Wasteland 3
Wasteland 3 est la continuation du jeu de rôle post-apocalyptique avec des combats au tour par tour dans l'univers Wasteland. Les événements de la nouvelle partie... En savoir plus
Tout le monde a essayé au moins une fois dans sa vie d'enfiler son vieux pantalon, qu'il portait pour la dernière fois il y a environ 6 ans, Wasteland 3 est justement tiré de cette histoire, il est petit, serré et impossible à porter.
Ce jeu traite des "caractéristiques" et des défauts de Wasteland 2 dans un nouveau composant graphique, mais sans changer le concept général du jeu - ils ont "tiré la logique" du jeu et ont laissé un équilibre rigide au détriment de jouabilité. Il n'y a pas de héros ici et il est impossible de mourir (perdre un héros), il n'y a pas de blessures critiques jusqu'à la fin du jeu, ici soit l'équipe gagne, soit la sauvegarde est chargée. Il n'y a pas de normes de moralité et de gravité des décisions prises, ce jeu parle de l'insouciance de la vie et de la possibilité d'une spontanéité variable de choix.
Inconvénients :
- Ce n'est pas un jeu tactique, avec une coordination renforcée (donne des points d'action) et une vitesse (vitesse de déplacement au combat), vous pouvez parcourir tout le champ de bataille en un demi-PA, ce qui en à la fin, toute bataille se résume soit à une course constante pour une couverture minimale, à un tour de rôle avec l'ennemi, soit à la démolition de toute la couverture et au tir presque à bout portant. Même la série UFO a davantage une composante tactique. Tout se résume à commencer et il n'y a pas d'ordre dans lequel les personnages se déplacent, l'équipe ennemie commence, puis le joueur, ou vice versa.
- L'amélioration des compétences et des avantages n'apporte pas beaucoup d'avantages, car à la fin du jeu, 1 000 critiques sur le personnage du joueur ignorant l'armure sont normales, même si un avion d'attaque (mitrailleuses et SMG) aura au mieux 300 vies.
-Selon la série de jeux, les dégâts sont générés par les armes, il y a peu d'armes dans le jeu et elles sont étroitement classées, ce qui provoque également le découragement et la recherche de la bonne arme, l'inventaire est infini et illimité en poids, il n’y a pas de filtres de personnalisation et de commande.
-La composante financière du jeu est dégoûtante, il n'y a aucun moyen de gagner de l'argent sauf en améliorant le "TROC" et en vendant des "TRASH". Et ici commence le principal problème du jeu, si vous aviez de l'argent qui vous manquerait, vous n'auriez toujours nulle part où le dépenser.
-Manque de butin en tant que tel - lorsque vous tuez un ennemi avec une mitrailleuse, vous vous attendez à au moins retirer un pistolet de son cadavre, par conséquent le jeu vous donne des déchets d'une valeur de 1 $, vous ne trouverez des armes que sur des cadavres. certains personnages du jeu.
-Optimisation dégoûtante, temps de chargement très longs pour les emplacements, baisse des FPS après 1 à 2 heures de jeu, peuvent être traités en redémarrant le client du jeu ou en redémarrant l'ordinateur.
Avantages :
-Le son des armes est individuel et agréable, dans certaines batailles, des extraits musicaux intéressants de chansons sont joués, mais la plupart du temps, le jeu se déroule au son de l'environnement sans accompagnement musical.
Wasteland 3 a été une déception, il a tout ce qu'il y avait dans Wasteland 2 (même les nouvelles factions ressemblent aux anciennes) et rien de nouveau, la seconde moitié du jeu se joue sans aucun plaisir. Même malgré la décomposition morale des factions, le sectarisme, le cannibalisme, le sadisme dans le jeu, réussir le jeu ne provoque aucune fluctuation morale, puisque le joueur est présenté comme un messie idéal et que le choix des actions n'est pas en mesure d'affecter radicalement les résultats de le jeu, tous les choix sont plutôt une illusion de choix. L'humour pour la Fédération de Russie est très spécifique et limité, il semble que le jeu soit destiné aux adolescents, mais le jeu est classé 18+, il est donc très probable que le jeu ait été créé par des Américains pour des Américains.
Все хоть раз в жизни пытались влезть в свои старые штаны, которые носили последний раз лет 6 назад, Wasteland 3 как раз из этой истории, они малы, жмут и их невозможно носить.
Эта игра о "фичах" и недостатках Wasteland 2 в новой графической составляющей, но без изменения общей концепции игры — из игры "вытащили логику" и оставили жесткий баланс в ущерб играбельности. Здесь нет героев одиночек и здесь невозможно умереть(потерять героя), нет критических травм до финала игры, здесь либо выигрывает команда, либо загружается сохранение. Нет норм морали и тяжести принятых решений, эта игра о беспечности жизни и возможности вариативной спонтанности выбора.
Минусы:
- Это не тактическая игра, при прокачанной координации(дает Очки Действия) и скорости(скорость передвижения в бою), можно пробегать все поле боя за половину ОД, что в итоге любой бой сводится — либо к постоянным перебежкам за минимальные укрытия по очереди с врагом, либо сносу всех укрытий и перестрелки практически в упор. Даже в серии UFO больше тактической составляющей. Всё сводится к тому чтобы сходить первым и здесь нет очередности хода персонажей, вначале полностью ходит команда противника, потом игрока или наоборот.
- Прокачка навыков и перков не дает много преимуществ, так как к концу игры 1к крита по персонажу игрока с игнорированием брони это нормально, хотя у штурмовика(автоматы и ПП) в лучшем случае будет 300 жизней.
-Согласно серии игры, урон формируется от оружия, оружия в игре мало и оно узко классифицировано, что тоже вызывает уныние и поиски нужного оружия, инвентарь бесконечен и неограничен по весу, нет фильтров настройки и упорядочения.
-Отвратительная финансовая составляющая в игре, нет возможности зарабатывать деньги, кроме прокачивания "БАРТЕРА" и продажи "ХЛАМА". И тут начинается главная проблема игры, если бы у вас были деньги, которых вам будет не хватать, вам бы все равно их некуда было бы потратить.
-Отсутствие лута как такового — убивая врага с автоматом, вы рассчитываете как минимум снять с его трупа пистолет, в итоге игра дает вам хлам стоимостью 1$, оружие на трупах вы найдете только на некоторых персонажах в игре.
-Отвратительная оптимизация, очень долгие загрузки локаций, падение ФПС спустя 1-2 часа игры, лечится перезапуском клиента игры или перезагрузкой компьютера.
Плюсы:
-Звук оружия индивидуален и приятен, в некоторых боях играют интересные музыкальные отрывки песен, но в основном игра проходит под звуки окружающей обстановки без музыкального сопровождения.
Wasteland 3 разочаровал, в нем есть все что было в Wasteland 2(даже новые фракции, напоминают старые) и ничего нового, вторая половина игры проходится абсолютно без удовольствия. Даже не смотря на моральное разложение фракций, сектантство, каннибализм, садизм в игре, прохождение игры не вызывает каких либо нравственных колебаний, так как игрок представлен идеальным мессией и выбор действий не способен кардинально повлиять на результаты игры, все варианты выбора, скорее иллюзия выбора. Юмор для Российской Федерации очень специфичен и ограничен, кажется что игра для подростков, но у игры рейтинг 18+, так что скорей игра сделана Американцами для Американцев.