30 км)

M Класс:

- Фрегат (2 слота под курсовые орудия из них 1 слот может разместить реактивное вооружение с хранилищем для 20 едениц б/п, 4 точки под турели, ангар для боевых дронов, радара на 25 км)

- Торпедоносец (1 слот под курсовое орудия, 1 слот под реактивное вооружение с хранилищем для 100 едениц б/п, 4 точки под турели, радара на 25 км)

- Корвет (3 слотов под курсовые орудия, 2 слота для реактивной установки с хранилищем для 40 едениц б/п, 2 точки под турели, радара на 25 км).

- Канонерка (2 слота под курсовые орудия, не имеет возможности использовать реактивное вооружение, 2 точки под турели, радара на 25 км, особенность корабля 31 место под экипаж, это абордажное судно).

7. Перераспределены нелегальные товары (Космотопливо, Космотабак, Порошок майя), Расса которая имеет модули для производства не считает этот товар нелегальным.

8. Изменения по кораблям.

- У всех не военных S/M кораблей отсутствует возможность установки курсовых реактивных пусковых орудий но оставлена возможность хранения под них б/п.

- Торговый корабль L класса Инкаркатура убран у рассы Аргон и передан рассе Телади и Альянсу

- Торговый корабль L класса Сонра убран у рассы Аргон и передан рассе Паранид и Альянсу

- Торговый корабль L класса Сюяку добавлен Альянсу

- корабль M класса Минотавр рейдер добавлен Альянсу сменил название на Шершень это и есть Канонерка

- Торговый корабль S класса Каллисто убран у рассы Аргон и передан Альянсу сменил название на Пчела увеличен грузовой отсек

- разведчик S класса Кайра убран у рассы Телади и передан Альянсу сменил название на Оса это и есть экспериментальный разведчик

- корабль S класса Нодан сменил название на Шмель это и есть экспериментальный тяжелый боевой разведчик

- корабль S класса Пульсар убран у рассы Аргон и передан Паранидам сменил название на Ясон является их тяжелым истребителем используется и царством и орденом

- корабль S класса Эклипс убран у рассы Аргон и передан Телади сменил название на Беркут является их тяжелым истребителем используется и телади и министерством

- корабль S класса Элита добавлены 2 слота для курсовых орудий теперь это Бомбардировщик Аргона и Антигона увеличено здоровья корабля в соответствии с другими кораблями этого типа

9. Изменены настройки стартовых кораблей для стартов — Молодой стрелок, Самоотверженный воин, Необстрелянный исследователь

10. Изменен "Улучшенный спутник", теперь он называется "Торговый спутник". Он теперь не дает обзор но обновляет торговые предложения всех известных игроку станций в секторе. Соответственно его стоимость увеличена и убрано его наличие у разведчиков.

P/S Честно признаюсь хотел сделать жесткую привязку двигателей для кораблей так что бы к кораблям определенной рассы подходили только двигатели этой рассы. Но возникла проблема я так и не смог понять в скрипте где идет генерация кораблей и их начинка в том числе и двигателей для первичных (создаются при начале игры) и рандомных (создаются в глубоком космосе) кораблей, из за этого в открытом космосе появлялись корабли без двигателей. Хотя на верфях и в портах строящиеся корабли функционировали так как я и добивался.

Версия 1.01:

Бала найдена и исправлена ошибка из за которой не правильно работал скрипт для Фракции Альянс слова.

Liens utiles :

Commentaires 0